Quadro T2000 (мобильная) vs GeForce RTX 2050 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro T2000 (мобильная) и GeForce RTX 2050 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
T2000 (мобильная) опережает RTX 2050 Mobile на умеренные 11% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro T2000 (Laptop) и GeForce RTX 2050 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 273 | 302 |
Место по популярности | не в топ-100 | 29 |
Энергоэффективность | 23.80 | 28.61 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | TU117 | GA107 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для ноутбуков |
Дата выхода | 27 мая 2019 (5 лет назад) | 17 декабря 2021 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro T2000 (Laptop) и GeForce RTX 2050 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro T2000 (Laptop) и GeForce RTX 2050 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 2048 |
Частота ядра | 1575 МГц | 1185 МГц |
Частота в режиме Boost | 1785 МГц | 1477 МГц |
Количество транзисторов | 4,700 млн | нет данных |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 60 Вт | 45 Вт |
Скорость текстурирования | 114.2 | 94.53 |
Производительность с плавающей точкой | 3.656 TFLOPS | 6.05 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 64 | 64 |
Tensor Cores | нет данных | 256 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro T2000 (Laptop) и GeForce RTX 2050 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 6-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro T2000 (Laptop) и GeForce RTX 2050 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 64 бит |
Частота памяти | 2000 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 128.0 Гб/с | 112.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro T2000 (Laptop) и GeForce RTX 2050 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro T2000 (Laptop) и GeForce RTX 2050 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | нет данных | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro T2000 (Laptop) и GeForce RTX 2050 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro T2000 (мобильная) и GeForce RTX 2050 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Производительность в играх
Результаты Quadro T2000 (мобильная) и GeForce RTX 2050 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 45−50
+7.1%
| 42
−7.1%
|
1440p | 35−40
+6.1%
| 33
−6.1%
|
4K | 27−30
+8%
| 25
−8%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+2.8%
|
36
−2.8%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−16.7%
|
49
+16.7%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 65−70
+10%
|
60−65
−10%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+23.3%
|
30
−23.3%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+100%
|
21
−100%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+15.8%
|
76
−15.8%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+12.2%
|
49
−12.2%
|
Metro Exodus | 55−60
+9.8%
|
50−55
−9.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+6.8%
|
40−45
−6.8%
|
Valorant | 80−85
−3.6%
|
87
+3.6%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
+10%
|
60−65
−10%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+37%
|
27
−37%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+180%
|
15
−180%
|
Dota 2 | 70−75
−16.4%
|
85
+16.4%
|
Far Cry 5 | 65−70
−2.9%
|
70
+2.9%
|
Fortnite | 100−110
+9%
|
100−105
−9%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+39.7%
|
63
−39.7%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+10%
|
50−55
−10%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
+5.8%
|
69
−5.8%
|
Metro Exodus | 55−60
+9.8%
|
50−55
−9.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+7.8%
|
120−130
−7.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+6.8%
|
40−45
−6.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+13.8%
|
55−60
−13.8%
|
Valorant | 80−85
+95.3%
|
43
−95.3%
|
World of Tanks | 230−240
+5.8%
|
220−230
−5.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
+10%
|
60−65
−10%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+12.1%
|
30−35
−12.1%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+223%
|
13
−223%
|
Dota 2 | 70−75
−50.7%
|
110
+50.7%
|
Far Cry 5 | 65−70
+7.9%
|
60−65
−7.9%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+57.1%
|
56
−57.1%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+66.7%
|
33
−66.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+7.8%
|
120−130
−7.8%
|
Valorant | 80−85
+10.5%
|
75−80
−10.5%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 30−35
−12.1%
|
37
+12.1%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−8.8%
|
37
+8.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+3.6%
|
160−170
−3.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+11.8%
|
16−18
−11.8%
|
World of Tanks | 140−150
+9.4%
|
120−130
−9.4%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
+10.5%
|
35−40
−10.5%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+13.3%
|
14−16
−13.3%
|
Far Cry 5 | 55−60
+16.3%
|
45−50
−16.3%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+14.9%
|
47
−14.9%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
+10%
|
30−33
−10%
|
Metro Exodus | 45−50
+11.9%
|
40−45
−11.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+11.5%
|
24−27
−11.5%
|
Valorant | 50−55
+12.5%
|
45−50
−12.5%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Dota 2 | 35−40
+9.4%
|
30−35
−9.4%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
+9.4%
|
30−35
−9.4%
|
Metro Exodus | 16−18
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
+12.5%
|
55−60
−12.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+9.4%
|
30−35
−9.4%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
+16.7%
|
18−20
−16.7%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Dota 2 | 35−40
+2.9%
|
34
−2.9%
|
Far Cry 5 | 27−30
+12.5%
|
24−27
−12.5%
|
Fortnite | 24−27
+13.6%
|
21−24
−13.6%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+10.7%
|
27−30
−10.7%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
+13.3%
|
14−16
−13.3%
|
Valorant | 24−27
+13.6%
|
21−24
−13.6%
|
Так T2000 (мобильная) и RTX 2050 Mobile конкурируют в популярных играх:
- T2000 (мобильная) на 7% быстрее в 1080p
- T2000 (мобильная) на 6% быстрее в 1440p
- T2000 (мобильная) на 8% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Ultra Preset, T2000 (мобильная) на 223% быстрее.
- в Dota 2, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 2050 Mobile на 51% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- T2000 (мобильная) лучше в 55 тестах (87%)
- RTX 2050 Mobile лучше в 7 тестах (11%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 20.22 | 18.23 |
Новизна | 27 мая 2019 | 17 декабря 2021 |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 60 Ватт | 45 Ватт |
У T2000 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 10.9%.
С другой стороны, преимущества RTX 2050 Mobile: новее на 2 года, технологический процесс более тонкий на 50%, и энергопотребление ниже на 33.3%.
Мы рекомендуем Quadro T2000 (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce RTX 2050 Mobile в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro T2000 (мобильная) предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 2050 Mobile - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Quadro T2000 (мобильная) и GeForce RTX 2050 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.