Radeon RX 5700 vs GeForce GTX 1650 SUPER

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Radeon RX 5700 i GeForce GTX 1650 SUPER, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

RX 5700
2019
8 GB GDDR6, 180 Watt
32.14
+41.3%

RX 5700 przewyższa GTX 1650 SUPER o znaczny 41% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 5700 (Desktop) i GeForce GTX 1650 SUPER, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności139224
Miejsce według popularności3456
Ocena efektywności kosztowej39.46brak danych
Wydajność energetyczna14.1918.07
ArchitekturaRDNA 1.0 (2019−2020)Turing (2018−2022)
KryptonimNavi 10TU116
TypDo komputerów stacjonarnychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania7 lipca 2019 (5 lat temu)22 listopada 2019 (5 lat temu)
Cena w momencie wydania$349 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon RX 5700 (Desktop) i GeForce GTX 1650 SUPER: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 5700 (Desktop) i GeForce GTX 1650 SUPER, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących23041280
Częstotliwość rdzenia1465 MHz1530 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1725 MHz1725 MHz
Ilość tranzystorów10,300 million6,600 million
Proces technologiczny7 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)180 Watt100 Watt
Szybkość wypełniania teksturami248.4138.0
Wydajność zmiennoprzecinkowa7.949 TFLOPS4.416 TFLOPS
ROPs6432
TMUs14480

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon RX 5700 (Desktop) i GeForce GTX 1650 SUPER z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsPCIe 4.0 x16PCIe 3.0 x16
Długość268 mm229 mm
Grubość2-slot2-slot
Dodatkowe złącza zasilania1x 6-pin + 1x 8-pin1x 6-pin

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 5700 (Desktop) i GeForce GTX 1650 SUPER: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6GDDR6
Maksymalna ilość pamięci8 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci1750 MHz12000 MHz
Przepustowość pamięci448.0 GB/s192.0 GB/s
Pamięć współdzielona--
Resizable BAR+-

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 5700 (Desktop) i GeForce GTX 1650 SUPER. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x HDMI, 3x DisplayPort1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI++

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX 5700 (Desktop) i GeForce GTX 1650 SUPER rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

VR Readybrak danych+
Multi Monitorbrak danych+

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 5700 (Desktop) i GeForce GTX 1650 SUPER, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.56.5
OpenGL4.64.6
OpenCL2.01.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA-7.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon RX 5700 i GeForce GTX 1650 SUPER na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

RX 5700 32.14
+41.3%
GTX 1650 SUPER 22.75

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

RX 5700 14360
+41.3%
GTX 1650 SUPER 10164

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RX 5700 31470
+72.7%
GTX 1650 SUPER 18225

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

RX 5700 91993
+42.7%
GTX 1650 SUPER 64463

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RX 5700 23746
+94.5%
GTX 1650 SUPER 12206

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RX 5700 132911
+94.9%
GTX 1650 SUPER 68199

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

RX 5700 68796
+23.4%
GTX 1650 SUPER 55745

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RX 5700 489113
GTX 1650 SUPER 653824
+33.7%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.

RX 5700 64739
+21.4%
GTX 1650 SUPER 53337

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

RX 5700 116
+2.7%
GTX 1650 SUPER 113

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

RX 5700 106
+81.8%
GTX 1650 SUPER 58

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

RX 5700 42
+401%
GTX 1650 SUPER 8

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

RX 5700 162
+193%
GTX 1650 SUPER 55

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

RX 5700 78
+94.8%
GTX 1650 SUPER 40

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

RX 5700 43
+44.4%
GTX 1650 SUPER 30

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

RX 5700 131
+139%
GTX 1650 SUPER 55

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

RX 5700 12
+122%
GTX 1650 SUPER 5

SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05

RX 5700 175
+37.8%
GTX 1650 SUPER 127

Wydajność w grach

Wyniki Radeon RX 5700 i GeForce GTX 1650 SUPER w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD114
+67.6%
68
−67.6%
1440p69
+97.1%
35
−97.1%
4K43
+105%
21
−105%

Koszt jednej klatki, $

1080p3.06brak danych
1440p5.06brak danych
4K8.12brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 159
+60.6%
99
−60.6%
Counter-Strike 2 344
+38.7%
248
−38.7%
Cyberpunk 2077 84
+33.3%
63
−33.3%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 121
+65.8%
73
−65.8%
Battlefield 5 115
+59.7%
72
−59.7%
Counter-Strike 2 307
+52.7%
201
−52.7%
Cyberpunk 2077 75
+50%
50
−50%
Far Cry 5 156
+67.7%
93
−67.7%
Fortnite 166
+37.2%
120−130
−37.2%
Forza Horizon 4 132
+34.7%
95−100
−34.7%
Forza Horizon 5 150
+61.3%
93
−61.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 151
+55.7%
95−100
−55.7%
Valorant 294
+75%
160−170
−75%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 70
+66.7%
42
−66.7%
Battlefield 5 105
+81%
58
−81%
Counter-Strike 2 154
+60.4%
96
−60.4%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
+6.9%
250−260
−6.9%
Cyberpunk 2077 67
+67.5%
40
−67.5%
Dota 2 156
−34%
209
+34%
Far Cry 5 144
+67.4%
86
−67.4%
Fortnite 140
+15.7%
120−130
−15.7%
Forza Horizon 4 130
+32.7%
95−100
−32.7%
Forza Horizon 5 132
+61%
82
−61%
Grand Theft Auto V 137
+33%
103
−33%
Metro Exodus 87
+70.6%
51
−70.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 144
+48.5%
95−100
−48.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 147
+63.3%
90
−63.3%
Valorant 291
+73.2%
160−170
−73.2%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 97
+70.2%
57
−70.2%
Cyberpunk 2077 58
+70.6%
34
−70.6%
Dota 2 146
−30.8%
191
+30.8%
Far Cry 5 135
+70.9%
79
−70.9%
Forza Horizon 4 118
+20.4%
95−100
−20.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 139
+43.3%
95−100
−43.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 91
+82%
50
−82%
Valorant 160
−5%
160−170
+5%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 118
−2.5%
120−130
+2.5%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 87
+67.3%
52
−67.3%
Counter-Strike: Global Offensive 230−240
+37.4%
170−180
−37.4%
Grand Theft Auto V 72
+60%
45
−60%
Metro Exodus 51
+75.9%
29
−75.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Valorant 277
+33.2%
200−210
−33.2%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 81
+92.9%
42
−92.9%
Cyberpunk 2077 36
+80%
20
−80%
Far Cry 5 93
+72.2%
54
−72.2%
Forza Horizon 4 103
+60.9%
60−65
−60.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 60−65
+50%
40−45
−50%

1440p
Epic Preset

Fortnite 77
+28.3%
60−65
−28.3%

4K
High Preset

Atomic Heart 27−30
+40%
20−22
−40%
Counter-Strike 2 25
+150%
10
−150%
Grand Theft Auto V 72
+60%
45
−60%
Metro Exodus 31
+93.8%
16
−93.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 48
+50%
32
−50%
Valorant 231
+59.3%
140−150
−59.3%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 54
+125%
24
−125%
Counter-Strike 2 40−45
+60%
24−27
−60%
Cyberpunk 2077 15
+400%
3
−400%
Dota 2 100
+25%
80
−25%
Far Cry 5 47
+95.8%
24
−95.8%
Forza Horizon 4 70
+59.1%
40−45
−59.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 59
+127%
24−27
−127%

4K
Epic Preset

Fortnite 39
+44.4%
27−30
−44.4%

W ten sposób RX 5700 i GTX 1650 SUPER konkurują w popularnych grach:

  • RX 5700 jest 68% szybszy w 1080p
  • RX 5700 jest 97% szybszy w 1440p
  • RX 5700 jest 105% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RX 5700 jest 400% szybszy.
  • w Dota 2, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 1650 SUPER jest 34% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RX 5700 wyprzedza 58 testach (92%)
  • GTX 1650 SUPER wyprzedza 4 testach (6%)
  • jest remis w 1 teście (2%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 32.14 22.75
Nowość 7 lipca 2019 22 listopada 2019
Maksymalna ilość pamięci 8 GB 4 GB
Proces technologiczny 7 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 180 Wat 100 Wat

RX 5700 ma 41.3% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 71.4% bardziej zaawansowany proces litografii.

Z drugiej strony, GTX 1650 SUPER ma przewagę wiekową wynoszącą 4 miesiące, i ma 80% niższe zużycie energii.

Model Radeon RX 5700 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1650 SUPER.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon RX 5700
Radeon RX 5700
NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER
GeForce GTX 1650 SUPER

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.3 1947 głosów

Oceń Radeon RX 5700 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.1 4950 głosów

Oceń GeForce GTX 1650 SUPER w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Radeon RX 5700 lub GeForce GTX 1650 SUPER, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.