Radeon RX 5700 vs GeForce GTX 1650 SUPER
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 5700 и GeForce GTX 1650 SUPER, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 5700 опережает GTX 1650 SUPER на существенные 42% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 5700 (Desktop) и GeForce GTX 1650 SUPER, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 125 | 209 |
Место по популярности | 72 | 59 |
Соотношение цена-качество | 44.72 | нет данных |
Энергоэффективность | 14.25 | 18.10 |
Архитектура | RDNA 1.0 (2019−2020) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | Navi 10 | TU116 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 7 июля 2019 (5 лет назад) | 22 ноября 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 349$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 5700 (Desktop) и GeForce GTX 1650 SUPER: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 5700 (Desktop) и GeForce GTX 1650 SUPER, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 1280 |
Частота ядра | 1465 МГц | 1530 МГц |
Частота в режиме Boost | 1725 МГц | 1725 МГц |
Количество транзисторов | 10,300 млн | 6,600 млн |
Технологический процесс | 7 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 180 Вт | 100 Вт |
Скорость текстурирования | 248.4 | 138.0 |
Производительность с плавающей точкой | 7.949 TFLOPS | 4.416 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 144 | 80 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 5700 (Desktop) и GeForce GTX 1650 SUPER с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 268 мм | 229 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 1x 6-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 5700 (Desktop) и GeForce GTX 1650 SUPER памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 12000 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 192.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 5700 (Desktop) и GeForce GTX 1650 SUPER видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | + | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 5700 (Desktop) и GeForce GTX 1650 SUPER технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | нет данных | + |
Multi Monitor | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 5700 (Desktop) и GeForce GTX 1650 SUPER API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | - | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 5700 и GeForce GTX 1650 SUPER на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 5700 и GeForce GTX 1650 SUPER в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 114
+65.2%
| 69
−65.2%
|
1440p | 69
+97.1%
| 35
−97.1%
|
4K | 41
+95.2%
| 21
−95.2%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.06 | нет данных |
1440p | 5.06 | нет данных |
4K | 8.51 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 84
+33.3%
|
63
−33.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 77
+35.1%
|
55−60
−35.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 97
+83%
|
53
−83%
|
Battlefield 5 | 180
+109%
|
85−90
−109%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 102
+88.9%
|
50−55
−88.9%
|
Cyberpunk 2077 | 75
+50%
|
50
−50%
|
Far Cry 5 | 112
+86.7%
|
60−65
−86.7%
|
Far Cry New Dawn | 99
+45.6%
|
65−70
−45.6%
|
Forza Horizon 4 | 288
+90.7%
|
150−160
−90.7%
|
Hitman 3 | 76
+22.6%
|
62
−22.6%
|
Horizon Zero Dawn | 294
+145%
|
120−130
−145%
|
Metro Exodus | 144
+109%
|
69
−109%
|
Red Dead Redemption 2 | 113
+34.5%
|
84
−34.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+51.1%
|
90−95
−51.1%
|
Watch Dogs: Legion | 259
+43.9%
|
180
−43.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 130
+128%
|
55−60
−128%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80
+208%
|
26
−208%
|
Battlefield 5 | 145
+68.6%
|
85−90
−68.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 92
+70.4%
|
50−55
−70.4%
|
Cyberpunk 2077 | 67
+67.5%
|
40
−67.5%
|
Far Cry 5 | 90
+50%
|
60−65
−50%
|
Far Cry New Dawn | 90
+32.4%
|
65−70
−32.4%
|
Forza Horizon 4 | 276
+82.8%
|
150−160
−82.8%
|
Hitman 3 | 75
+27.1%
|
59
−27.1%
|
Horizon Zero Dawn | 291
+143%
|
120−130
−143%
|
Metro Exodus | 143
+74.4%
|
82
−74.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 98
+44.1%
|
65−70
−44.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 175
+73.3%
|
101
−73.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+39.3%
|
55−60
−39.3%
|
Watch Dogs: Legion | 243
+35%
|
180
−35%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60
+5.3%
|
55−60
−5.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 77
+413%
|
15
−413%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 68
+25.9%
|
50−55
−25.9%
|
Cyberpunk 2077 | 58
+70.6%
|
34
−70.6%
|
Far Cry 5 | 64
+6.7%
|
60−65
−6.7%
|
Forza Horizon 4 | 118
−28%
|
150−160
+28%
|
Hitman 3 | 73
+37.7%
|
53
−37.7%
|
Horizon Zero Dawn | 119
+43.4%
|
83
−43.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 155
+86.7%
|
83
−86.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 91
+82%
|
50
−82%
|
Watch Dogs: Legion | 58
+176%
|
21
−176%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 102
+54.5%
|
66
−54.5%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 102
+104%
|
50−55
−104%
|
Far Cry New Dawn | 73
+82.5%
|
40−45
−82.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 51
+88.9%
|
27−30
−88.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 53
+308%
|
13
−308%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50
+66.7%
|
30−33
−66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 36
+80%
|
20
−80%
|
Far Cry 5 | 52
+73.3%
|
30−33
−73.3%
|
Forza Horizon 4 | 267
+76.8%
|
150−160
−76.8%
|
Hitman 3 | 55
+61.8%
|
34
−61.8%
|
Horizon Zero Dawn | 93
+55%
|
60
−55%
|
Metro Exodus | 94
+70.9%
|
55
−70.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 108
+80%
|
60
−80%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+60.6%
|
30−35
−60.6%
|
Watch Dogs: Legion | 244
+48.8%
|
164
−48.8%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 70
+59.1%
|
44
−59.1%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 53
+104%
|
24−27
−104%
|
Far Cry New Dawn | 39
+85.7%
|
21−24
−85.7%
|
Hitman 3 | 39
+14.7%
|
34
−14.7%
|
Horizon Zero Dawn | 116
−15.5%
|
130−140
+15.5%
|
Metro Exodus | 57
+78.1%
|
32
−78.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 48
+50%
|
32
−50%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
+93.8%
|
16−18
−93.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 31
+520%
|
5
−520%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 26
+73.3%
|
14−16
−73.3%
|
Cyberpunk 2077 | 15
+400%
|
3
−400%
|
Far Cry 5 | 26
+73.3%
|
14−16
−73.3%
|
Forza Horizon 4 | 70
+94.4%
|
35−40
−94.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 64
+113%
|
30
−113%
|
Watch Dogs: Legion | 11
+37.5%
|
8
−37.5%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35
+66.7%
|
21
−66.7%
|
Так RX 5700 и GTX 1650 SUPER конкурируют в популярных играх:
- RX 5700 на 65% быстрее в 1080p
- RX 5700 на 97% быстрее в 1440p
- RX 5700 на 95% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 5700 на 520% быстрее.
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 1650 SUPER на 28% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 5700 лучше в 70 тестах (97%)
- GTX 1650 SUPER лучше в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 37.37 | 26.38 |
Новизна | 7 июля 2019 | 22 ноября 2019 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 7 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 180 Ватт | 100 Ватт |
У RX 5700 следующие преимущества: производительность выше на 41.7%, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 71.4%.
С другой стороны, преимущества GTX 1650 SUPER: новее на 4 месяца, и энергопотребление ниже на 80%.
Мы рекомендуем Radeon RX 5700, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1650 SUPER в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 5700 и GeForce GTX 1650 SUPER - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.