Radeon RX 5300M vs GeForce MX330
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX 5300M и GeForce MX330, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 5300M опережает MX330 на впечатляющие 96% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 5300M и GeForce MX330, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 418 | 595 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 9.85 | 42.79 |
Архитектура | RDNA 1.0 (2019−2020) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | Navi 14 | GP108 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 13 ноября 2019 (5 лет назад) | 10 февраля 2020 (5 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 5300M и GeForce MX330: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 5300M и GeForce MX330, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1408 | 384 |
Частота ядра | 1000 МГц | 1531 МГц |
Частота в режиме Boost | 1445 МГц | 1594 МГц |
Количество транзисторов | 6,400 млн | 1,800 млн |
Технологический процесс | 7 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 85 Вт | 10 Вт |
Скорость текстурирования | 127.2 | 38.26 |
Производительность с плавающей точкой | 4.069 TFLOPS | 1.224 TFLOPS |
ROPs | 32 | 16 |
TMUs | 88 | 24 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 5300M и GeForce MX330 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Интерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 5300M и GeForce MX330 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 3 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 96 бит | 64 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1502 МГц |
Пропускная способность памяти | 168.0 Гб/с | 48.06 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | + | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 5300M и GeForce MX330 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 5300M и GeForce MX330 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 5300M и GeForce MX330 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | - | 6.1 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 5300M и GeForce MX330 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 5300M и GeForce MX330 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 62
+182%
| 22
−182%
|
4K | 45−50
+95.7%
| 23
−95.7%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 27−30
+107%
|
14−16
−107%
|
Counter-Strike 2 | 60−65
+133%
|
27−30
−133%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+100%
|
12−14
−100%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 27−30
+107%
|
14−16
−107%
|
Battlefield 5 | 92
+217%
|
29
−217%
|
Counter-Strike 2 | 60−65
+133%
|
27−30
−133%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+100%
|
12−14
−100%
|
Far Cry 5 | 35−40
+69.6%
|
23
−69.6%
|
Fortnite | 114
+81%
|
63
−81%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+58.1%
|
31
−58.1%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+125%
|
16−18
−125%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+86.4%
|
21−24
−86.4%
|
Valorant | 100−110
−14.6%
|
118
+14.6%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 27−30
+107%
|
14−16
−107%
|
Battlefield 5 | 79
+243%
|
23
−243%
|
Counter-Strike 2 | 60−65
+133%
|
27−30
−133%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
+69.4%
|
95−100
−69.4%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+100%
|
12−14
−100%
|
Dota 2 | 98
+40%
|
70
−40%
|
Far Cry 5 | 35−40
+160%
|
15
−160%
|
Fortnite | 82
+141%
|
34
−141%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+123%
|
22
−123%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+125%
|
16−18
−125%
|
Grand Theft Auto V | 64
+205%
|
21−24
−205%
|
Metro Exodus | 39
+255%
|
11
−255%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+86.4%
|
21−24
−86.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60
+216%
|
19
−216%
|
Valorant | 100−110
−2.9%
|
106
+2.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 71
+274%
|
19
−274%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+100%
|
12−14
−100%
|
Dota 2 | 95
+48.4%
|
64
−48.4%
|
Far Cry 5 | 35−40
+179%
|
14
−179%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+206%
|
16
−206%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+86.4%
|
21−24
−86.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 38
+217%
|
12
−217%
|
Valorant | 100−110
+53.7%
|
65−70
−53.7%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 58
+176%
|
21
−176%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+133%
|
9−10
−133%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 85−90
+93.3%
|
45−50
−93.3%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
+143%
|
7−8
−143%
|
Metro Exodus | 12−14
+160%
|
5−6
−160%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
+116%
|
35−40
−116%
|
Valorant | 120−130
+89.4%
|
65−70
−89.4%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−33
+233%
|
9−10
−233%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+100%
|
5−6
−100%
|
Far Cry 5 | 24−27
+127%
|
10−12
−127%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+100%
|
14−16
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+100%
|
9−10
−100%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 24−27
+108%
|
12−14
−108%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 9−10
+80%
|
5−6
−80%
|
Counter-Strike 2 | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
+35.3%
|
16−18
−35.3%
|
Metro Exodus | 7−8 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+367%
|
3−4
−367%
|
Valorant | 60−65
+103%
|
30−33
−103%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14−16
+275%
|
4−5
−275%
|
Counter-Strike 2 | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Dota 2 | 40−45
+75%
|
24
−75%
|
Far Cry 5 | 12−14
+100%
|
6−7
−100%
|
Forza Horizon 4 | 20−22
+122%
|
9−10
−122%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 10−12
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
Так RX 5300M и GeForce MX330 конкурируют в популярных играх:
- RX 5300M на 182% быстрее в 1080p
- RX 5300M на 96% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 4K и High Preset, RX 5300M на 367% быстрее.
- в Valorant, при разрешении 1080p и Medium Preset, GeForce MX330 на 15% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 5300M лучше в 58 тестах (97%)
- GeForce MX330 лучше в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 10.57 | 5.40 |
Новизна | 13 ноября 2019 | 10 февраля 2020 |
Максимальный объём памяти | 3 Гб | 2 Гб |
Технологический процесс | 7 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 85 Ватт | 10 Ватт |
У RX 5300M следующие преимущества: производительность выше на 95.7%, максимальный объём видеопамяти больше на 50%, и технологический процесс более тонкий на 100%.
С другой стороны, преимущества GeForce MX330: новее на 2 месяца, и энергопотребление ниже на 750%.
Мы рекомендуем Radeon RX 5300M, поскольку она выигрывает у GeForce MX330 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.