Radeon RX 5700 vs RX 6800
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX 5700 и Radeon RX 6800, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 6800 опережает RX 5700 на впечатляющие 54% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 5700 (Desktop) и Radeon RX 6800, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 139 | 51 |
Место по популярности | 34 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 39.53 | 50.03 |
Энергоэффективность | 14.15 | 15.71 |
Архитектура | RDNA 1.0 (2019−2020) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | Navi 10 | Navi 21 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 7 июля 2019 (5 лет назад) | 28 октября 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 349$ | 579$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 6800 соотношение цены и качества на 27% лучше, чем у RX 5700.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 5700 (Desktop) и Radeon RX 6800: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 5700 (Desktop) и Radeon RX 6800, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 3840 |
Частота ядра | 1465 МГц | 1700 МГц |
Частота в режиме Boost | 1725 МГц | 2105 МГц |
Количество транзисторов | 10,300 млн | 26,800 млн |
Технологический процесс | 7 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 180 Вт | 250 Вт |
Скорость текстурирования | 248.4 | 505.2 |
Производительность с плавающей точкой | 7.949 TFLOPS | 16.17 TFLOPS |
ROPs | 64 | 96 |
TMUs | 144 | 240 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 60 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 5700 (Desktop) и Radeon RX 6800 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 268 мм | 267 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 2x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 5700 (Desktop) и Radeon RX 6800 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 512.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 5700 (Desktop) и Radeon RX 6800 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | + | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 5700 (Desktop) и Radeon RX 6800 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 5700 и Radeon RX 6800 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 5700 и Radeon RX 6800 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 114
−52.6%
| 174
+52.6%
|
1440p | 69
−47.8%
| 102
+47.8%
|
4K | 43
−44.2%
| 62
+44.2%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.06
+8.7%
| 3.33
−8.7%
|
1440p | 5.06
+12.2%
| 5.68
−12.2%
|
4K | 8.12
+15.1%
| 9.34
−15.1%
|
- Стоимость одного кадра у RX 5700 на 9% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RX 5700 на 12% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RX 5700 на 15% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 159
−64.8%
|
262
+64.8%
|
Counter-Strike 2 | 344
−1.7%
|
350
+1.7%
|
Cyberpunk 2077 | 84
−60.7%
|
135
+60.7%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 121
−63.6%
|
198
+63.6%
|
Battlefield 5 | 115
−36.5%
|
150−160
+36.5%
|
Counter-Strike 2 | 307
−13.7%
|
349
+13.7%
|
Cyberpunk 2077 | 75
−53.3%
|
115
+53.3%
|
Far Cry 5 | 156
−26.3%
|
197
+26.3%
|
Fortnite | 166
−41%
|
230−240
+41%
|
Forza Horizon 4 | 132
−55.3%
|
200−210
+55.3%
|
Forza Horizon 5 | 150
−54.7%
|
232
+54.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 151
−17.2%
|
170−180
+17.2%
|
Valorant | 294
+0.7%
|
290−300
−0.7%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 70
−71.4%
|
120
+71.4%
|
Battlefield 5 | 105
−49.5%
|
150−160
+49.5%
|
Counter-Strike 2 | 154
−68.2%
|
259
+68.2%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−0.4%
|
270−280
+0.4%
|
Cyberpunk 2077 | 67
−55.2%
|
104
+55.2%
|
Dota 2 | 156
+7.6%
|
145
−7.6%
|
Far Cry 5 | 144
−29.2%
|
186
+29.2%
|
Fortnite | 140
−67.1%
|
230−240
+67.1%
|
Forza Horizon 4 | 130
−57.7%
|
200−210
+57.7%
|
Forza Horizon 5 | 132
−59.1%
|
210
+59.1%
|
Grand Theft Auto V | 137
−16.1%
|
159
+16.1%
|
Metro Exodus | 87
−69%
|
147
+69%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 144
−22.9%
|
170−180
+22.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 147
−83%
|
269
+83%
|
Valorant | 291
−0.3%
|
290−300
+0.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 97
−61.9%
|
150−160
+61.9%
|
Cyberpunk 2077 | 58
−70.7%
|
99
+70.7%
|
Dota 2 | 146
+14.1%
|
128
−14.1%
|
Far Cry 5 | 135
−28.9%
|
174
+28.9%
|
Forza Horizon 4 | 118
−73.7%
|
200−210
+73.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 139
−27.3%
|
170−180
+27.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 91
−67%
|
152
+67%
|
Valorant | 160
−82.5%
|
290−300
+82.5%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 118
−98.3%
|
230−240
+98.3%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 87
−101%
|
175
+101%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
−59.8%
|
350−400
+59.8%
|
Grand Theft Auto V | 72
−73.6%
|
125
+73.6%
|
Metro Exodus | 51
−74.5%
|
89
+74.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 277
−18.8%
|
300−350
+18.8%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 81
−60.5%
|
130−140
+60.5%
|
Cyberpunk 2077 | 36
−106%
|
74
+106%
|
Far Cry 5 | 93
−75.3%
|
163
+75.3%
|
Forza Horizon 4 | 103
−63.1%
|
160−170
+63.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
−78.1%
|
110−120
+78.1%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 77
−92.2%
|
140−150
+92.2%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 27−30
−64.3%
|
45−50
+64.3%
|
Counter-Strike 2 | 25
−88%
|
47
+88%
|
Grand Theft Auto V | 72
−83.3%
|
132
+83.3%
|
Metro Exodus | 31
−77.4%
|
55
+77.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 48
−106%
|
99
+106%
|
Valorant | 231
−32.5%
|
300−350
+32.5%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 54
−66.7%
|
90−95
+66.7%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−70%
|
65−70
+70%
|
Cyberpunk 2077 | 15
−127%
|
34
+127%
|
Dota 2 | 100
−2%
|
102
+2%
|
Far Cry 5 | 47
−93.6%
|
91
+93.6%
|
Forza Horizon 4 | 70
−70%
|
110−120
+70%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 59
−55.9%
|
90−95
+55.9%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 39
−100%
|
75−80
+100%
|
Так RX 5700 и RX 6800 конкурируют в популярных играх:
- RX 6800 на 53% быстрее в 1080p
- RX 6800 на 48% быстрее в 1440p
- RX 6800 на 44% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Dota 2, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RX 5700 на 14% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 6800 на 127% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 5700 лучше в 3 тестах (5%)
- RX 6800 лучше в 59 тестах (94%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 32.14 | 49.56 |
Новизна | 7 июля 2019 | 28 октября 2020 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 16 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 180 Ватт | 250 Ватт |
У RX 5700 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 38.9%.
С другой стороны, преимущества RX 6800: производительность выше на 54.2%, новее на 1 год, и максимальный объём видеопамяти больше на 100%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6800, поскольку она выигрывает у Radeon RX 5700 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.