Quadro T2000 (мобильная) vs GeForce RTX 3050 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Quadro T2000 (мобильная) и GeForce RTX 3050 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3050 Mobile опережает T2000 (мобильная) на умеренные 14% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro T2000 (Laptop) и GeForce RTX 3050 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 276 | 243 |
Место по популярности | не в топ-100 | 47 |
Энергоэффективность | 23.69 | 21.66 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | TU117 | GA107 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для ноутбуков |
Дата выхода | 27 мая 2019 (5 лет назад) | 11 мая 2021 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro T2000 (Laptop) и GeForce RTX 3050 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro T2000 (Laptop) и GeForce RTX 3050 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 2048 |
Частота ядра | 1575 МГц | 712 МГц |
Частота в режиме Boost | 1785 МГц | 1057 МГц |
Количество транзисторов | 4,700 млн | нет данных |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 60 Вт | 75 Вт |
Скорость текстурирования | 114.2 | 67.65 |
Производительность с плавающей точкой | 3.656 TFLOPS | 4.329 TFLOPS |
ROPs | 32 | 40 |
TMUs | 64 | 64 |
Tensor Cores | нет данных | 64 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 16 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro T2000 (Laptop) и GeForce RTX 3050 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro T2000 (Laptop) и GeForce RTX 3050 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 2000 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 128.0 Гб/с | 192.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro T2000 (Laptop) и GeForce RTX 3050 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro T2000 (Laptop) и GeForce RTX 3050 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro T2000 (мобильная) и GeForce RTX 3050 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Производительность в играх
Результаты Quadro T2000 (мобильная) и GeForce RTX 3050 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 80−85
−16.3%
| 93
+16.3%
|
1440p | 40−45
−27.5%
| 51
+27.5%
|
4K | 27−30
−22.2%
| 33
+22.2%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 50−55
−144%
|
127
+144%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−16.2%
|
40−45
+16.2%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−159%
|
106
+159%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 50−55
−90.4%
|
99
+90.4%
|
Battlefield 5 | 80−85
−11.1%
|
90−95
+11.1%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−16.2%
|
40−45
+16.2%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−102%
|
83
+102%
|
Far Cry 5 | 65−70
−78.8%
|
118
+78.8%
|
Fortnite | 100−110
−9.8%
|
110−120
+9.8%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−12.7%
|
85−90
+12.7%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
−79.6%
|
97
+79.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−16.2%
|
85−90
+16.2%
|
Valorant | 140−150
−8.3%
|
150−160
+8.3%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 50−55
−9.6%
|
57
+9.6%
|
Battlefield 5 | 80−85
−11.1%
|
90−95
+11.1%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−16.2%
|
40−45
+16.2%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
−6.9%
|
240−250
+6.9%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−48.8%
|
61
+48.8%
|
Dota 2 | 110−120
−53.6%
|
169
+53.6%
|
Far Cry 5 | 65−70
−62.1%
|
107
+62.1%
|
Fortnite | 100−110
−9.8%
|
110−120
+9.8%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−12.7%
|
85−90
+12.7%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
−37%
|
74
+37%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
−75.3%
|
128
+75.3%
|
Metro Exodus | 40−45
−47.6%
|
62
+47.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−16.2%
|
85−90
+16.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−200%
|
168
+200%
|
Valorant | 140−150
−8.3%
|
150−160
+8.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 80−85
−11.1%
|
90−95
+11.1%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−16.2%
|
40−45
+16.2%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−48.8%
|
61
+48.8%
|
Dota 2 | 110−120
−40.9%
|
155
+40.9%
|
Far Cry 5 | 65−70
−50%
|
99
+50%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−12.7%
|
85−90
+12.7%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
−27.8%
|
69
+27.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−16.2%
|
85−90
+16.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−16.1%
|
65
+16.1%
|
Valorant | 140−150
−8.3%
|
150−160
+8.3%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 100−110
−9.8%
|
110−120
+9.8%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
−9.5%
|
21−24
+9.5%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 140−150
−12.9%
|
150−160
+12.9%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−67.6%
|
57
+67.6%
|
Metro Exodus | 24−27
−44%
|
36
+44%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−1.2%
|
170−180
+1.2%
|
Valorant | 180−190
−7.7%
|
190−200
+7.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
−12.7%
|
60−65
+12.7%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−66.7%
|
30
+66.7%
|
Far Cry 5 | 40−45
−54.5%
|
68
+54.5%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−16.3%
|
55−60
+16.3%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−34.3%
|
47
+34.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−15.6%
|
35−40
+15.6%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 45−50
−15.6%
|
50−55
+15.6%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 16−18
−12.5%
|
18−20
+12.5%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−22.2%
|
10−12
+22.2%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
−62.9%
|
57
+62.9%
|
Metro Exodus | 16−18
−43.8%
|
23
+43.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−57.1%
|
44
+57.1%
|
Valorant | 110−120
−16.2%
|
120−130
+16.2%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
−17.2%
|
30−35
+17.2%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−22.2%
|
10−12
+22.2%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−50%
|
12
+50%
|
Dota 2 | 65−70
−38.8%
|
93
+38.8%
|
Far Cry 5 | 21−24
−66.7%
|
35
+66.7%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−14.7%
|
35−40
+14.7%
|
Forza Horizon 5 | 18−20
−33.3%
|
24
+33.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−21.1%
|
21−24
+21.1%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 20−22
−20%
|
24−27
+20%
|
Так T2000 (мобильная) и RTX 3050 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 3050 Mobile на 16% быстрее в 1080p
- RTX 3050 Mobile на 28% быстрее в 1440p
- RTX 3050 Mobile на 22% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и High Preset, RTX 3050 Mobile на 200% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3050 Mobile превзошла T2000 (мобильная) во всех 67 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 20.72 | 23.68 |
Новизна | 27 мая 2019 | 11 мая 2021 |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 60 Ватт | 75 Ватт |
У T2000 (мобильная) следующие преимущества: энергопотребление ниже на 25%.
С другой стороны, преимущества RTX 3050 Mobile: производительность выше на 14.3%, новее на 1 год, и технологический процесс более тонкий на 50%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3050 Mobile, поскольку она выигрывает у Quadro T2000 (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro T2000 (мобильная) предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 3050 Mobile - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.