Quadro RTX 5000 Max-Q vs GeForce RTX 3070 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Quadro RTX 5000 Max-Q и GeForce RTX 3070 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3070 Mobile опережает RTX 5000 Max-Q на скромные 9% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro RTX 5000 Max-Q и GeForce RTX 3070 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 157 | 131 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 29.35 | 22.32 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | TU104 | GA104 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для ноутбуков |
Дата выхода | 27 мая 2019 (5 лет назад) | 12 января 2021 (4 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro RTX 5000 Max-Q и GeForce RTX 3070 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro RTX 5000 Max-Q и GeForce RTX 3070 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3072 | 5120 |
Частота ядра | 600 МГц | 1110 МГц |
Частота в режиме Boost | 1350 МГц | 1560 МГц |
Количество транзисторов | 13,600 млн | 17,400 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Вт | 125 Вт |
Скорость текстурирования | 259.2 | 249.6 |
Производительность с плавающей точкой | 8.294 TFLOPS | 15.97 TFLOPS |
ROPs | 64 | 80 |
TMUs | 192 | 160 |
Tensor Cores | 384 | 160 |
Ray Tracing Cores | 48 | 40 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro RTX 5000 Max-Q и GeForce RTX 3070 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro RTX 5000 Max-Q и GeForce RTX 3070 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro RTX 5000 Max-Q и GeForce RTX 3070 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro RTX 5000 Max-Q и GeForce RTX 3070 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro RTX 5000 Max-Q и GeForce RTX 3070 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro RTX 5000 Max-Q и GeForce RTX 3070 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Производительность в играх
Результаты Quadro RTX 5000 Max-Q и GeForce RTX 3070 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 108
−6.5%
| 115
+6.5%
|
1440p | 66
−7.6%
| 71
+7.6%
|
4K | 45
−2.2%
| 46
+2.2%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 65−70
−76.8%
|
122
+76.8%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−65.3%
|
119
+65.3%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 85
−18.8%
|
100−110
+18.8%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
−47.8%
|
102
+47.8%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−34.7%
|
97
+34.7%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
−40%
|
224
+40%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
−59.1%
|
140
+59.1%
|
Metro Exodus | 94
−19.1%
|
112
+19.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 97
+31.1%
|
70−75
−31.1%
|
Valorant | 161
+8.1%
|
140−150
−8.1%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 95−100
−5.2%
|
100−110
+5.2%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
−23.2%
|
85
+23.2%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−11.1%
|
80
+11.1%
|
Dota 2 | 113
−12.4%
|
127
+12.4%
|
Far Cry 5 | 79
+0%
|
79
+0%
|
Fortnite | 150−160
−6.4%
|
160−170
+6.4%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
−14.4%
|
183
+14.4%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
−34.1%
|
118
+34.1%
|
Grand Theft Auto V | 108
−15.7%
|
125
+15.7%
|
Metro Exodus | 73
−24.7%
|
91
+24.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 180−190
−4.3%
|
190−200
+4.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 50
−32%
|
66
+32%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
−11%
|
130−140
+11%
|
Valorant | 94
−4.3%
|
98
+4.3%
|
World of Tanks | 270−280
−0.4%
|
270−280
+0.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75
−34.7%
|
100−110
+34.7%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
−23.2%
|
85
+23.2%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+5.9%
|
68
−5.9%
|
Dota 2 | 118
−1.7%
|
120
+1.7%
|
Far Cry 5 | 176
+85.3%
|
95−100
−85.3%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
−5%
|
168
+5%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
−20.5%
|
106
+20.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 180−190
−4.3%
|
190−200
+4.3%
|
Valorant | 141
−29.8%
|
183
+29.8%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 60−65
−33.9%
|
83
+33.9%
|
Grand Theft Auto V | 60−65
−33.9%
|
83
+33.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 32
−18.8%
|
38
+18.8%
|
World of Tanks | 210−220
−8.7%
|
230−240
+8.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 73
+4.3%
|
70−75
−4.3%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−30.3%
|
43
+30.3%
|
Far Cry 5 | 110
−9.1%
|
120−130
+9.1%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−30.2%
|
125
+30.2%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
−39.3%
|
78
+39.3%
|
Metro Exodus | 73
−24.7%
|
91
+24.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−14.3%
|
60−65
+14.3%
|
Valorant | 98
−20.4%
|
118
+20.4%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
−13.3%
|
16−18
+13.3%
|
Dota 2 | 79
−5.1%
|
83
+5.1%
|
Grand Theft Auto V | 79
−5.1%
|
83
+5.1%
|
Metro Exodus | 26
−42.3%
|
37
+42.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
−11.1%
|
120−130
+11.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 23
−4.3%
|
24
+4.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 79
−5.1%
|
83
+5.1%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 47
+9.3%
|
40−45
−9.3%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−13.3%
|
16−18
+13.3%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−42.9%
|
20
+42.9%
|
Dota 2 | 99
−10.1%
|
109
+10.1%
|
Far Cry 5 | 52
−3.8%
|
50−55
+3.8%
|
Fortnite | 45−50
−13%
|
50−55
+13%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−29.1%
|
71
+29.1%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−41.9%
|
44
+41.9%
|
Valorant | 51
−25.5%
|
64
+25.5%
|
Так RTX 5000 Max-Q и RTX 3070 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 3070 Mobile на 6% быстрее в 1080p
- RTX 3070 Mobile на 8% быстрее в 1440p
- RTX 3070 Mobile на 2% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Far Cry 5, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 5000 Max-Q на 85% быстрее.
- в Counter-Strike 2, при разрешении 1080p и Low Preset, RTX 3070 Mobile на 77% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5000 Max-Q лучше в 6 тестах (10%)
- RTX 3070 Mobile лучше в 55 тестах (87%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 32.78 | 35.84 |
Новизна | 27 мая 2019 | 12 января 2021 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Ватт | 125 Ватт |
У RTX 5000 Max-Q следующие преимущества: максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и энергопотребление ниже на 56.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 3070 Mobile: производительность выше на 9.3%, новее на 1 год, и технологический процесс более тонкий на 50%.
Разница в производительности между Quadro RTX 5000 Max-Q и GeForce RTX 3070 Mobile слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro RTX 5000 Max-Q предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 3070 Mobile - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Quadro RTX 5000 Max-Q и GeForce RTX 3070 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.