Radeon RX 5300M vs GeForce MX330

VS

Совокупная оценка эффективности

Мы сравнили Radeon RX 5300M и GeForce MX330, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.

RX 5300M
2019
3 Гб GDDR6, 85 Вт
12.00
+104%

RX 5300M опережает MX330 на целых 104% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 5300M и GeForce MX330, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности396585
Место по популярностине в топ-100не в топ-100
Энергоэффективность10.4143.34
АрхитектураRDNA 1.0 (2019−2020)Pascal (2016−2021)
Графический процессорNavi 14GP108
ТипДля ноутбуковДля ноутбуков
Дата выхода13 ноября 2019 (5 лет назад)10 февраля 2020 (4 года назад)

Подробные характеристики

Общие параметры Radeon RX 5300M и GeForce MX330: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 5300M и GeForce MX330, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров1408384
Частота ядра1000 МГц1531 МГц
Частота в режиме Boost1445 МГц1594 МГц
Количество транзисторов6,400 млн1,800 млн
Технологический процесс7 нм14 нм
Энергопотребление (TDP)85 Вт10 Вт
Скорость текстурирования127.238.26
Производительность с плавающей точкой4.069 TFLOPS1.224 TFLOPS
ROPs3216
TMUs8824

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 5300M и GeForce MX330 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

Размер ноутбукаСреднийнет данных
ИнтерфейсPCIe 4.0 x8PCIe 3.0 x16
Дополнительные разъемы питаниянетнет

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на Radeon RX 5300M и GeForce MX330 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиGDDR6GDDR5
Максимальный объём памяти3 Гб2 Гб
Ширина шины памяти96 бит64 бит
Частота памяти1750 МГц1502 МГц
Пропускная способность памяти168.0 Гб/с48.06 Гб/с
Разделяемая память--

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 5300M и GeForce MX330 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыNo outputsNo outputs

Поддерживаемые технологии

Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 5300M и GeForce MX330 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

Optimus-+

Совместимость с API и SDK

Перечислены поддерживаемые Radeon RX 5300M и GeForce MX330 API, включая их версии.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Шейдерная модель6.56.4
OpenGL4.64.6
OpenCL2.01.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA-6.1

Синтетические бенчмарки

Это результаты тестов Radeon RX 5300M и GeForce MX330 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

RX 5300M 12.00
+104%
GeForce MX330 5.88

Passmark

Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.

RX 5300M 4947
+104%
GeForce MX330 2422

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.

RX 5300M 14351
+197%
GeForce MX330 4834

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.

RX 5300M 10306
+174%
GeForce MX330 3762

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.

RX 5300M 55837
+169%
GeForce MX330 20729

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.

RX 5300M 36495
+241%
GeForce MX330 10707

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.

RX 5300M 23885
+138%
GeForce MX330 10022

3DMark Time Spy Graphics

RX 5300M 3567
+207%
GeForce MX330 1160

Производительность в играх

Результаты Radeon RX 5300M и GeForce MX330 в играх, значения измеряются в FPS.

Средний показатель FPS во всех играх для ПК

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

Full HD61
+165%
23
−165%
4K45−50
+87.5%
24
−87.5%

Производительность FPS в популярных играх

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 21−24
+83.3%
12−14
−83.3%
Cyberpunk 2077 24−27
+92.3%
12−14
−92.3%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 66
+175%
24
−175%
Counter-Strike 2 21−24
+83.3%
12−14
−83.3%
Cyberpunk 2077 24−27
+400%
5
−400%
Forza Horizon 4 50−55
+100%
24−27
−100%
Forza Horizon 5 30−35
+143%
14−16
−143%
Metro Exodus 69
+188%
24
−188%
Red Dead Redemption 2 71
+173%
26
−173%
Valorant 50−55
+143%
21−24
−143%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 40−45
+110%
20−22
−110%
Counter-Strike 2 21−24
+83.3%
12−14
−83.3%
Cyberpunk 2077 24−27
+733%
3
−733%
Dota 2 76
+230%
23
−230%
Far Cry 5 35
−25.7%
44
+25.7%
Fortnite 70−75
+97.3%
35−40
−97.3%
Forza Horizon 4 50−55
+100%
24−27
−100%
Forza Horizon 5 30−35
+143%
14−16
−143%
Grand Theft Auto V 64
+191%
21−24
−191%
Metro Exodus 46
+318%
11
−318%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 95−100
+79.2%
53
−79.2%
Red Dead Redemption 2 16
−12.5%
18−20
+12.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+95%
20−22
−95%
Valorant 43
+187%
15
−187%
World of Tanks 170−180
+75.8%
95−100
−75.8%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 49
+345%
11
−345%
Counter-Strike 2 21−24
+83.3%
12−14
−83.3%
Cyberpunk 2077 24−27
+733%
3
−733%
Dota 2 95
+48.4%
64
−48.4%
Far Cry 5 45−50
+69%
27−30
−69%
Forza Horizon 4 50−55
+100%
24−27
−100%
Forza Horizon 5 30−35
+143%
14−16
−143%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 95−100
+82.7%
50−55
−82.7%
Valorant 50−55
+143%
21−24
−143%

1440p
High Preset

Dota 2 18−20
+157%
7−8
−157%
Grand Theft Auto V 18−20
+171%
7−8
−171%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 95−100
+169%
35−40
−169%
Red Dead Redemption 2 10−12
+120%
5−6
−120%
World of Tanks 90−95
+102%
45−50
−102%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 24−27
+136%
10−12
−136%
Cyberpunk 2077 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Far Cry 5 30−33
+131%
12−14
−131%
Forza Horizon 4 30−35
+158%
12−14
−158%
Forza Horizon 5 20−22
+122%
9−10
−122%
Metro Exodus 27−30
+238%
8−9
−238%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+88.9%
9−10
−88.9%
Valorant 30−35
+100%
16−18
−100%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 7−8
+133%
3−4
−133%
Dota 2 21−24
+35.3%
16−18
−35.3%
Grand Theft Auto V 21−24
+35.3%
16−18
−35.3%
Metro Exodus 8−9
+700%
1−2
−700%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+111%
18−20
−111%
Red Dead Redemption 2 8−9
+100%
4−5
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+35.3%
16−18
−35.3%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 12−14
+140%
5−6
−140%
Counter-Strike 2 7−8
+133%
3−4
−133%
Cyberpunk 2077 4−5
+100%
2−3
−100%
Dota 2 21−24
−4.3%
24
+4.3%
Far Cry 5 16−18
+129%
7−8
−129%
Fortnite 14−16
+133%
6−7
−133%
Forza Horizon 4 18−20
+200%
6−7
−200%
Forza Horizon 5 10−11
+150%
4−5
−150%
Valorant 12−14
+117%
6−7
−117%

Так RX 5300M и GeForce MX330 конкурируют в популярных играх:

  • RX 5300M на 165% быстрее в 1080p
  • RX 5300M на 88% быстрее в 4K

Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:

  • в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и High Preset, RX 5300M на 733% быстрее.
  • в Far Cry 5, при разрешении 1080p и High Preset, GeForce MX330 на 26% быстрее.

В целом, в популярных играх:

  • RX 5300M лучше в 60 тестах (95%)
  • GeForce MX330 лучше в 3 тестах (5%)

Обзор плюсов и минусов


Рейтинг производительности 12.00 5.88
Новизна 13 ноября 2019 10 февраля 2020
Максимальный объём памяти 3 Гб 2 Гб
Технологический процесс 7 нм 14 нм
Энергопотребление (TDP) 85 Ватт 10 Ватт

У RX 5300M следующие преимущества: производительность выше на 104.1%, максимальный объём видеопамяти больше на 50%, и технологический процесс более продвинутый на 100%.

С другой стороны, преимущества GeForce MX330: новее на 2 месяца, и энергопотребление ниже на 750%.

Мы рекомендуем Radeon RX 5300M, поскольку она выигрывает у GeForce MX330 в тестах на производительность.


Остались вопросы по выбору между Radeon RX 5300M и GeForce MX330 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Голосуйте за своего фаворита

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


AMD Radeon RX 5300M
Radeon RX 5300M
NVIDIA GeForce MX330
GeForce MX330

Другие сравнения

Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


3.9 96 голосов

Оцените Radeon RX 5300M по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 2229 голосов

Оцените GeForce MX330 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о Radeon RX 5300M или GeForce MX330, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.