Quadro T2000 Max-Q vs GeForce RTX 2050 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro T2000 Max-Q и GeForce RTX 2050 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2050 Mobile опережает T2000 Max-Q всего на 4% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro T2000 Max-Q и GeForce RTX 2050 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 311 | 299 |
Место по популярности | не в топ-100 | 17 |
Энергоэффективность | 30.99 | 28.71 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | TU117 | GA107 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для ноутбуков |
Дата выхода | 27 мая 2019 (5 лет назад) | 17 декабря 2021 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro T2000 Max-Q и GeForce RTX 2050 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro T2000 Max-Q и GeForce RTX 2050 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 2048 |
Частота ядра | 1200 МГц | 1185 МГц |
Частота в режиме Boost | 1620 МГц | 1477 МГц |
Количество транзисторов | 4,700 млн | нет данных |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 40 Вт | 45 Вт |
Скорость текстурирования | 103.7 | 94.53 |
Производительность с плавающей точкой | 3.318 TFLOPS | 6.05 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 64 | 64 |
Tensor Cores | нет данных | 256 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro T2000 Max-Q и GeForce RTX 2050 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 6-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro T2000 Max-Q и GeForce RTX 2050 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 64 бит |
Частота памяти | 2000 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 128.0 Гб/с | 112.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro T2000 Max-Q и GeForce RTX 2050 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro T2000 Max-Q и GeForce RTX 2050 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro T2000 Max-Q и GeForce RTX 2050 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro T2000 Max-Q и GeForce RTX 2050 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты Quadro T2000 Max-Q и GeForce RTX 2050 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 57
+35.7%
| 42
−35.7%
|
1440p | 26
−26.9%
| 33
+26.9%
|
4K | 37
+48%
| 25
−48%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
−16.1%
|
36
+16.1%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−36.1%
|
49
+36.1%
|
Elden Ring | 55−60
+32.6%
|
43
−32.6%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 55−60
−3.4%
|
60−65
+3.4%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−9.7%
|
34
+9.7%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+71.4%
|
21
−71.4%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−1.3%
|
76
+1.3%
|
Metro Exodus | 58
+13.7%
|
50−55
−13.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 64
+45.5%
|
40−45
−45.5%
|
Valorant | 86
−1.2%
|
87
+1.2%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 55−60
−3.4%
|
60−65
+3.4%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+14.8%
|
27
−14.8%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+140%
|
15
−140%
|
Dota 2 | 41
−107%
|
85
+107%
|
Elden Ring | 55−60
−3.5%
|
59
+3.5%
|
Far Cry 5 | 69
−1.4%
|
70
+1.4%
|
Fortnite | 95−100
−3.1%
|
100−105
+3.1%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+19%
|
63
−19%
|
Grand Theft Auto V | 60−65
−7.8%
|
69
+7.8%
|
Metro Exodus | 40
−27.5%
|
50−55
+27.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−3.2%
|
120−130
+3.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−4.8%
|
40−45
+4.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−3.6%
|
55−60
+3.6%
|
Valorant | 45
+4.7%
|
43
−4.7%
|
World of Tanks | 210−220
−2.3%
|
220−230
+2.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
−3.4%
|
60−65
+3.4%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+34.8%
|
23
−34.8%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+177%
|
13
−177%
|
Dota 2 | 113
+2.7%
|
110
−2.7%
|
Far Cry 5 | 60−65
−3.2%
|
60−65
+3.2%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+33.9%
|
56
−33.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−3.2%
|
120−130
+3.2%
|
Valorant | 70−75
−4.1%
|
75−80
+4.1%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 27−30
−32.1%
|
37
+32.1%
|
Elden Ring | 27−30
−6.9%
|
30−35
+6.9%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
−32.1%
|
37
+32.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−2.4%
|
160−170
+2.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−6.3%
|
16−18
+6.3%
|
World of Tanks | 120−130
−4.1%
|
120−130
+4.1%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−2.7%
|
35−40
+2.7%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−7.1%
|
14−16
+7.1%
|
Far Cry 5 | 45−50
−4.3%
|
45−50
+4.3%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−2.2%
|
47
+2.2%
|
Metro Exodus | 40−45
−5%
|
40−45
+5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−4%
|
24−27
+4%
|
Valorant | 45−50
−4.3%
|
45−50
+4.3%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
−7.1%
|
14−16
+7.1%
|
Dota 2 | 30−35
−3.2%
|
30−35
+3.2%
|
Elden Ring | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Grand Theft Auto V | 30−33
−6.7%
|
30−35
+6.7%
|
Metro Exodus | 12−14
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−3.7%
|
55−60
+3.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
−6.7%
|
30−35
+6.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 16−18
−5.9%
|
18−20
+5.9%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−7.1%
|
14−16
+7.1%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
Dota 2 | 46
+35.3%
|
34
−35.3%
|
Far Cry 5 | 21−24
−4.3%
|
24−27
+4.3%
|
Fortnite | 21−24
−4.8%
|
21−24
+4.8%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−7.7%
|
27−30
+7.7%
|
Valorant | 21−24
−4.8%
|
21−24
+4.8%
|
Так T2000 Max-Q и RTX 2050 Mobile конкурируют в популярных играх:
- T2000 Max-Q на 36% быстрее в 1080p
- RTX 2050 Mobile на 27% быстрее в 1440p
- T2000 Max-Q на 48% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Ultra Preset, T2000 Max-Q на 177% быстрее.
- в Dota 2, при разрешении 1080p и High Preset, RTX 2050 Mobile на 107% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- T2000 Max-Q лучше в 13 тестах (21%)
- RTX 2050 Mobile лучше в 48 тестах (76%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 17.98 | 18.74 |
Новизна | 27 мая 2019 | 17 декабря 2021 |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 40 Ватт | 45 Ватт |
У T2000 Max-Q следующие преимущества: энергопотребление ниже на 12.5%.
С другой стороны, преимущества RTX 2050 Mobile: производительность выше на 4.2%, новее на 2 года, и технологический процесс более продвинутый на 50%.
Разница в производительности между Quadro T2000 Max-Q и GeForce RTX 2050 Mobile слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro T2000 Max-Q предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 2050 Mobile - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Quadro T2000 Max-Q и GeForce RTX 2050 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.