Quadro RTX 5000 (мобильная) vs GeForce RTX 2080 Super
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Quadro RTX 5000 (мобильная) и GeForce RTX 2080 Super, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2080 Super опережает RTX 5000 (мобильная) на существенные 41% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro RTX 5000 (Laptop) и GeForce RTX 2080 Super, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 146 | 67 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 31.18 |
Энергоэффективность | 22.40 | 13.87 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | TU104 | TU104 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 27 мая 2019 (5 лет назад) | 23 июля 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 699$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro RTX 5000 (Laptop) и GeForce RTX 2080 Super: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro RTX 5000 (Laptop) и GeForce RTX 2080 Super, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3072 | 3072 |
Частота ядра | 1035 МГц | 1650 МГц |
Частота в режиме Boost | 1545 МГц | 1815 МГц |
Количество транзисторов | 13,600 млн | 13,600 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 110 Вт | 250 Вт |
Скорость текстурирования | 296.6 | 348.5 |
Производительность с плавающей точкой | 9.492 TFLOPS | 11.15 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 192 | 192 |
Tensor Cores | 384 | 384 |
Ray Tracing Cores | 48 | 48 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro RTX 5000 (Laptop) и GeForce RTX 2080 Super с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 267 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro RTX 5000 (Laptop) и GeForce RTX 2080 Super памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1937 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 495.9 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro RTX 5000 (Laptop) и GeForce RTX 2080 Super видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | + | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro RTX 5000 (Laptop) и GeForce RTX 2080 Super технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro RTX 5000 (Laptop) и GeForce RTX 2080 Super API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
DLSS | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro RTX 5000 (мобильная) и GeForce RTX 2080 Super на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
SPECviewperf 12 - 3ds Max
Эта часть бенчмарка SPECviewperf 12 эмулирует работу с 3DS Max, выполняя одиннадцать тестов в различных сценариях использования, включая архитектурное моделирование и анимацию для компьютерных игр.
Производительность в играх
Результаты Quadro RTX 5000 (мобильная) и GeForce RTX 2080 Super в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 132
−4.5%
| 138
+4.5%
|
1440p | 84
−9.5%
| 92
+9.5%
|
4K | 54
−29.6%
| 70
+29.6%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 5.07 |
1440p | нет данных | 7.60 |
4K | нет данных | 9.99 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 95−100
−48%
|
140−150
+48%
|
Counter-Strike 2 | 190−200
−33.3%
|
250−260
+33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−48.7%
|
110−120
+48.7%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 95−100
−48%
|
140−150
+48%
|
Battlefield 5 | 165
+35.2%
|
122
−35.2%
|
Counter-Strike 2 | 190−200
−33.3%
|
250−260
+33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−48.7%
|
110−120
+48.7%
|
Far Cry 5 | 128
+17.4%
|
109
−17.4%
|
Fortnite | 150−160
−68.7%
|
253
+68.7%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−10%
|
143
+10%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
−36.2%
|
140−150
+36.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−29.1%
|
173
+29.1%
|
Valorant | 200−210
−46.8%
|
301
+46.8%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 95−100
−48%
|
140−150
+48%
|
Battlefield 5 | 162
+47.3%
|
110
−47.3%
|
Counter-Strike 2 | 190−200
−33.3%
|
250−260
+33.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−0.4%
|
270−280
+0.4%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−48.7%
|
110−120
+48.7%
|
Dota 2 | 98
−40.8%
|
138
+40.8%
|
Far Cry 5 | 123
+17.1%
|
105
−17.1%
|
Fortnite | 150−160
−23.3%
|
185
+23.3%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−9.2%
|
142
+9.2%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
−36.2%
|
140−150
+36.2%
|
Grand Theft Auto V | 110−120
+1.8%
|
113
−1.8%
|
Metro Exodus | 99
+6.5%
|
93
−6.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−25.4%
|
168
+25.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 181
−7.7%
|
195
+7.7%
|
Valorant | 200−210
−38%
|
283
+38%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 152
+16%
|
131
−16%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−17.1%
|
89
+17.1%
|
Dota 2 | 92
−40.2%
|
129
+40.2%
|
Far Cry 5 | 115
+8.5%
|
106
−8.5%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−2.3%
|
133
+2.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−18.7%
|
159
+18.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100
−9%
|
109
+9%
|
Valorant | 181
−19.9%
|
217
+19.9%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 150−160
−20%
|
180
+20%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 80−85
−55.4%
|
120−130
+55.4%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
−42%
|
300−350
+42%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
−48.5%
|
95−100
+48.5%
|
Metro Exodus | 59
−6.8%
|
63
+6.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 240−250
−13.8%
|
273
+13.8%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 124
+14.8%
|
108
−14.8%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−54.1%
|
57
+54.1%
|
Far Cry 5 | 102
+2%
|
100
−2%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−25.8%
|
117
+25.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
−57.4%
|
95−100
+57.4%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 85−90
−47.7%
|
127
+47.7%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 27−30
−44.4%
|
35−40
+44.4%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−52.6%
|
55−60
+52.6%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
−66.7%
|
115
+66.7%
|
Metro Exodus | 37
−8.1%
|
40
+8.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 71
−11.3%
|
79
+11.3%
|
Valorant | 200−210
−29.1%
|
262
+29.1%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 73
+7.4%
|
68
−7.4%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−52.6%
|
55−60
+52.6%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−82.4%
|
31
+82.4%
|
Dota 2 | 100−105
−16%
|
116
+16%
|
Far Cry 5 | 56
−8.9%
|
61
+8.9%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−32.8%
|
81
+32.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−61.9%
|
68
+61.9%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 40−45
−56.1%
|
64
+56.1%
|
Так RTX 5000 (мобильная) и RTX 2080 Super конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 Super на 5% быстрее в 1080p
- RTX 2080 Super на 10% быстрее в 1440p
- RTX 2080 Super на 30% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Battlefield 5, при разрешении 1080p и High Preset, RTX 5000 (мобильная) на 47% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 2080 Super на 82% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5000 (мобильная) лучше в 11 тестах (17%)
- RTX 2080 Super лучше в 51 тесте (81%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 31.06 | 43.71 |
Новизна | 27 мая 2019 | 23 июля 2019 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 8 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 110 Ватт | 250 Ватт |
У RTX 5000 (мобильная) следующие преимущества: максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и энергопотребление ниже на 127.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 2080 Super: производительность выше на 40.7%, и новее на 1 месяц.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080 Super, поскольку она выигрывает у Quadro RTX 5000 (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro RTX 5000 (мобильная) предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 2080 Super - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.