Quadro RTX 5000 (мобильная) vs GeForce RTX 3080 Mobile
Общая производительность
Мы сравнили Quadro RTX 5000 (мобильная) и GeForce RTX 3080 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3080 Mobile опережает RTX 5000 (мобильная) на небольшие 8% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro RTX 5000 (мобильная) и GeForce RTX 3080 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 110 | 88 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 8.60 | нет данных |
Архитектура | Turing (2018−2021) | Ampere (2020−2022) |
Графический процессор | N19E-Q5 | GN20-E7 GA104 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для ноутбуков |
Дата выхода | 27 мая 2019 (5 лет назад) | 12 января 2021 (3 года назад) |
Цена сейчас | 3065$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Характеристики
Общие параметры Quadro RTX 5000 (мобильная) и GeForce RTX 3080 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro RTX 5000 (мобильная) и GeForce RTX 3080 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3072 | 6144 |
Частота ядра | 1035 / 1350 МГц | 780 - 1100 МГц |
Частота в режиме Boost | 1545 / 1770 МГц | 1245 - 1710 МГц |
Количество транзисторов | 13,600 млн | 17,400 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 110 / 150 Вт | 150 Вт (80 - 150 Вт TGP) |
Скорость текстурирования | 296.6 | 296.6 |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro RTX 5000 (мобильная) и GeForce RTX 3080 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Видеопамять
Параметры установленной на Quadro RTX 5000 (мобильная) и GeForce RTX 3080 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 14000 МГц | 14000 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 384.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro RTX 5000 (мобильная) и GeForce RTX 3080 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддержка G-SYNC | + | нет данных |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro RTX 5000 (мобильная) и GeForce RTX 3080 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые Quadro RTX 5000 (мобильная) и GeForce RTX 3080 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов Quadro RTX 5000 (мобильная) и GeForce RTX 3080 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
GeForce RTX 3080 Mobile опережает Quadro RTX 5000 (мобильная) на 8% в нашем суммарном рейтинге производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
GeForce RTX 3080 Mobile быстрее Quadro RTX 5000 (мобильная) на 54% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
GeForce RTX 3080 Mobile быстрее Quadro RTX 5000 (мобильная) на 45% в 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
GeForce RTX 3080 Mobile быстрее Quadro RTX 5000 (мобильная) на 18% в 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Охват бенчмарка: 14%
Quadro RTX 5000 (мобильная) быстрее GeForce RTX 3080 Mobile на 9% в 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Охват бенчмарка: 8%
GeForce RTX 3080 Mobile быстрее Quadro RTX 5000 (мобильная) на 9% в 3DMark Ice Storm GPU.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
Охват бенчмарка: 3%
GeForce RTX 3080 Mobile быстрее Quadro RTX 5000 (мобильная) на 92% в SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Охват бенчмарка: 3%
Quadro RTX 5000 (мобильная) быстрее GeForce RTX 3080 Mobile на 59% в SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
Охват бенчмарка: 3%
Quadro RTX 5000 (мобильная) быстрее GeForce RTX 3080 Mobile на 1064% в SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
Охват бенчмарка: 3%
Quadro RTX 5000 (мобильная) быстрее GeForce RTX 3080 Mobile на 18% в SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
Охват бенчмарка: 3%
Quadro RTX 5000 (мобильная) быстрее GeForce RTX 3080 Mobile на 114% в SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Охват бенчмарка: 3%
GeForce RTX 3080 Mobile быстрее Quadro RTX 5000 (мобильная) на 34% в SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Охват бенчмарка: 2%
GeForce RTX 3080 Mobile быстрее Quadro RTX 5000 (мобильная) на 25% в SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05.
Тесты в играх
Результаты Quadro RTX 5000 (мобильная) и GeForce RTX 3080 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 132
+10.9%
| 119
−10.9%
|
1440p | 86
+11.7%
| 77
−11.7%
|
4K | 54
+12.5%
| 48
−12.5%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
−100%
|
134
+100%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 104
−17.3%
|
122
+17.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−45.5%
|
96
+45.5%
|
Battlefield 5 | 120−130
−7.3%
|
130−140
+7.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 125
+50.6%
|
80−85
−50.6%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−74.6%
|
117
+74.6%
|
Far Cry 5 | 80−85
−6%
|
85−90
+6%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
−7.4%
|
100−110
+7.4%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−32%
|
194
+32%
|
Hitman 3 | 75−80
−64.6%
|
130
+64.6%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−41.9%
|
220
+41.9%
|
Metro Exodus | 144
+24.1%
|
110−120
−24.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 113
+15.3%
|
95−100
−15.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
−75.2%
|
261
+75.2%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−15.8%
|
110
+15.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 94
−12.8%
|
106
+12.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−19.7%
|
79
+19.7%
|
Battlefield 5 | 120−130
−7.3%
|
130−140
+7.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 118
+42.2%
|
80−85
−42.2%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−47.8%
|
99
+47.8%
|
Far Cry 5 | 80−85
−6%
|
85−90
+6%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
−7.4%
|
100−110
+7.4%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−4.8%
|
150−160
+4.8%
|
Hitman 3 | 75−80
−31.6%
|
104
+31.6%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−8.4%
|
160−170
+8.4%
|
Metro Exodus | 72
−75%
|
126
+75%
|
Red Dead Redemption 2 | 112
+12%
|
100
−12%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
−43%
|
213
+43%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 181
−5.5%
|
191
+5.5%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−139%
|
227
+139%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 73
−2.7%
|
75
+2.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−4.5%
|
69
+4.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 88
+6%
|
80−85
−6%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−34.3%
|
90
+34.3%
|
Far Cry 5 | 80−85
−6%
|
85−90
+6%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−6.8%
|
157
+6.8%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+0%
|
155
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
−24.2%
|
185
+24.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100
−6%
|
106
+6%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+28.4%
|
74
−28.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 108
+13.7%
|
95
−13.7%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
−8.1%
|
80−85
+8.1%
|
Far Cry New Dawn | 135
+4.7%
|
129
−4.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 63
+1.6%
|
62
−1.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−28.6%
|
54
+28.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 81
+15.7%
|
70
−15.7%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−13.3%
|
30−35
+13.3%
|
Far Cry 5 | 102
+0%
|
102
+0%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−62.5%
|
130
+62.5%
|
Hitman 3 | 50−55
−52%
|
76
+52%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−45.8%
|
121
+45.8%
|
Metro Exodus | 70−75
−25%
|
90
+25%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
−51.6%
|
141
+51.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−43.6%
|
79
+43.6%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−64.7%
|
56
+64.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 90
+8.4%
|
83
−8.4%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−10.5%
|
40−45
+10.5%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−9.4%
|
35−40
+9.4%
|
Hitman 3 | 30−35
−51.6%
|
47
+51.6%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−37.5%
|
66
+37.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 47
−4.3%
|
49
+4.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 71
+1.4%
|
70
−1.4%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
−7.5%
|
43
+7.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−50%
|
36
+50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 38
+40.7%
|
27−30
−40.7%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
Far Cry 5 | 21−24
−9.1%
|
24−27
+9.1%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−64.2%
|
87
+64.2%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−43.8%
|
69
+43.8%
|
Metro Exodus | 40−45
−45%
|
58
+45%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
−73.7%
|
33
+73.7%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50
+8.7%
|
46
−8.7%
|
Так RTX 5000 (мобильная) и RTX 3080 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 5000 (мобильная) на 11% быстрее в 1080p
- RTX 5000 (мобильная) на 12% быстрее в 1440p
- RTX 5000 (мобильная) на 13% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Call of Duty: Modern Warfare, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 5000 (мобильная) на 51% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и High Preset, RTX 3080 Mobile на 139% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5000 (мобильная) лучше в 15 тестах (21%)
- RTX 3080 Mobile лучше в 55 тестах (76%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 38.40 | 41.33 |
Новизна | 27 мая 2019 | 12 января 2021 |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 110 Ватт | 150 Ватт |
Разница в производительности между Quadro RTX 5000 (мобильная) и GeForce RTX 3080 Mobile слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro RTX 5000 (мобильная) предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 3080 Mobile - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Quadro RTX 5000 (мобильная) и GeForce RTX 3080 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.