Radeon RX 5300M vs GeForce MX330

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy Radeon RX 5300M i GeForce MX330, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

RX 5300M
2019
3 GB GDDR6, 85 Watt
11.16
+77.1%

RX 5300M przewyższa MX330 o imponujący 77% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 5300M i GeForce MX330, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności419574
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna9.0943.61
ArchitekturaRDNA 1.0 (2019−2020)Pascal (2016−2021)
KryptonimNavi 14GP108
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania13 listopada 2019 (5 lat temu)10 lutego 2020 (4 lata temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon RX 5300M i GeForce MX330: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 5300M i GeForce MX330, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1408384
Częstotliwość rdzenia1000 MHz1531 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1445 MHz1594 MHz
Ilość tranzystorów6,400 million1,800 million
Proces technologiczny7 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)85 Watt10 Watt
Szybkość wypełniania teksturami127.238.26
Wydajność zmiennoprzecinkowa4.069 TFLOPS1.224 TFLOPS
ROPs3216
TMUs8824

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon RX 5300M i GeForce MX330 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopamedium sizedbrak danych
InterfejsPCIe 4.0 x8PCIe 3.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 5300M i GeForce MX330: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6GDDR5
Maksymalna ilość pamięci3 GB2 GB
Szerokość magistrali pamięci96 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci1750 MHz1502 MHz
Przepustowość pamięci168.0 GB/s48.06 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 5300M i GeForce MX330. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX 5300M i GeForce MX330 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus-+

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 5300M i GeForce MX330, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.56.4
OpenGL4.64.6
OpenCL2.01.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA-6.1

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon RX 5300M i GeForce MX330 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

RX 5300M 11.16
+77.1%
GeForce MX330 6.30

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

RX 5300M 4307
+77.2%
GeForce MX330 2430

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RX 5300M 14351
+197%
GeForce MX330 4834

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RX 5300M 10306
+174%
GeForce MX330 3762

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RX 5300M 55837
+169%
GeForce MX330 20729

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

RX 5300M 36495
+241%
GeForce MX330 10697

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.

RX 5300M 23885
+138%
GeForce MX330 10022

3DMark Time Spy Graphics

RX 5300M 3567
+207%
GeForce MX330 1160

Wydajność w grach

Wyniki Radeon RX 5300M i GeForce MX330 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD62
+182%
22
−182%
4K40−45
+73.9%
23
−73.9%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 16−18
+70%
10−11
−70%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 59
+211%
19
−211%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+88.9%
9
−88.9%
Battlefield 5 35−40
+94.4%
18−20
−94.4%
Call of Duty: Modern Warfare 51
+364%
11
−364%
Cyberpunk 2077 16−18
+70%
10−11
−70%
Far Cry 5 70
+233%
21
−233%
Far Cry New Dawn 79
+193%
27
−193%
Forza Horizon 4 70−75
+80.5%
40−45
−80.5%
Hitman 3 21−24
+31.3%
16
−31.3%
Horizon Zero Dawn 60−65
−96.7%
118
+96.7%
Metro Exodus 87
+222%
27
−222%
Red Dead Redemption 2 71
+173%
26
−173%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+63.6%
21−24
−63.6%
Watch Dogs: Legion 65−70
−19.4%
80
+19.4%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+18.2%
22
−18.2%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+113%
8
−113%
Battlefield 5 35−40
+94.4%
18−20
−94.4%
Call of Duty: Modern Warfare 41
+310%
10
−310%
Cyberpunk 2077 16−18
+70%
10−11
−70%
Far Cry 5 61
+239%
18
−239%
Far Cry New Dawn 54
+184%
19
−184%
Forza Horizon 4 70−75
+80.5%
40−45
−80.5%
Hitman 3 21−24
+40%
15
−40%
Horizon Zero Dawn 60−65
−76.7%
106
+76.7%
Metro Exodus 68
+224%
21
−224%
Red Dead Redemption 2 59
+195%
20
−195%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+63.6%
21−24
−63.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+45%
20−22
−45%
Watch Dogs: Legion 65−70
−11.9%
75
+11.9%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 25
+257%
7
−257%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+113%
8−9
−113%
Call of Duty: Modern Warfare 22
+450%
4
−450%
Cyberpunk 2077 16−18
+70%
10−11
−70%
Far Cry 5 38
+217%
12
−217%
Forza Horizon 4 70−75
+363%
16
−363%
Hitman 3 21−24
+61.5%
13
−61.5%
Horizon Zero Dawn 60−65
+275%
16
−275%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+63.6%
21−24
−63.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 38
+217%
12
−217%
Watch Dogs: Legion 65−70
+31.4%
50−55
−31.4%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 53
+489%
9
−489%

1440p
High Preset

Battlefield 5 21−24
+83.3%
12−14
−83.3%
Far Cry New Dawn 16−18
+70%
10−11
−70%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
+600%
1−2
−600%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+100%
6−7
−100%
Cyberpunk 2077 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Far Cry 5 12−14
+85.7%
7−8
−85.7%
Forza Horizon 4 50−55
+160%
20−22
−160%
Hitman 3 14−16
+40%
10−11
−40%
Horizon Zero Dawn 21−24
+64.3%
14−16
−64.3%
Metro Exodus 16−18
+183%
6−7
−183%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
+700%
2−3
−700%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
+120%
5−6
−120%
Watch Dogs: Legion 70−75
+75%
40−45
−75%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18−20
+63.6%
10−12
−63.6%

4K
High Preset

Battlefield 5 10−12
+120%
5−6
−120%
Far Cry New Dawn 8−9
+100%
4−5
−100%
Hitman 3 7−8
+250%
2−3
−250%
Horizon Zero Dawn 50−55
+200%
16−18
−200%
Metro Exodus 10−11
+233%
3−4
−233%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+200%
3−4
−200%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+50%
4−5
−50%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 6−7
+100%
3−4
−100%
Forza Horizon 4 14−16
+133%
6−7
−133%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+700%
1−2
−700%
Watch Dogs: Legion 4−5
+100%
2−3
−100%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%

W ten sposób RX 5300M i GeForce MX330 konkurują w popularnych grach:

  • RX 5300M jest 182% szybszy w 1080p
  • RX 5300M jest 74% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Shadow of the Tomb Raider, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, RX 5300M jest 700% szybszy.
  • w Horizon Zero Dawn, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GeForce MX330 jest 97% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RX 5300M wyprzedza 67 testach (94%)
  • GeForce MX330 wyprzedza 4 testach (6%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 11.16 6.30
Nowość 13 listopada 2019 10 lutego 2020
Maksymalna ilość pamięci 3 GB 2 GB
Proces technologiczny 7 nm 14 nm
Pobór mocy (TDP) 85 Wat 10 Wat

RX 5300M ma 77.1% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma 50% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii.

Z drugiej strony, GeForce MX330 ma przewagę wiekową wynoszącą 2 miesiące, i ma 750% niższe zużycie energii.

Model Radeon RX 5300M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce MX330.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 5300M i GeForce MX330 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon RX 5300M
Radeon RX 5300M
NVIDIA GeForce MX330
GeForce MX330

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.9 96 głosów

Oceń Radeon RX 5300M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 2161 głosów

Oceń GeForce MX330 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Radeon RX 5300M lub GeForce MX330, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.