Quadro RTX 5000 (мобильная) vs Quadro RTX A6000
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro RTX 5000 (мобильная) и Quadro RTX A6000, включая спецификации и данные о производительности.
RTX A6000 опережает RTX 5000 (мобильная) на впечатляющие 62% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro RTX 5000 (Laptop) и Quadro RTX A6000, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 134 | 38 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 10.47 |
Энергоэффективность | 22.54 | 13.40 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | TU104 | GA102 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для рабочих станций |
Дата выхода | 27 мая 2019 (5 лет назад) | 5 октября 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 4,649$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro RTX 5000 (Laptop) и Quadro RTX A6000: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro RTX 5000 (Laptop) и Quadro RTX A6000, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3072 | 10752 |
Частота ядра | 1035 МГц | 1410 МГц |
Частота в режиме Boost | 1545 МГц | 1800 МГц |
Количество транзисторов | 13,600 млн | 28,300 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 110 Вт | 300 Вт |
Скорость текстурирования | 296.6 | 604.8 |
Производительность с плавающей точкой | 9.492 TFLOPS | 38.71 TFLOPS |
ROPs | 64 | 112 |
TMUs | 192 | 336 |
Tensor Cores | 384 | 336 |
Ray Tracing Cores | 48 | 84 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro RTX 5000 (Laptop) и Quadro RTX A6000 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 267 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 8-pin EPS |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro RTX 5000 (Laptop) и Quadro RTX A6000 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 48 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 384 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 768.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro RTX 5000 (Laptop) и Quadro RTX A6000 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 4x DisplayPort 1.4a |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro RTX 5000 (Laptop) и Quadro RTX A6000 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro RTX 5000 (Laptop) и Quadro RTX A6000 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro RTX 5000 (мобильная) и Quadro RTX A6000 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Quadro RTX 5000 (мобильная) и Quadro RTX A6000 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 133
−32.3%
| 176
+32.3%
|
1440p | 79
−65.8%
| 131
+65.8%
|
4K | 54
−126%
| 122
+126%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 26.41 |
1440p | нет данных | 35.49 |
4K | нет данных | 38.11 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
−10.4%
|
70−75
+10.4%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 104
+18.2%
|
85−90
−18.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−9.1%
|
70−75
+9.1%
|
Battlefield 5 | 120−130
−7.3%
|
130−140
+7.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 125
+48.8%
|
80−85
−48.8%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−10.4%
|
70−75
+10.4%
|
Far Cry 5 | 80−85
−7.2%
|
85−90
+7.2%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
−7.4%
|
100−110
+7.4%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−4.2%
|
190−200
+4.2%
|
Hitman 3 | 80−85
−8.5%
|
85−90
+8.5%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
−6.2%
|
170−180
+6.2%
|
Metro Exodus | 144
+9.9%
|
130−140
−9.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 113
+18.9%
|
95−100
−18.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
−10%
|
150−160
+10%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−3.1%
|
130−140
+3.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
−7.3%
|
85−90
+7.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−9.1%
|
70−75
+9.1%
|
Battlefield 5 | 120−130
−7.3%
|
130−140
+7.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 118
+40.5%
|
80−85
−40.5%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−10.4%
|
70−75
+10.4%
|
Far Cry 5 | 80−85
−7.2%
|
85−90
+7.2%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
−7.4%
|
100−110
+7.4%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−4.2%
|
190−200
+4.2%
|
Hitman 3 | 80−85
−8.5%
|
85−90
+8.5%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
−6.2%
|
170−180
+6.2%
|
Metro Exodus | 144
+9.9%
|
130−140
−9.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 99
+4.2%
|
95−100
−4.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
−109%
|
293
+109%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
−7.5%
|
85−90
+7.5%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−3.1%
|
130−140
+3.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 73
−20.5%
|
85−90
+20.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−9.1%
|
70−75
+9.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 88
+4.8%
|
80−85
−4.8%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−10.4%
|
70−75
+10.4%
|
Far Cry 5 | 80−85
−7.2%
|
85−90
+7.2%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−4.2%
|
190−200
+4.2%
|
Hitman 3 | 80−85
−8.5%
|
85−90
+8.5%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
−39.1%
|
224
+39.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
−106%
|
288
+106%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100
−80%
|
180
+80%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−3.1%
|
130−140
+3.1%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 108
+13.7%
|
95−100
−13.7%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
−9.5%
|
80−85
+9.5%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−8.5%
|
60−65
+8.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 63
+40%
|
45−50
−40%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−9.5%
|
45−50
+9.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 66
+34.7%
|
45−50
−34.7%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−13.3%
|
30−35
+13.3%
|
Far Cry 5 | 40−45
−9.1%
|
45−50
+9.1%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
−6%
|
230−240
+6%
|
Hitman 3 | 50−55
−10%
|
55−60
+10%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−153%
|
210
+153%
|
Metro Exodus | 70−75
+14.3%
|
63
−14.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
−166%
|
247
+166%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−12.7%
|
60−65
+12.7%
|
Watch Dogs: Legion | 190−200
−4.2%
|
190−200
+4.2%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 90
+25%
|
70−75
−25%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−10.5%
|
40−45
+10.5%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−9.4%
|
35−40
+9.4%
|
Hitman 3 | 30−35
−9.7%
|
30−35
+9.7%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
−5%
|
180−190
+5%
|
Metro Exodus | 76
+40.7%
|
50−55
−40.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 71
−106%
|
146
+106%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
+37.9%
|
27−30
−37.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−12.5%
|
27−30
+12.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 38
+40.7%
|
27−30
−40.7%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−15.4%
|
14−16
+15.4%
|
Far Cry 5 | 21−24
−13.6%
|
24−27
+13.6%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−9.4%
|
55−60
+9.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−187%
|
149
+187%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
−10.5%
|
21−24
+10.5%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50
+35.1%
|
35−40
−35.1%
|
Так RTX 5000 (мобильная) и RTX A6000 конкурируют в популярных играх:
- RTX A6000 на 32% быстрее в 1080p
- RTX A6000 на 66% быстрее в 1440p
- RTX A6000 на 126% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Call of Duty: Modern Warfare, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 5000 (мобильная) на 49% быстрее.
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX A6000 на 187% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5000 (мобильная) лучше в 17 тестах (24%)
- RTX A6000 лучше в 55 тестах (76%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 36.14 | 58.60 |
Новизна | 27 мая 2019 | 5 октября 2020 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 48 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 110 Ватт | 300 Ватт |
У RTX 5000 (мобильная) следующие преимущества: энергопотребление ниже на 172.7%.
С другой стороны, преимущества RTX A6000: производительность выше на 62.1%, новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 200%, и технологический процесс более продвинутый на 50%.
Мы рекомендуем Quadro RTX A6000, поскольку она выигрывает у Quadro RTX 5000 (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro RTX 5000 (мобильная) предназначена для мобильных рабочих станций, а Quadro RTX A6000 - для рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между Quadro RTX 5000 (мобильная) и Quadro RTX A6000 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.