Radeon RX 570 vs GeForce RTX 3050 Ti Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 570 и GeForce RTX 3050 Ti Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3050 Ti Mobile опережает RX 570 на существенные 45% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 570 и GeForce RTX 3050 Ti Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 306 | 210 |
Место по популярности | 22 | 66 |
Соотношение цена-качество | 15.70 | нет данных |
Энергоэффективность | 10.45 | 24.31 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | Polaris 20 | GA106 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 18 апреля 2017 (7 лет назад) | 11 мая 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 169$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 570 и GeForce RTX 3050 Ti Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 570 и GeForce RTX 3050 Ti Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 2560 |
Частота ядра | 1168 МГц | 735 МГц |
Частота в режиме Boost | 1244 МГц | 1035 МГц |
Количество транзисторов | 5,700 млн | 13,250 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Вт | 75 Вт |
Скорость текстурирования | 159.2 | 82.80 |
Производительность с плавающей точкой | 5.095 TFLOPS | 5.299 TFLOPS |
ROPs | 32 | 48 |
TMUs | 128 | 80 |
Tensor Cores | нет данных | 80 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 20 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 570 и GeForce RTX 3050 Ti Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 241 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 570 и GeForce RTX 3050 Ti Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 224.0 Гб/с | 192.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 570 и GeForce RTX 3050 Ti Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 570 и GeForce RTX 3050 Ti Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 570 и GeForce RTX 3050 Ti Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.2 |
CUDA | - | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 570 и GeForce RTX 3050 Ti Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 570 и GeForce RTX 3050 Ti Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 82
+10.8%
| 74
−10.8%
|
1440p | 49
+16.7%
| 42
−16.7%
|
4K | 29
+16%
| 25
−16%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.06 | нет данных |
1440p | 3.45 | нет данных |
4K | 5.83 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 27−30
−121%
|
62
+121%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
+12.7%
|
55−60
−12.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
−100%
|
60
+100%
|
Battlefield 5 | 106
+29.3%
|
80−85
−29.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 68
+33.3%
|
50−55
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−111%
|
59
+111%
|
Far Cry 5 | 80
+37.9%
|
55−60
−37.9%
|
Far Cry New Dawn | 85
+30.8%
|
65−70
−30.8%
|
Forza Horizon 4 | 257
+76%
|
140−150
−76%
|
Hitman 3 | 35−40
−129%
|
80
+129%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
−29.2%
|
110−120
+29.2%
|
Metro Exodus | 101
−41.6%
|
143
+41.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−100%
|
98
+100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120
+41.2%
|
85−90
−41.2%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−169%
|
231
+169%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 94
+70.9%
|
55−60
−70.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
−16.7%
|
35
+16.7%
|
Battlefield 5 | 98
+19.5%
|
80−85
−19.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 63
+23.5%
|
50−55
−23.5%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−60.7%
|
45
+60.7%
|
Far Cry 5 | 69
+19%
|
55−60
−19%
|
Far Cry New Dawn | 61
−6.6%
|
65−70
+6.6%
|
Forza Horizon 4 | 255
+74.7%
|
140−150
−74.7%
|
Hitman 3 | 35−40
−120%
|
77
+120%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
−29.2%
|
110−120
+29.2%
|
Metro Exodus | 82
−39%
|
114
+39%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−59.2%
|
78
+59.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−78%
|
105
+78%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−31.7%
|
50−55
+31.7%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−136%
|
203
+136%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 33
−66.7%
|
55−60
+66.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
+15.4%
|
26
−15.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45
−13.3%
|
50−55
+13.3%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−42.9%
|
40
+42.9%
|
Far Cry 5 | 46
−26.1%
|
55−60
+26.1%
|
Forza Horizon 4 | 75
−94.7%
|
140−150
+94.7%
|
Hitman 3 | 35−40
−91.4%
|
67
+91.4%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
−3.4%
|
92
+3.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−52.5%
|
90
+52.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
−16.3%
|
50
+16.3%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+207%
|
28
−207%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−65.3%
|
81
+65.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 61
+29.8%
|
45−50
−29.8%
|
Far Cry New Dawn | 41
+7.9%
|
35−40
−7.9%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 29
+11.5%
|
24−27
−11.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−62.5%
|
26
+62.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 36
+28.6%
|
27−30
−28.6%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−120%
|
22
+120%
|
Far Cry 5 | 30
+3.4%
|
27−30
−3.4%
|
Forza Horizon 4 | 149
+4.2%
|
140−150
−4.2%
|
Hitman 3 | 21−24
−119%
|
46
+119%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−86.5%
|
69
+86.5%
|
Metro Exodus | 48
−25%
|
60
+25%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−74.3%
|
61
+74.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−55%
|
30−35
+55%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−28.7%
|
139
+28.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−33
−86.7%
|
56
+86.7%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30
+20%
|
24−27
−20%
|
Far Cry New Dawn | 21
+10.5%
|
18−20
−10.5%
|
Hitman 3 | 12−14
−53.8%
|
20
+53.8%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−37.6%
|
120−130
+37.6%
|
Metro Exodus | 29
−62.1%
|
47
+62.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
−3.6%
|
29
+3.6%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 17
+13.3%
|
14−16
−13.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−44.4%
|
12−14
+44.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20
+42.9%
|
14−16
−42.9%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−233%
|
10
+233%
|
Far Cry 5 | 15
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
Forza Horizon 4 | 39
+14.7%
|
30−35
−14.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−78.9%
|
34
+78.9%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
−42.9%
|
10
+42.9%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−81.3%
|
29
+81.3%
|
Так RX 570 и RTX 3050 Ti Mobile конкурируют в популярных играх:
- RX 570 на 11% быстрее в 1080p
- RX 570 на 17% быстрее в 1440p
- RX 570 на 16% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RX 570 на 207% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3050 Ti Mobile на 233% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 570 лучше в 26 тестах (36%)
- RTX 3050 Ti Mobile лучше в 46 тестах (64%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 18.11 | 26.34 |
Новизна | 18 апреля 2017 | 11 мая 2021 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Ватт | 75 Ватт |
У RX 570 следующие преимущества: максимальный объём видеопамяти больше на 100%.
С другой стороны, преимущества RTX 3050 Ti Mobile: производительность выше на 45.4%, новее на 4 года, технологический процесс более продвинутый на 75%, и энергопотребление ниже на 60%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3050 Ti Mobile, поскольку она выигрывает у Radeon RX 570 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 570 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce RTX 3050 Ti Mobile - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 570 и GeForce RTX 3050 Ti Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.