Radeon RX 5700 vs GeForce GTX 1660 Super
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 5700 и GeForce GTX 1660 Super, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 5700 опережает GTX 1660 Super на умеренные 13% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 5700 (Desktop) и GeForce GTX 1660 Super (Desktop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 125 | 162 |
Место по популярности | 72 | 8 |
Соотношение цена-качество | 44.72 | 58.48 |
Энергоэффективность | 14.25 | 18.16 |
Архитектура | RDNA 1.0 (2019−2020) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | Navi 10 | TU116 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 7 июля 2019 (5 лет назад) | 29 октября 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 349$ | 229$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1660 Super соотношение цены и качества на 31% лучше, чем у RX 5700.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 5700 (Desktop) и GeForce GTX 1660 Super (Desktop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 5700 (Desktop) и GeForce GTX 1660 Super (Desktop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 1408 |
Частота ядра | 1465 МГц | 1530 МГц |
Частота в режиме Boost | 1725 МГц | 1785 МГц |
Количество транзисторов | 10,300 млн | 6,600 млн |
Технологический процесс | 7 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 180 Вт | 125 Вт |
Скорость текстурирования | 248.4 | 157.1 |
Производительность с плавающей точкой | 7.949 TFLOPS | 5.027 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 144 | 88 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 5700 (Desktop) и GeForce GTX 1660 Super (Desktop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 268 мм | 229 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 5700 (Desktop) и GeForce GTX 1660 Super (Desktop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 336.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 5700 (Desktop) и GeForce GTX 1660 Super (Desktop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | + | + |
HDCP | - | + |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 5700 (Desktop) и GeForce GTX 1660 Super (Desktop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
NVENC | - | + |
Ansel | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 5700 (Desktop) и GeForce GTX 1660 Super (Desktop) API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | - | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 5700 и GeForce GTX 1660 Super на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
SPECviewperf 12 - 3ds Max
Эта часть бенчмарка SPECviewperf 12 эмулирует работу с 3DS Max, выполняя одиннадцать тестов в различных сценариях использования, включая архитектурное моделирование и анимацию для компьютерных игр.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 5700 и GeForce GTX 1660 Super в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 114
+26.7%
| 90
−26.7%
|
1440p | 69
+27.8%
| 54
−27.8%
|
4K | 41
+41.4%
| 29
−41.4%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.06 | 2.54 |
1440p | 5.06 | 4.24 |
4K | 8.51 | 7.90 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 84
+10.5%
|
76
−10.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 77
−14.3%
|
88
+14.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 97
+47%
|
66
−47%
|
Battlefield 5 | 180
+68.2%
|
100−110
−68.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 102
+27.5%
|
80
−27.5%
|
Cyberpunk 2077 | 75
+19%
|
63
−19%
|
Far Cry 5 | 112
+51.4%
|
70−75
−51.4%
|
Far Cry New Dawn | 99
−22.2%
|
121
+22.2%
|
Forza Horizon 4 | 288
+64.6%
|
170−180
−64.6%
|
Hitman 3 | 76
−1.3%
|
77
+1.3%
|
Horizon Zero Dawn | 294
−9.2%
|
321
+9.2%
|
Metro Exodus | 144
+0%
|
144
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 113
+41.3%
|
80
−41.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+16.2%
|
110−120
−16.2%
|
Watch Dogs: Legion | 259
+19.4%
|
217
−19.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 130
−3.8%
|
135
+3.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80
+66.7%
|
48
−66.7%
|
Battlefield 5 | 145
+35.5%
|
100−110
−35.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 92
+27.8%
|
72
−27.8%
|
Cyberpunk 2077 | 67
+28.8%
|
52
−28.8%
|
Far Cry 5 | 90
+21.6%
|
70−75
−21.6%
|
Far Cry New Dawn | 90
+4.7%
|
86
−4.7%
|
Forza Horizon 4 | 276
+57.7%
|
170−180
−57.7%
|
Hitman 3 | 75
+0%
|
75
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 291
+0.3%
|
290
−0.3%
|
Metro Exodus | 143
+21.2%
|
118
−21.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 98
+10.1%
|
89
−10.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 175
+35.7%
|
129
−35.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+13%
|
65−70
−13%
|
Watch Dogs: Legion | 243
+16.8%
|
208
−16.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60
+17.6%
|
51
−17.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 77
+75%
|
44
−75%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 68
+23.6%
|
55
−23.6%
|
Cyberpunk 2077 | 58
+18.4%
|
49
−18.4%
|
Far Cry 5 | 64
−15.6%
|
70−75
+15.6%
|
Forza Horizon 4 | 118
+10.3%
|
107
−10.3%
|
Hitman 3 | 73
+12.3%
|
65
−12.3%
|
Horizon Zero Dawn | 119
+20.2%
|
99
−20.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 155
+38.4%
|
112
−38.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 91
+49.2%
|
61
−49.2%
|
Watch Dogs: Legion | 58
+87.1%
|
31
−87.1%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 102
+78.9%
|
57
−78.9%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 102
+61.9%
|
60−65
−61.9%
|
Far Cry New Dawn | 73
+28.1%
|
57
−28.1%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 51
+27.5%
|
40
−27.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 53
+55.9%
|
34
−55.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50
+31.6%
|
38
−31.6%
|
Cyberpunk 2077 | 36
+38.5%
|
26
−38.5%
|
Far Cry 5 | 52
+36.8%
|
35−40
−36.8%
|
Forza Horizon 4 | 267
+40.5%
|
190−200
−40.5%
|
Hitman 3 | 55
+27.9%
|
43
−27.9%
|
Horizon Zero Dawn | 93
+31%
|
71
−31%
|
Metro Exodus | 94
+40.3%
|
67
−40.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 108
+35%
|
80
−35%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+17.8%
|
45−50
−17.8%
|
Watch Dogs: Legion | 244
+24.5%
|
196
−24.5%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 70
+25%
|
56
−25%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 53
+60.6%
|
30−35
−60.6%
|
Far Cry New Dawn | 39
+25.8%
|
31
−25.8%
|
Hitman 3 | 39
+56%
|
25
−56%
|
Horizon Zero Dawn | 116
+75.8%
|
66
−75.8%
|
Metro Exodus | 57
+29.5%
|
44
−29.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 48
+20%
|
40
−20%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
+29.2%
|
24
−29.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 31
+72.2%
|
18
−72.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 26
+36.8%
|
19
−36.8%
|
Cyberpunk 2077 | 15
+36.4%
|
11
−36.4%
|
Far Cry 5 | 26
+36.8%
|
18−20
−36.8%
|
Forza Horizon 4 | 70
+29.6%
|
54
−29.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 64
+45.5%
|
44
−45.5%
|
Watch Dogs: Legion | 11
−9.1%
|
12
+9.1%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35
+25%
|
28
−25%
|
Так RX 5700 и GTX 1660 Super конкурируют в популярных играх:
- RX 5700 на 27% быстрее в 1080p
- RX 5700 на 28% быстрее в 1440p
- RX 5700 на 41% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RX 5700 на 87% быстрее.
- в Far Cry New Dawn, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1660 Super на 22% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 5700 лучше в 63 тестах (88%)
- GTX 1660 Super лучше в 7 тестах (10%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 37.37 | 33.09 |
Новизна | 7 июля 2019 | 29 октября 2019 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 7 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 180 Ватт | 125 Ватт |
У RX 5700 следующие преимущества: производительность выше на 12.9%, максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%, и технологический процесс более продвинутый на 71.4%.
С другой стороны, преимущества GTX 1660 Super: новее на 3 месяца, и энергопотребление ниже на 44%.
Мы рекомендуем Radeon RX 5700, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1660 Super в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 5700 и GeForce GTX 1660 Super - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.