Quadro RTX 5000 (мобильная) vs GeForce GTX 1080

VS

Совокупная оценка производительности

Мы сравнили Quadro RTX 5000 (мобильная) и GeForce GTX 1080, включая спецификации и данные о производительности.

RTX 5000 (мобильная)
2019
16 Гб GDDR6, 110 Вт
36.13

GTX 1080 опережает RTX 5000 (мобильная) на умеренные 12% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro RTX 5000 (Laptop) и GeForce GTX 1080 (Desktop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности141106
Место по популярностине в топ-10062
Соотношение цена-качествонет данных19.66
Энергоэффективность22.5215.42
АрхитектураTuring (2018−2022)Pascal (2016−2021)
Графический процессорTU104GP104
ТипДля мобильных рабочих станцийДесктопная
Дата выхода27 мая 2019 (5 лет назад)27 мая 2016 (8 лет назад)
Цена на момент выходанет данных599$

Соотношение цена-качество

Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.

нет данных

Подробные характеристики

Общие параметры Quadro RTX 5000 (Laptop) и GeForce GTX 1080 (Desktop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro RTX 5000 (Laptop) и GeForce GTX 1080 (Desktop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров30722560
Частота ядра1035 МГц1607 МГц
Частота в режиме Boost1545 МГц1733 МГц
Количество транзисторов13,600 млн7,200 млн
Технологический процесс12 нм16 нм
Энергопотребление (TDP)110 Вт180 Вт
Максимальная температуранет данных94 °C
Скорость текстурирования296.6277.3
Производительность с плавающей точкой9.492 TFLOPS8.873 TFLOPS
ROPs6464
TMUs192160
Tensor Cores384нет данных
Ray Tracing Cores48нет данных

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость Quadro RTX 5000 (Laptop) и GeForce GTX 1080 (Desktop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

Размер ноутбукаБольшойнет данных
Шинанет данныхPCIe 3.0
ИнтерфейсPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Длинанет данных267 мм
Высотанет данных11.1 см
Толщинанет данных2 слота
Рекомендованный блок питаниянет данных500 Ватт
Дополнительные разъемы питаниянет данных1x 8-pin
Поддержка SLI-+

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на Quadro RTX 5000 (Laptop) и GeForce GTX 1080 (Desktop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиGDDR6GDDR5X
Максимальный объём памяти16 Гб8 Гб
Ширина шины памяти256 бит256 бит
Частота памяти1750 МГц10 Гб/с
Пропускная способность памяти448.0 Гб/с320 Гб/с
Разделяемая память--

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на Quadro RTX 5000 (Laptop) и GeForce GTX 1080 (Desktop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыNo outputsDP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI
Поддержка нескольких мониторовнет данных+
HDMI-+
Поддержка G-SYNC++

Поддерживаемые технологии

Здесь перечислены поддерживаемые Quadro RTX 5000 (Laptop) и GeForce GTX 1080 (Desktop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

GPU Boostнет данных3.0
VR Ready++
Anselнет данных+

Совместимость с API и SDK

Перечислены поддерживаемые Quadro RTX 5000 (Laptop) и GeForce GTX 1080 (Desktop) API, включая их версии.

DirectX12 Ultimate (12_1)12 (12_1)
Шейдерная модель6.56.4
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA7.5+
DLSS+-

Синтетические бенчмарки

Это результаты тестов Quadro RTX 5000 (мобильная) и GeForce GTX 1080 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках

Это наш суммарный рейтинг производительности.

RTX 5000 (мобильная) 36.13
GTX 1080 40.48
+12%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.

RTX 5000 (мобильная) 24620
GTX 1080 29263
+18.9%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.

RTX 5000 (мобильная) 54153
+1%
GTX 1080 53598

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.

RTX 5000 (мобильная) 23035
+7.6%
GTX 1080 21409

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.

RTX 5000 (мобильная) 117274
GTX 1080 119971
+2.3%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.

RTX 5000 (мобильная) 501167
+18.9%
GTX 1080 421474

Unigine Heaven 3.0

Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.

RTX 5000 (мобильная) 302
+12.3%
GTX 1080 269

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

RTX 5000 (мобильная) 95
GTX 1080 141
+47.7%

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

RTX 5000 (мобильная) 120
+97.7%
GTX 1080 61

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

RTX 5000 (мобильная) 149
+1717%
GTX 1080 8

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

RTX 5000 (мобильная) 132
+73.2%
GTX 1080 76

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

RTX 5000 (мобильная) 134
+146%
GTX 1080 54

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

RTX 5000 (мобильная) 109
+219%
GTX 1080 34

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

RTX 5000 (мобильная) 93
GTX 1080 98
+4.6%

SPECviewperf 12 - Showcase

RTX 5000 (мобильная) 93
GTX 1080 98
+4.6%

SPECviewperf 12 - Maya

Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.

RTX 5000 (мобильная) 95
GTX 1080 140
+47.6%

SPECviewperf 12 - Catia

RTX 5000 (мобильная) 132
+73.2%
GTX 1080 76

SPECviewperf 12 - Solidworks

RTX 5000 (мобильная) 120
+97.7%
GTX 1080 61

SPECviewperf 12 - Siemens NX

RTX 5000 (мобильная) 149
+1717%
GTX 1080 8

SPECviewperf 12 - Creo

RTX 5000 (мобильная) 134
+146%
GTX 1080 54

SPECviewperf 12 - Medical

RTX 5000 (мобильная) 109
+219%
GTX 1080 34

SPECviewperf 12 - Energy

RTX 5000 (мобильная) 26
+202%
GTX 1080 8.6

Производительность в играх

Результаты Quadro RTX 5000 (мобильная) и GeForce GTX 1080 в играх, значения измеряются в FPS.

Средний показатель FPS во всех играх для ПК

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

Full HD132
+3.9%
127
−3.9%
1440p84
+7.7%
78
−7.7%
4K54
−9.3%
59
+9.3%

Стоимость одного кадра, $

1080pнет данных4.72
1440pнет данных7.68
4Kнет данных10.15

Производительность FPS в популярных играх

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 95−100
−14.3%
110−120
+14.3%
Counter-Strike 2 70−75
−16.4%
85−90
+16.4%
Cyberpunk 2077 75−80
−14.5%
85−90
+14.5%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 95−100
−14.3%
110−120
+14.3%
Battlefield 5 165
−0.6%
166
+0.6%
Counter-Strike 2 70−75
−16.4%
85−90
+16.4%
Cyberpunk 2077 75−80
−14.5%
85−90
+14.5%
Far Cry 5 128
+8.5%
118
−8.5%
Fortnite 150−160
−90%
285
+90%
Forza Horizon 4 130−140
−7.7%
140
+7.7%
Forza Horizon 5 95−100
−12.2%
110−120
+12.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
+8.9%
123
−8.9%
Valorant 200−210
−7.3%
220−230
+7.3%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 95−100
−14.3%
110−120
+14.3%
Battlefield 5 162
+14.1%
142
−14.1%
Counter-Strike 2 70−75
−16.4%
85−90
+16.4%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
+1.8%
272
−1.8%
Cyberpunk 2077 75−80
−14.5%
85−90
+14.5%
Dota 2 98
−4.1%
102
+4.1%
Far Cry 5 123
+8.8%
113
−8.8%
Fortnite 150−160
−32.7%
199
+32.7%
Forza Horizon 4 130−140
−5.4%
137
+5.4%
Forza Horizon 5 95−100
−12.2%
110−120
+12.2%
Grand Theft Auto V 110−120
−3.5%
119
+3.5%
Metro Exodus 99
+33.8%
74
−33.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
+18.6%
113
−18.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 181
+145%
74
−145%
Valorant 200−210
−7.3%
220−230
+7.3%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 152
+23.6%
123
−23.6%
Counter-Strike 2 70−75
+55.3%
47
−55.3%
Cyberpunk 2077 75−80
−14.5%
85−90
+14.5%
Dota 2 92
−8.7%
100
+8.7%
Far Cry 5 115
+10.6%
104
−10.6%
Forza Horizon 4 130−140
+16.1%
112
−16.1%
Forza Horizon 5 95−100
−12.2%
110−120
+12.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
+38.1%
97
−38.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 100
+23.5%
81
−23.5%
Valorant 181
−21.5%
220−230
+21.5%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 150−160
+2.7%
146
−2.7%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 27−30
−7.1%
30−33
+7.1%
Counter-Strike: Global Offensive 230−240
−11.7%
250−260
+11.7%
Grand Theft Auto V 65−70
−9.1%
72
+9.1%
Metro Exodus 59
+31.1%
45
−31.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Valorant 240−250
−5.4%
250−260
+5.4%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 124
+26.5%
98
−26.5%
Cyberpunk 2077 35−40
−16.2%
40−45
+16.2%
Far Cry 5 102
+32.5%
77
−32.5%
Forza Horizon 4 90−95
−1.1%
93
+1.1%
Forza Horizon 5 60−65
−10%
65−70
+10%
The Witcher 3: Wild Hunt 60−65
−14.8%
70−75
+14.8%

1440p
Epic Preset

Fortnite 85−90
−10.5%
95
+10.5%

4K
High Preset

Atomic Heart 27−30
−11.1%
30−33
+11.1%
Counter-Strike 2 16−18
−12.5%
18−20
+12.5%
Grand Theft Auto V 65−70
−7.2%
74
+7.2%
Metro Exodus 37
+32.1%
28
−32.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 71
+26.8%
56
−26.8%
Valorant 200−210
−12.3%
220−230
+12.3%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 73
+37.7%
53
−37.7%
Counter-Strike 2 16−18
+167%
6
−167%
Cyberpunk 2077 16−18
−17.6%
20−22
+17.6%
Dota 2 100−105
−29%
129
+29%
Far Cry 5 56
+33.3%
42
−33.3%
Forza Horizon 4 60−65
−6.6%
65
+6.6%
Forza Horizon 5 35−40
−17.1%
40−45
+17.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+20.6%
34
−20.6%

4K
Epic Preset

Fortnite 40−45
−12.2%
46
+12.2%

Так RTX 5000 (мобильная) и GTX 1080 конкурируют в популярных играх:

  • RTX 5000 (мобильная) на 4% быстрее в 1080p
  • RTX 5000 (мобильная) на 8% быстрее в 1440p
  • GTX 1080 на 9% быстрее в 4K

Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:

  • в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 5000 (мобильная) на 167% быстрее.
  • в Fortnite, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1080 на 90% быстрее.

В целом, в популярных играх:

  • RTX 5000 (мобильная) лучше в 24 тестах (36%)
  • GTX 1080 лучше в 42 тестах (63%)
  • ничья в 1 тесте (1%)

Обзор плюсов и минусов


Рейтинг производительности 36.13 40.48
Новизна 27 мая 2019 27 мая 2016
Максимальный объём памяти 16 Гб 8 Гб
Технологический процесс 12 нм 16 нм
Энергопотребление (TDP) 110 Ватт 180 Ватт

У RTX 5000 (мобильная) следующие преимущества: новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, технологический процесс более тонкий на 33.3%, и энергопотребление ниже на 63.6%.

С другой стороны, преимущества GTX 1080: производительность выше на 12%.

Мы рекомендуем GeForce GTX 1080, поскольку она выигрывает у Quadro RTX 5000 (мобильная) в тестах на производительность.

При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro RTX 5000 (мобильная) предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce GTX 1080 - для настольных компьютеров.

Голосуйте за своего фаворита

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


NVIDIA Quadro RTX 5000 (мобильная)
Quadro RTX 5000 (мобильная)
NVIDIA GeForce GTX 1080
GeForce GTX 1080

Другие сравнения

Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


4.3 37 голосов

Оцените Quadro RTX 5000 (мобильная) по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.4 5651 голос

Оцените GeForce GTX 1080 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно высказать свое мнение о Quadro RTX 5000 (мобильная) или GeForce GTX 1080, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.