Quadro RTX 5000 (мобильная) vs GeForce RTX 2080 Super Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Quadro RTX 5000 (мобильная) и GeForce RTX 2080 Super Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2080 Super Mobile опережает RTX 5000 (мобильная) на скромные 9% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro RTX 5000 (Laptop) и GeForce RTX 2080 Super Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 141 | 119 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 22.52 | 18.03 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | TU104 | TU104 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для ноутбуков |
Дата выхода | 27 мая 2019 (5 лет назад) | 2 апреля 2020 (4 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro RTX 5000 (Laptop) и GeForce RTX 2080 Super Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro RTX 5000 (Laptop) и GeForce RTX 2080 Super Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3072 | 3072 |
Частота ядра | 1035 МГц | 1365 МГц |
Частота в режиме Boost | 1545 МГц | 1560 МГц |
Количество транзисторов | 13,600 млн | 13,600 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 110 Вт | 150 Вт |
Скорость текстурирования | 296.6 | 299.5 |
Производительность с плавающей точкой | 9.492 TFLOPS | 9.585 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 192 | 192 |
Tensor Cores | 384 | 384 |
Ray Tracing Cores | 48 | 48 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro RTX 5000 (Laptop) и GeForce RTX 2080 Super Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro RTX 5000 (Laptop) и GeForce RTX 2080 Super Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro RTX 5000 (Laptop) и GeForce RTX 2080 Super Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддержка G-SYNC | + | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro RTX 5000 (Laptop) и GeForce RTX 2080 Super Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro RTX 5000 (Laptop) и GeForce RTX 2080 Super Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.140 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
DLSS | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro RTX 5000 (мобильная) и GeForce RTX 2080 Super Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты Quadro RTX 5000 (мобильная) и GeForce RTX 2080 Super Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 132
−6.8%
| 141
+6.8%
|
1440p | 84
−19%
| 100
+19%
|
4K | 54
−27.8%
| 69
+27.8%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 95−100
−11.2%
|
100−110
+11.2%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
−12.3%
|
80−85
+12.3%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−10.5%
|
80−85
+10.5%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 95−100
−11.2%
|
100−110
+11.2%
|
Battlefield 5 | 165
−2.4%
|
169
+2.4%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
−12.3%
|
80−85
+12.3%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−10.5%
|
80−85
+10.5%
|
Far Cry 5 | 128
+10.3%
|
110−120
−10.3%
|
Fortnite | 150−160
−18.7%
|
178
+18.7%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−8.5%
|
140−150
+8.5%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
−10.2%
|
100−110
+10.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−8.2%
|
140−150
+8.2%
|
Valorant | 200−210
−5.9%
|
210−220
+5.9%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 95−100
−11.2%
|
100−110
+11.2%
|
Battlefield 5 | 162
+0.6%
|
161
−0.6%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
−12.3%
|
80−85
+12.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−0.4%
|
270−280
+0.4%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−10.5%
|
80−85
+10.5%
|
Dota 2 | 98
−56.1%
|
153
+56.1%
|
Far Cry 5 | 123
+6%
|
110−120
−6%
|
Fortnite | 150−160
−14%
|
171
+14%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−8.5%
|
140−150
+8.5%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
−10.2%
|
100−110
+10.2%
|
Grand Theft Auto V | 110−120
−18.3%
|
136
+18.3%
|
Metro Exodus | 99
+7.6%
|
92
−7.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−8.2%
|
140−150
+8.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 181
−9.4%
|
198
+9.4%
|
Valorant | 200−210
−5.9%
|
210−220
+5.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 152
+3.4%
|
147
−3.4%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
−12.3%
|
80−85
+12.3%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−10.5%
|
80−85
+10.5%
|
Dota 2 | 92
−53.3%
|
141
+53.3%
|
Far Cry 5 | 115
−0.9%
|
110−120
+0.9%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−8.5%
|
140−150
+8.5%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
−10.2%
|
100−110
+10.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−8.2%
|
140−150
+8.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100
−3%
|
103
+3%
|
Valorant | 181
−13.3%
|
205
+13.3%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 150−160
+10.3%
|
136
−10.3%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
−7.1%
|
30−33
+7.1%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
−8.7%
|
250−260
+8.7%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
−36.4%
|
90
+36.4%
|
Metro Exodus | 59
+7.3%
|
55
−7.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 240−250
−4.2%
|
250−260
+4.2%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 124
+2.5%
|
121
−2.5%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−13.5%
|
40−45
+13.5%
|
Far Cry 5 | 102
+17.2%
|
85−90
−17.2%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−12%
|
100−110
+12%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
−8.3%
|
65−70
+8.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
−13.3%
|
65−70
+13.3%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 85−90
−20.9%
|
104
+20.9%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 27−30
−7.4%
|
27−30
+7.4%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−12.5%
|
18−20
+12.5%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
−40.6%
|
97
+40.6%
|
Metro Exodus | 37
+5.7%
|
35
−5.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 71
−7%
|
76
+7%
|
Valorant | 200−210
−9.4%
|
220−230
+9.4%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 73
+1.4%
|
72
−1.4%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−12.5%
|
18−20
+12.5%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−11.8%
|
18−20
+11.8%
|
Dota 2 | 100−105
−41%
|
141
+41%
|
Far Cry 5 | 56
+19.1%
|
45−50
−19.1%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−11.5%
|
65−70
+11.5%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−11.4%
|
35−40
+11.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−17.1%
|
45−50
+17.1%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 40−45
−26.8%
|
52
+26.8%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Так RTX 5000 (мобильная) и RTX 2080 Super Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 Super Mobile на 7% быстрее в 1080p
- RTX 2080 Super Mobile на 19% быстрее в 1440p
- RTX 2080 Super Mobile на 28% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Far Cry 5, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 5000 (мобильная) на 19% быстрее.
- в Dota 2, при разрешении 1080p и High Preset, RTX 2080 Super Mobile на 56% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5000 (мобильная) лучше в 12 тестах (18%)
- RTX 2080 Super Mobile лучше в 53 тестах (79%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 36.13 | 39.43 |
Новизна | 27 мая 2019 | 2 апреля 2020 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 8 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 110 Ватт | 150 Ватт |
У RTX 5000 (мобильная) следующие преимущества: максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и энергопотребление ниже на 36.4%.
С другой стороны, преимущества RTX 2080 Super Mobile: производительность выше на 9.1%, и новее на 10 месяцев.
Разница в производительности между Quadro RTX 5000 (мобильная) и GeForce RTX 2080 Super Mobile слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro RTX 5000 (мобильная) предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 2080 Super Mobile - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.