Quadro RTX 5000 (мобильная) vs GeForce GTX 1060 6 GB
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro RTX 5000 (мобильная) и GeForce GTX 1060 6 GB, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 5000 (мобильная) опережает GTX 1060 6 GB на значительные 36% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro RTX 5000 (Laptop) и GeForce GTX 1060 6 GB, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 134 | 207 |
Место по популярности | не в топ-100 | 9 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 17.19 |
Энергоэффективность | 22.54 | 15.22 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | TU104 | GP106 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 27 мая 2019 (5 лет назад) | 19 июля 2016 (8 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 299$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro RTX 5000 (Laptop) и GeForce GTX 1060 6 GB: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro RTX 5000 (Laptop) и GeForce GTX 1060 6 GB, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3072 | 1280 |
Частота ядра | 1035 МГц | 1506 МГц |
Частота в режиме Boost | 1545 МГц | 1709 МГц |
Количество транзисторов | 13,600 млн | 4,400 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 16 нм |
Энергопотребление (TDP) | 110 Вт | 120 Вт |
Скорость текстурирования | 296.6 | 136.7 |
Производительность с плавающей точкой | 9.492 TFLOPS | 4.375 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 192 | 80 |
Tensor Cores | 384 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 48 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro RTX 5000 (Laptop) и GeForce GTX 1060 6 GB с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 250 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 6-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro RTX 5000 (Laptop) и GeForce GTX 1060 6 GB памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 2002 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 192.2 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro RTX 5000 (Laptop) и GeForce GTX 1060 6 GB видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | + | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro RTX 5000 (Laptop) и GeForce GTX 1060 6 GB технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro RTX 5000 (Laptop) и GeForce GTX 1060 6 GB API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | 6.1 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro RTX 5000 (мобильная) и GeForce GTX 1060 6 GB на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Unigine Heaven 3.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
SPECviewperf 12 - Catia
SPECviewperf 12 - Solidworks
SPECviewperf 12 - Siemens NX
SPECviewperf 12 - Creo
SPECviewperf 12 - Medical
SPECviewperf 12 - Energy
Производительность в играх
Результаты Quadro RTX 5000 (мобильная) и GeForce GTX 1060 6 GB в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 133
+47.8%
| 90
−47.8%
|
1440p | 79
+68.1%
| 47
−68.1%
|
4K | 54
+80%
| 30
−80%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 3.32 |
1440p | нет данных | 6.36 |
4K | нет данных | 9.97 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+52.3%
|
40−45
−52.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 104
+44.4%
|
72
−44.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+46.7%
|
45−50
−46.7%
|
Battlefield 5 | 120−130
+39.3%
|
89
−39.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 125
+89.4%
|
66
−89.4%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+52.3%
|
40−45
−52.3%
|
Far Cry 5 | 80−85
+0%
|
83
+0%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+15.9%
|
82
−15.9%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−47.6%
|
279
+47.6%
|
Hitman 3 | 80−85
+51.9%
|
50−55
−51.9%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+33.1%
|
120−130
−33.1%
|
Metro Exodus | 144
+56.5%
|
92
−56.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 113
+13%
|
100
−13%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+3.7%
|
135
−3.7%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+19.6%
|
100−110
−19.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
−13.4%
|
93
+13.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+46.7%
|
45−50
−46.7%
|
Battlefield 5 | 120−130
+59%
|
78
−59%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 118
+96.7%
|
60
−96.7%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+52.3%
|
40−45
−52.3%
|
Far Cry 5 | 80−85
+29.7%
|
64
−29.7%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+48.4%
|
64
−48.4%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−37.6%
|
260
+37.6%
|
Hitman 3 | 80−85
+51.9%
|
50−55
−51.9%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+33.1%
|
120−130
−33.1%
|
Metro Exodus | 144
+84.6%
|
78
−84.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 99
+43.5%
|
69
−43.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+53.8%
|
90−95
−53.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
−129%
|
183
+129%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+19.6%
|
100−110
−19.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 73
+92.1%
|
38
−92.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+46.7%
|
45−50
−46.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 88
+105%
|
43
−105%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+52.3%
|
40−45
−52.3%
|
Far Cry 5 | 80−85
+66%
|
50
−66%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+159%
|
73
−159%
|
Hitman 3 | 80−85
+51.9%
|
50−55
−51.9%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+33.1%
|
120−130
−33.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+53.8%
|
90−95
−53.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100
+127%
|
44
−127%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+19.6%
|
100−110
−19.6%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 108
+56.5%
|
69
−56.5%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+54.2%
|
48
−54.2%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+37.2%
|
43
−37.2%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 63
+96.9%
|
32
−96.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+61.5%
|
24−27
−61.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 66
+120%
|
30
−120%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+76.5%
|
16−18
−76.5%
|
Far Cry 5 | 40−45
+41.9%
|
31
−41.9%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+10.7%
|
196
−10.7%
|
Hitman 3 | 50−55
+56.3%
|
30−35
−56.3%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+50.9%
|
55−60
−50.9%
|
Metro Exodus | 70−75
+44%
|
50
−44%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+57.6%
|
55−60
−57.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+66.7%
|
30−35
−66.7%
|
Watch Dogs: Legion | 190−200
+28.4%
|
140−150
−28.4%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 90
+95.7%
|
46
−95.7%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+58.3%
|
24
−58.3%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+45.5%
|
22
−45.5%
|
Hitman 3 | 30−35
+47.6%
|
21−24
−47.6%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+32.6%
|
130−140
−32.6%
|
Metro Exodus | 76
+204%
|
25
−204%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 71
+145%
|
29
−145%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
+122%
|
18
−122%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+60%
|
14−16
−60%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 38
+171%
|
14
−171%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+85.7%
|
7−8
−85.7%
|
Far Cry 5 | 21−24
+46.7%
|
15
−46.7%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+39.5%
|
38
−39.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+57.6%
|
30−35
−57.6%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+58.3%
|
12−14
−58.3%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50
+127%
|
22
−127%
|
Так RTX 5000 (мобильная) и GTX 1060 6 GB конкурируют в популярных играх:
- RTX 5000 (мобильная) на 48% быстрее в 1080p
- RTX 5000 (мобильная) на 68% быстрее в 1440p
- RTX 5000 (мобильная) на 80% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 4K и High Preset, RTX 5000 (мобильная) на 204% быстрее.
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1060 6 GB на 129% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5000 (мобильная) лучше в 67 тестах (93%)
- GTX 1060 6 GB лучше в 4 тестах (6%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 36.14 | 26.62 |
Новизна | 27 мая 2019 | 19 июля 2016 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 16 нм |
Энергопотребление (TDP) | 110 Ватт | 120 Ватт |
У RTX 5000 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 35.8%, новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 166.7%, технологический процесс более продвинутый на 33.3%, и энергопотребление ниже на 9.1%.
Мы рекомендуем Quadro RTX 5000 (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1060 6 GB в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro RTX 5000 (мобильная) предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce GTX 1060 6 GB - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Quadro RTX 5000 (мобильная) и GeForce GTX 1060 6 GB - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.