Quadro RTX 5000 (移动) 与 GeForce RTX 3070 Mobile
累積績效評估
我们比较了 Quadro RTX 5000 (移动) 和 GeForce RTX 3070 Mobile,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 3070 Mobile以最小的 3% 优于RTX 5000 (移动)。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Quadro RTX 5000 (Laptop)和GeForce RTX 3070 Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 141 | 134 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 22.51 | 22.27 |
架构 | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
代号 | TU104 | GA104 |
类型 | 对于移动工作站 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 27 5月 2019(5年 前) | 12 1月 2021(4年 前) |
詳細規格
Quadro RTX 5000 (Laptop)和GeForce RTX 3070 Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Quadro RTX 5000 (Laptop)和GeForce RTX 3070 Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 3072 | 5120 |
核心频率 | 1035 MHz | 1110 MHz |
Boost模式下的频率 | 1545 MHz | 1560 MHz |
晶体管数 | 13,600 million | 17,400 million |
工艺过程 | 12 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 110 Watt | 125 Watt |
纹理填充率 | 296.6 | 249.6 |
带浮点的性能 | 9.492 TFLOPS | 15.97 TFLOPS |
ROPs | 64 | 80 |
TMUs | 192 | 160 |
Tensor Cores | 384 | 160 |
Ray Tracing Cores | 48 | 40 |
外型尺寸與相容性
负责Quadro RTX 5000 (Laptop)和GeForce RTX 3070 Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | large |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
附加电源连接器 | 没有数据 | 不是 |
VRAM 容量與類型
Quadro RTX 5000 (Laptop)和GeForce RTX 3070 Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR6 |
最大存储容量 | 16 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 1750 MHz | 1750 MHz |
内存通过量 | 448.0 千兆字节/s | 448.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
連線與輸出
列出Quadro RTX 5000 (Laptop)和GeForce RTX 3070 Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | No outputs |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
支援的技術
这里列出了受支持的Quadro RTX 5000 (Laptop)和GeForce RTX 3070 Mobile技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
VR Ready | + | 没有数据 |
API 與 SDK 相容性
列出了Quadro RTX 5000 (Laptop)和GeForce RTX 3070 Mobile支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
DLSS | + | + |
合成基準效能
这些是Quadro RTX 5000 (移动)和GeForce RTX 3070 Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
3DMark Time Spy Graphics
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
游戏性能
让我们看看在游戏方面Quadro RTX 5000 (移动) 和GeForce RTX 3070 Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 132
+13.8%
| 116
−13.8%
|
1440p | 84
+18.3%
| 71
−18.3%
|
4K | 54
+12.5%
| 48
−12.5%
|
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 95−100
−90.8%
|
187
+90.8%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
−67.1%
|
122
+67.1%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−56.6%
|
119
+56.6%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 95−100
−46.9%
|
144
+46.9%
|
Battlefield 5 | 165
+34.1%
|
120−130
−34.1%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
−39.7%
|
102
+39.7%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−40.8%
|
107
+40.8%
|
Far Cry 5 | 128
+7.6%
|
119
−7.6%
|
Fortnite | 150−160
−2.7%
|
150−160
+2.7%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−45.4%
|
189
+45.4%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
−42.9%
|
140
+42.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−3%
|
130−140
+3%
|
Valorant | 200−210
−2%
|
200−210
+2%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 95−100
+10.1%
|
89
−10.1%
|
Battlefield 5 | 162
+20.9%
|
134
−20.9%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
−16.4%
|
85
+16.4%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−15.8%
|
88
+15.8%
|
Dota 2 | 98
−32.7%
|
130
+32.7%
|
Far Cry 5 | 123
+7.9%
|
114
−7.9%
|
Fortnite | 150−160
−2.7%
|
150−160
+2.7%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−44.6%
|
188
+44.6%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
−20.4%
|
118
+20.4%
|
Grand Theft Auto V | 110−120
−8.7%
|
125
+8.7%
|
Metro Exodus | 99
+2.1%
|
97
−2.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−3%
|
130−140
+3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 181
+6.5%
|
170
−6.5%
|
Valorant | 200−210
−2%
|
200−210
+2%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 152
+20.6%
|
126
−20.6%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
−16.4%
|
85
+16.4%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+2.7%
|
74
−2.7%
|
Dota 2 | 92
−30.4%
|
120
+30.4%
|
Far Cry 5 | 115
+7.5%
|
107
−7.5%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−28.5%
|
167
+28.5%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
−8.2%
|
106
+8.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−3%
|
130−140
+3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100
+6.4%
|
94
−6.4%
|
Valorant | 181
−1.1%
|
183
+1.1%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 150−160
−2.7%
|
150−160
+2.7%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
+3.7%
|
27−30
−3.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
−3%
|
230−240
+3%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
−25.8%
|
83
+25.8%
|
Metro Exodus | 59
+0%
|
59
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 240−250
−5.8%
|
254
+5.8%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 124
+21.6%
|
102
−21.6%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−27%
|
47
+27%
|
Far Cry 5 | 102
+12.1%
|
91
−12.1%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−52.2%
|
140
+52.2%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
−30%
|
78
+30%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
−5%
|
60−65
+5%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 85−90
−3.5%
|
85−90
+3.5%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 27−30
−3.7%
|
27−30
+3.7%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−6.3%
|
16−18
+6.3%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
−20.3%
|
83
+20.3%
|
Metro Exodus | 37
+0%
|
37
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 71
+10.9%
|
64
−10.9%
|
Valorant | 200−210
−17.2%
|
238
+17.2%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 73
+15.9%
|
63
−15.9%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−6.3%
|
16−18
+6.3%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−29.4%
|
22
+29.4%
|
Dota 2 | 100−105
−9%
|
109
+9%
|
Far Cry 5 | 56
+9.8%
|
51
−9.8%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−52.5%
|
93
+52.5%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−25.7%
|
44
+25.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−7.3%
|
40−45
+7.3%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 40−45
−4.9%
|
40−45
+4.9%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
这就是 RTX 5000 (移动) 和 RTX 3070 Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 5000 (移动) 的14% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 5000 (移动) 的18% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 5000 (移动) 的13% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Battlefield 5中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,RTX 5000 (移动)的速度要快 34%。
- 在 Atomic Heart中,使用 1080p 分辨率和 Low Preset,RTX 3070 Mobile的速度要快 91%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RTX 5000 (移动) 在 16项测试 中领先 (24%)
- RTX 3070 Mobile 在 46项测试 中领先 (69%)
- 在 5项测试 (7%) 出现平局
優缺點摘要
业绩评级 | 36.13 | 37.37 |
新颖性 | 27 5月 2019 | 12 1月 2021 |
最大存储容量 | 16 千兆字节 | 8 千兆字节 |
工艺过程 | 12 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 110 瓦特 | 125 瓦特 |
RTX 5000 (移动) 的最大 VRAM 容量比 100 高 #%、耗电量降低了13.6%.
另一方面,RTX 3070 Mobile 的综合绩效得分高出 3.4%、年龄优势为 1 岁、50%更先进的光刻工艺.
鉴于性能差异极小,Quadro RTX 5000 (移动) 和 GeForce RTX 3070 Mobile 之间无法宣布明显的赢家。
应当记住,Quadro RTX 5000 (移动)是为移动工作站设计的,而GeForce RTX 3070 Mobile是为笔记本电脑设计的。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。