Quadro RTX 5000 (мобильная) vs GeForce GTX 1070 Ti
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro RTX 5000 (мобильная) и GeForce GTX 1070 Ti, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1070 Ti опережает RTX 5000 (мобильная) на скромные 5% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro RTX 5000 (Laptop) и GeForce GTX 1070 Ti (Desktop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 134 | 121 |
Место по популярности | не в топ-100 | 70 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 30.97 |
Энергоэффективность | 22.77 | 14.68 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | TU104 | GP104 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 27 мая 2019 (5 лет назад) | 2 ноября 2017 (7 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 399$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro RTX 5000 (Laptop) и GeForce GTX 1070 Ti (Desktop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro RTX 5000 (Laptop) и GeForce GTX 1070 Ti (Desktop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3072 | 2432 |
Частота ядра | 1035 МГц | 1607 МГц |
Частота в режиме Boost | 1545 МГц | 1683 МГц |
Количество транзисторов | 13,600 млн | 7,200 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 16 нм |
Энергопотребление (TDP) | 110 Вт | 180 Вт |
Скорость текстурирования | 296.6 | 255.8 |
Производительность с плавающей точкой | 9.492 TFLOPS | 8.186 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 192 | 152 |
Tensor Cores | 384 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 48 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro RTX 5000 (Laptop) и GeForce GTX 1070 Ti (Desktop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 267 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro RTX 5000 (Laptop) и GeForce GTX 1070 Ti (Desktop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 2002 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 256.3 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro RTX 5000 (Laptop) и GeForce GTX 1070 Ti (Desktop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | + | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro RTX 5000 (Laptop) и GeForce GTX 1070 Ti (Desktop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro RTX 5000 (Laptop) и GeForce GTX 1070 Ti (Desktop) API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | 6.1 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro RTX 5000 (мобильная) и GeForce GTX 1070 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Quadro RTX 5000 (мобильная) и GeForce GTX 1070 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 133
+18.8%
| 112
−18.8%
|
1440p | 79
+12.9%
| 70
−12.9%
|
4K | 54
+8%
| 50
−8%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 3.56 |
1440p | нет данных | 5.70 |
4K | нет данных | 7.98 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+1.5%
|
65−70
−1.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 104
+28.4%
|
80−85
−28.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Battlefield 5 | 120−130
+0.8%
|
120−130
−0.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 125
+62.3%
|
75−80
−62.3%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+1.5%
|
65−70
−1.5%
|
Far Cry 5 | 80−85
−20.5%
|
100
+20.5%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+0%
|
180−190
+0%
|
Hitman 3 | 80−85
+1.2%
|
80−85
−1.2%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+0.6%
|
160−170
−0.6%
|
Metro Exodus | 144
+4.3%
|
138
−4.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 113
+25.6%
|
90−95
−25.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+1.4%
|
130−140
−1.4%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+0.8%
|
120−130
−0.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+1.2%
|
80−85
−1.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Battlefield 5 | 120−130
+107%
|
60
−107%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 118
+53.2%
|
75−80
−53.2%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+1.5%
|
65−70
−1.5%
|
Far Cry 5 | 80−85
+1.2%
|
82
−1.2%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+116%
|
44
−116%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+0%
|
180−190
+0%
|
Hitman 3 | 80−85
+1.2%
|
80−85
−1.2%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+0.6%
|
160−170
−0.6%
|
Metro Exodus | 144
+18%
|
122
−18%
|
Red Dead Redemption 2 | 99
+10%
|
90−95
−10%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+1.4%
|
130−140
−1.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
+1.3%
|
75−80
−1.3%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+0.8%
|
120−130
−0.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 73
+15.9%
|
63
−15.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 88
+14.3%
|
75−80
−14.3%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+1.5%
|
65−70
−1.5%
|
Far Cry 5 | 80−85
+40.7%
|
59
−40.7%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+89%
|
100
−89%
|
Hitman 3 | 80−85
+1.2%
|
80−85
−1.2%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+0.6%
|
160−170
−0.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+1.4%
|
130−140
−1.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100
+38.9%
|
72
−38.9%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+0.8%
|
120−130
−0.8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 108
+20%
|
90−95
−20%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
−8.1%
|
80
+8.1%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−8.5%
|
64
+8.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 63
+31.3%
|
48
−31.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 66
+46.7%
|
45−50
−46.7%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Far Cry 5 | 40−45
+4.8%
|
42
−4.8%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+0.9%
|
210−220
−0.9%
|
Hitman 3 | 50−55
+2%
|
45−50
−2%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+1.2%
|
80−85
−1.2%
|
Metro Exodus | 70−75
−5.6%
|
76
+5.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+1.1%
|
90−95
−1.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 190−200
+0.5%
|
180−190
−0.5%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 90
+38.5%
|
65−70
−38.5%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−5.3%
|
40
+5.3%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−9.4%
|
35
+9.4%
|
Hitman 3 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+0.6%
|
170−180
−0.6%
|
Metro Exodus | 76
+81%
|
42
−81%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 71
+51.1%
|
47
−51.1%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
+48.1%
|
27
−48.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 38
+58.3%
|
24−27
−58.3%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Far Cry 5 | 21−24
−4.5%
|
23
+4.5%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−3.8%
|
55
+3.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50
+47.1%
|
30−35
−47.1%
|
Так RTX 5000 (мобильная) и GTX 1070 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 5000 (мобильная) на 19% быстрее в 1080p
- RTX 5000 (мобильная) на 13% быстрее в 1440p
- RTX 5000 (мобильная) на 8% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Far Cry New Dawn, при разрешении 1080p и High Preset, RTX 5000 (мобильная) на 116% быстрее.
- в Far Cry 5, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1070 Ti на 20% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5000 (мобильная) лучше в 50 тестах (69%)
- GTX 1070 Ti лучше в 8 тестах (11%)
- ничья в 14 тестах (19%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 36.19 | 38.18 |
Новизна | 27 мая 2019 | 2 ноября 2017 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 16 нм |
Энергопотребление (TDP) | 110 Ватт | 180 Ватт |
У RTX 5000 (мобильная) следующие преимущества: новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, технологический процесс более продвинутый на 33.3%, и энергопотребление ниже на 63.6%.
С другой стороны, преимущества GTX 1070 Ti: производительность выше на 5.5%.
Разница в производительности между Quadro RTX 5000 (мобильная) и GeForce GTX 1070 Ti слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro RTX 5000 (мобильная) предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce GTX 1070 Ti - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Quadro RTX 5000 (мобильная) и GeForce GTX 1070 Ti - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.