Quadro RTX 5000 (мобильная) vs GeForce RTX 3070 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro RTX 5000 (мобильная) и GeForce RTX 3070 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3070 Mobile опережает RTX 5000 (мобильная) всего на 3% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro RTX 5000 (Laptop) и GeForce RTX 3070 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 134 | 127 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 22.54 | 22.25 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | TU104 | GA104 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для ноутбуков |
Дата выхода | 27 мая 2019 (5 лет назад) | 12 января 2021 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro RTX 5000 (Laptop) и GeForce RTX 3070 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro RTX 5000 (Laptop) и GeForce RTX 3070 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3072 | 5120 |
Частота ядра | 1035 МГц | 1110 МГц |
Частота в режиме Boost | 1545 МГц | 1560 МГц |
Количество транзисторов | 13,600 млн | 17,400 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 110 Вт | 125 Вт |
Скорость текстурирования | 296.6 | 249.6 |
Производительность с плавающей точкой | 9.492 TFLOPS | 15.97 TFLOPS |
ROPs | 64 | 80 |
TMUs | 192 | 160 |
Tensor Cores | 384 | 160 |
Ray Tracing Cores | 48 | 40 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro RTX 5000 (Laptop) и GeForce RTX 3070 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro RTX 5000 (Laptop) и GeForce RTX 3070 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro RTX 5000 (Laptop) и GeForce RTX 3070 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro RTX 5000 (Laptop) и GeForce RTX 3070 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro RTX 5000 (Laptop) и GeForce RTX 3070 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro RTX 5000 (мобильная) и GeForce RTX 3070 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Производительность в играх
Результаты Quadro RTX 5000 (мобильная) и GeForce RTX 3070 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 133
+14.7%
| 116
−14.7%
|
1440p | 79
+6.8%
| 74
−6.8%
|
4K | 54
+20%
| 45
−20%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
−77.6%
|
119
+77.6%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 104
+31.6%
|
75−80
−31.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−37.9%
|
91
+37.9%
|
Battlefield 5 | 120−130
+3.3%
|
120−130
−3.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 125
+64.5%
|
75−80
−64.5%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−59.7%
|
107
+59.7%
|
Far Cry 5 | 80−85
+2.5%
|
80−85
−2.5%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+2.2%
|
90−95
−2.2%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+1.6%
|
180−190
−1.6%
|
Hitman 3 | 80−85
−39%
|
114
+39%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+2.5%
|
150−160
−2.5%
|
Metro Exodus | 144
+19%
|
120−130
−19%
|
Red Dead Redemption 2 | 113
+28.4%
|
85−90
−28.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+3.7%
|
130−140
−3.7%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+1.6%
|
120−130
−1.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
−129%
|
188
+129%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−15.2%
|
76
+15.2%
|
Battlefield 5 | 120−130
+3.3%
|
120−130
−3.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 118
+55.3%
|
75−80
−55.3%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−31.3%
|
88
+31.3%
|
Far Cry 5 | 80−85
+2.5%
|
80−85
−2.5%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+2.2%
|
90−95
−2.2%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+1.6%
|
180−190
−1.6%
|
Hitman 3 | 80−85
−29.3%
|
106
+29.3%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+2.5%
|
150−160
−2.5%
|
Metro Exodus | 144
+0.7%
|
143
−0.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 99
+22.2%
|
81
−22.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
−30.7%
|
183
+30.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
+3.9%
|
75−80
−3.9%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−41.4%
|
181
+41.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 73
−8.2%
|
75−80
+8.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−3%
|
68
+3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 88
+15.8%
|
75−80
−15.8%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−10.4%
|
74
+10.4%
|
Far Cry 5 | 80−85
+2.5%
|
80−85
−2.5%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+13.2%
|
167
−13.2%
|
Hitman 3 | 80−85
−19.5%
|
98
+19.5%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+22%
|
132
−22%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
−20%
|
168
+20%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100
+6.4%
|
94
−6.4%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+113%
|
60
−113%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 108
+31.7%
|
82
−31.7%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+4.2%
|
70−75
−4.2%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+3.5%
|
55−60
−3.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 63
+57.5%
|
40−45
−57.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−26.2%
|
53
+26.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 66
+50%
|
40−45
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−56.7%
|
47
+56.7%
|
Far Cry 5 | 40−45
+2.3%
|
40−45
−2.3%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+2.8%
|
210−220
−2.8%
|
Hitman 3 | 50−55
−36%
|
68
+36%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−34.9%
|
112
+34.9%
|
Metro Exodus | 70−75
−26.4%
|
91
+26.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
−34.4%
|
125
+34.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+3.8%
|
50−55
−3.8%
|
Watch Dogs: Legion | 190−200
+19.5%
|
159
−19.5%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 90
+23.3%
|
73
−23.3%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+2.7%
|
35−40
−2.7%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+3.2%
|
30−35
−3.2%
|
Hitman 3 | 30−35
−22.6%
|
38
+22.6%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+50.4%
|
119
−50.4%
|
Metro Exodus | 76
+7%
|
71
−7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 71
+10.9%
|
64
−10.9%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
+60%
|
24−27
−60%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−37.5%
|
33
+37.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 38
+65.2%
|
21−24
−65.2%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−69.2%
|
22
+69.2%
|
Far Cry 5 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−75.5%
|
93
+75.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−36.5%
|
71
+36.5%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
−42.1%
|
27
+42.1%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50
+13.6%
|
44
−13.6%
|
Так RTX 5000 (мобильная) и RTX 3070 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 5000 (мобильная) на 15% быстрее в 1080p
- RTX 5000 (мобильная) на 7% быстрее в 1440p
- RTX 5000 (мобильная) на 20% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 5000 (мобильная) на 113% быстрее.
- в Assassin's Creed Odyssey, при разрешении 1080p и High Preset, RTX 3070 Mobile на 129% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5000 (мобильная) лучше в 44 тестах (61%)
- RTX 3070 Mobile лучше в 27 тестах (38%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 36.13 | 37.29 |
Новизна | 27 мая 2019 | 12 января 2021 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 110 Ватт | 125 Ватт |
У RTX 5000 (мобильная) следующие преимущества: максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и энергопотребление ниже на 13.6%.
С другой стороны, преимущества RTX 3070 Mobile: производительность выше на 3.2%, новее на 1 год, и технологический процесс более продвинутый на 50%.
Разница в производительности между Quadro RTX 5000 (мобильная) и GeForce RTX 3070 Mobile слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro RTX 5000 (мобильная) предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 3070 Mobile - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Quadro RTX 5000 (мобильная) и GeForce RTX 3070 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.