Radeon RX 5700 vs GeForce GTX 1650 SUPER

Note de performance globale

Nous avons comparé Radeon RX 5700 et GeForce GTX 1650 SUPER, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

RX 5700
2019
8 Gb GDDR6, 180 Watt
37.41
+42%

RX 5700 surpasse GTX 1650 SUPER d'un 42% considérable sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Radeon RX 5700 (Desktop), ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances124206
Place par popularité6756
Évaluation du rapport coût-efficacité45.31pas de données
Efficacité énergétique14.4818.36
ArchitectureRDNA 1.0 (2019−2020)Turing (2018−2022)
Nom de codeNavi 10TU116
TypeDesktopDesktop
Date de lancement7 Juillet 2019 (5 ans il y a)22 Novembre 2019 (5 ans il y a)
Prix au moment du lancement$349 pas de données

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Radeon RX 5700 (Desktop) et GeForce GTX 1650 SUPER: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Radeon RX 5700 (Desktop) et GeForce GTX 1650 SUPER, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders23041280
Fréquence de noyau1465 MHz1530 MHz
Fréquence en mode Boost1725 MHz1725 MHz
Nombre de transistors10,300 million6,600 million
Processus technologique de fabrication7 nm12 nm
Consommation d'énergie (TDP)180 Watt100 Watt
Vitesse de texturation248.4138.0
Performance à virgule flottante7.949 TFLOPS4.416 TFLOPS
ROPs6432
TMUs14480

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Radeon RX 5700 (Desktop) et GeForce GTX 1650 SUPER avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfacePCIe 4.0 x16PCIe 3.0 x16
Longueur268 mm229 mm
Épaisseur2-slot2-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentaires1x 6-pin + 1x 8-pin1x 6-pin

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Radeon RX 5700 (Desktop) et GeForce GTX 1650 SUPER sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR6GDDR6
Capacité de mémoire maximale8 Gb4 Gb
Largeur de bus de mémoire256 Bit128 Bit
Fréquence de mémoire1750 MHz12000 MHz
Bande passante de la mémoire448.0 Gb/s192.0 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Radeon RX 5700 (Desktop) et GeForce GTX 1650 SUPER. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 1x HDMI, 3x DisplayPort1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI++

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API Radeon RX 5700 (Desktop) et GeForce GTX 1650 SUPER prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

VR Readypas de données+
Multi Monitorpas de données+

Compatibilité API

Les API supportées par Radeon RX 5700 (Desktop) et GeForce GTX 1650 SUPER sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modèle de shader6.56.5
OpenGL4.64.6
OpenCL2.01.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA-7.5

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des Radeon RX 5700 et GeForce GTX 1650 SUPER de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

RX 5700 37.41
+42%
GTX 1650 SUPER 26.34

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

RX 5700 14430
+42%
GTX 1650 SUPER 10162

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

RX 5700 31470
+72.7%
GTX 1650 SUPER 18225

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

RX 5700 91993
+42.7%
GTX 1650 SUPER 64463

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

RX 5700 23746
+94.5%
GTX 1650 SUPER 12206

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

RX 5700 132911
+94.9%
GTX 1650 SUPER 68199

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

RX 5700 68847
+23.4%
GTX 1650 SUPER 55772

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics est un benchmark obsolète, faisant partie de la suite 3DMark. Ice Storm était utilisé pour mesurer les performances des ordinateurs portables d'entrée de gamme et des tablettes sous Windows. Il utilise la fonctionnalité DirectX 11 niveau 9 pour afficher une bataille entre deux flottes spatiales près d'une planète gelée en résolution 1280x720. Abandonné en janvier 2020, il est désormais remplacé par 3DMark Night Raid.

RX 5700 489113
GTX 1650 SUPER 653824
+33.7%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API Vulkan d'AMD & Khronos Group.

RX 5700 64069
+20.1%
GTX 1650 SUPER 53337

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

RX 5700 116
+2.7%
GTX 1650 SUPER 113

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

RX 5700 106
+81.8%
GTX 1650 SUPER 58

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

RX 5700 42
+401%
GTX 1650 SUPER 8

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

RX 5700 162
+193%
GTX 1650 SUPER 55

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

RX 5700 78
+94.8%
GTX 1650 SUPER 40

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

RX 5700 43
+44.4%
GTX 1650 SUPER 30

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

RX 5700 131
+139%
GTX 1650 SUPER 55

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

RX 5700 12
+122%
GTX 1650 SUPER 5

SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05

RX 5700 175
+37.8%
GTX 1650 SUPER 127

Performances de jeu

Les résultats Radeon RX 5700 et GeForce GTX 1650 SUPER dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD114
+60.6%
71
−60.6%
1440p67
+81.1%
37
−81.1%
4K42
+90.9%
22
−90.9%

Coût par cadre, en $

1080p3.06pas de données
1440p5.21pas de données
4K8.31pas de données

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 84
+33.3%
63
−33.3%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 77
+35.1%
55−60
−35.1%
Assassin's Creed Valhalla 97
+83%
53
−83%
Battlefield 5 180
+109%
85−90
−109%
Call of Duty: Modern Warfare 102
+88.9%
50−55
−88.9%
Cyberpunk 2077 75
+50%
50
−50%
Far Cry 5 112
+86.7%
60−65
−86.7%
Far Cry New Dawn 99
+45.6%
65−70
−45.6%
Forza Horizon 4 288
+90.7%
150−160
−90.7%
Hitman 3 76
+22.6%
62
−22.6%
Horizon Zero Dawn 294
+145%
120−130
−145%
Metro Exodus 144
+109%
69
−109%
Red Dead Redemption 2 113
+34.5%
84
−34.5%
Shadow of the Tomb Raider 130−140
+51.1%
90−95
−51.1%
Watch Dogs: Legion 259
+43.9%
180
−43.9%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 130
+128%
55−60
−128%
Assassin's Creed Valhalla 80
+208%
26
−208%
Battlefield 5 145
+68.6%
85−90
−68.6%
Call of Duty: Modern Warfare 92
+70.4%
50−55
−70.4%
Cyberpunk 2077 67
+67.5%
40
−67.5%
Far Cry 5 90
+50%
60−65
−50%
Far Cry New Dawn 90
+32.4%
65−70
−32.4%
Forza Horizon 4 276
+82.8%
150−160
−82.8%
Hitman 3 75
+27.1%
59
−27.1%
Horizon Zero Dawn 291
+143%
120−130
−143%
Metro Exodus 143
+74.4%
82
−74.4%
Red Dead Redemption 2 98
+44.1%
65−70
−44.1%
Shadow of the Tomb Raider 175
+73.3%
101
−73.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 75−80
+39.3%
55−60
−39.3%
Watch Dogs: Legion 243
+35%
180
−35%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 60
+5.3%
55−60
−5.3%
Assassin's Creed Valhalla 77
+413%
15
−413%
Call of Duty: Modern Warfare 68
+25.9%
50−55
−25.9%
Cyberpunk 2077 58
+70.6%
34
−70.6%
Far Cry 5 64
+6.7%
60−65
−6.7%
Forza Horizon 4 118
−28%
150−160
+28%
Hitman 3 73
+37.7%
53
−37.7%
Horizon Zero Dawn 119
+43.4%
83
−43.4%
Shadow of the Tomb Raider 155
+86.7%
83
−86.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 91
+82%
50
−82%
Watch Dogs: Legion 58
+176%
21
−176%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 102
+54.5%
66
−54.5%

1440p
High Preset

Battlefield 5 102
+104%
50−55
−104%
Far Cry New Dawn 73
+82.5%
40−45
−82.5%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 51
+88.9%
27−30
−88.9%
Assassin's Creed Valhalla 53
+308%
13
−308%
Call of Duty: Modern Warfare 50
+66.7%
30−33
−66.7%
Cyberpunk 2077 36
+80%
20
−80%
Far Cry 5 52
+73.3%
30−33
−73.3%
Forza Horizon 4 267
+76.8%
150−160
−76.8%
Hitman 3 55
+61.8%
34
−61.8%
Horizon Zero Dawn 93
+55%
60
−55%
Metro Exodus 94
+70.9%
55
−70.9%
Shadow of the Tomb Raider 108
+80%
60
−80%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
+60.6%
30−35
−60.6%
Watch Dogs: Legion 244
+48.8%
164
−48.8%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 70
+59.1%
44
−59.1%

4K
High Preset

Battlefield 5 53
+104%
24−27
−104%
Far Cry New Dawn 39
+85.7%
21−24
−85.7%
Hitman 3 39
+14.7%
34
−14.7%
Horizon Zero Dawn 116
−15.5%
130−140
+15.5%
Metro Exodus 57
+78.1%
32
−78.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 48
+50%
32
−50%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 31
+93.8%
16−18
−93.8%
Assassin's Creed Valhalla 31
+520%
5
−520%
Call of Duty: Modern Warfare 26
+73.3%
14−16
−73.3%
Cyberpunk 2077 15
+400%
3
−400%
Far Cry 5 26
+73.3%
14−16
−73.3%
Forza Horizon 4 70
+94.4%
35−40
−94.4%
Shadow of the Tomb Raider 64
+113%
30
−113%
Watch Dogs: Legion 11
+37.5%
8
−37.5%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 35
+66.7%
21
−66.7%

C'est ainsi que RX 5700 et GTX 1650 SUPER rivalisent dans les jeux populaires :

  • RX 5700 est 61% plus rapide dans 1080p.
  • RX 5700 est 81% plus rapide dans 1440p.
  • RX 5700 est 91% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Assassin's Creed Valhalla, avec la résolution 4K et le Ultra Preset, le RX 5700 est 520% plus rapide.
  • dans Forza Horizon 4, avec la résolution 1080p et le Ultra Preset, le GTX 1650 SUPER est 28% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • RX 5700 est en avance sur 70 tests (97%)
  • GTX 1650 SUPER est en avance sur 2 tests (3%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 37.41 26.34
Nouveauté 7 Juillet 2019 22 Novembre 2019
Capacité de mémoire maximale 8 Gb 4 Gb
Processus technologique 7 nm 12 nm
Consommation d'énergie (TDP) 180 Watt 100 Watt

RX 5700 a un score de performance agrégé 42% plus élevé, une quantité maximale de VRAM 100% plus élevée, et un 71.4% processus de lithographie plus avancé.

GTX 1650 SUPER, quant à lui, a un avantage d'âge de 4 mois, et 80% de consommation d'énergie en moins.

Le Radeon RX 5700 est notre choix recommandé car il bat le GeForce GTX 1650 SUPER dans les tests de performance.


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