Quadro RTX 5000 (мобильная) vs Quadro P3200
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro RTX 5000 (мобильная) и Quadro P3200, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 5000 (мобильная) опережает P3200 на впечатляющие 59% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro RTX 5000 (Laptop) и Quadro P3200, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 134 | 249 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 22.54 | 20.83 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | TU104 | GP104 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 27 мая 2019 (5 лет назад) | 21 февраля 2018 (6 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro RTX 5000 (Laptop) и Quadro P3200: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro RTX 5000 (Laptop) и Quadro P3200, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3072 | 1792 |
Частота ядра | 1035 МГц | 1328 МГц |
Частота в режиме Boost | 1545 МГц | 1543 МГц |
Количество транзисторов | 13,600 млн | 7,200 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 16 нм |
Энергопотребление (TDP) | 110 Вт | 75 Вт |
Скорость текстурирования | 296.6 | 172.8 |
Производительность с плавающей точкой | 9.492 TFLOPS | 5.53 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 192 | 112 |
Tensor Cores | 384 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 48 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro RTX 5000 (Laptop) и Quadro P3200 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro RTX 5000 (Laptop) и Quadro P3200 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1753 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 168.3 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro RTX 5000 (Laptop) и Quadro P3200 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro RTX 5000 (Laptop) и Quadro P3200 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | - | + |
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro RTX 5000 (Laptop) и Quadro P3200 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | 6.1 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro RTX 5000 (мобильная) и Quadro P3200 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
SPECviewperf 12 - Catia
SPECviewperf 12 - Solidworks
SPECviewperf 12 - Siemens NX
SPECviewperf 12 - Creo
SPECviewperf 12 - Medical
SPECviewperf 12 - Energy
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
SPECviewperf 12 - 3ds Max
Эта часть бенчмарка SPECviewperf 12 эмулирует работу с 3DS Max, выполняя одиннадцать тестов в различных сценариях использования, включая архитектурное моделирование и анимацию для компьютерных игр.
Производительность в играх
Результаты Quadro RTX 5000 (мобильная) и Quadro P3200 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 133
+54.7%
| 86
−54.7%
|
1440p | 79
+75.6%
| 45−50
−75.6%
|
4K | 54
+92.9%
| 28
−92.9%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+81.1%
|
35−40
−81.1%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 104
+60%
|
65
−60%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+69.2%
|
35−40
−69.2%
|
Battlefield 5 | 120−130
+65.3%
|
75−80
−65.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 125
+166%
|
45−50
−166%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+81.1%
|
35−40
−81.1%
|
Far Cry 5 | 80−85
+56.6%
|
50−55
−56.6%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+58.3%
|
60−65
−58.3%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+38%
|
130−140
−38%
|
Hitman 3 | 80−85
+78.3%
|
45−50
−78.3%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+50.5%
|
100−110
−50.5%
|
Metro Exodus | 144
+82.3%
|
75−80
−82.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 113
+88.3%
|
60−65
−88.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+8.5%
|
129
−8.5%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+29.3%
|
95−100
−29.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
−7.3%
|
88
+7.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+69.2%
|
35−40
−69.2%
|
Battlefield 5 | 120−130
+65.3%
|
75−80
−65.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 118
+151%
|
45−50
−151%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+81.1%
|
35−40
−81.1%
|
Far Cry 5 | 80−85
+56.6%
|
50−55
−56.6%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+58.3%
|
60−65
−58.3%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+38%
|
130−140
−38%
|
Hitman 3 | 80−85
+78.3%
|
45−50
−78.3%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+50.5%
|
100−110
−50.5%
|
Metro Exodus | 144
+82.3%
|
75−80
−82.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 99
+65%
|
60−65
−65%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+81.8%
|
75−80
−81.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
+60%
|
50−55
−60%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+29.3%
|
95−100
−29.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 73
+82.5%
|
40
−82.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+69.2%
|
35−40
−69.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 88
+87.2%
|
45−50
−87.2%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+81.1%
|
35−40
−81.1%
|
Far Cry 5 | 80−85
+56.6%
|
50−55
−56.6%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+163%
|
72
−163%
|
Hitman 3 | 80−85
+78.3%
|
45−50
−78.3%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+50.5%
|
100−110
−50.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+81.8%
|
75−80
−81.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100
+117%
|
46
−117%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+29.3%
|
95−100
−29.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 108
+80%
|
60−65
−80%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+68.2%
|
40−45
−68.2%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+68.6%
|
35−40
−68.6%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 63
+163%
|
24−27
−163%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+90.9%
|
21−24
−90.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 66
+154%
|
24−27
−154%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+114%
|
14−16
−114%
|
Far Cry 5 | 40−45
+69.2%
|
24−27
−69.2%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+66.9%
|
130−140
−66.9%
|
Hitman 3 | 50−55
+85.2%
|
27−30
−85.2%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+76.6%
|
45−50
−76.6%
|
Metro Exodus | 70−75
+67.4%
|
40−45
−67.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+89.8%
|
45−50
−89.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+104%
|
27−30
−104%
|
Watch Dogs: Legion | 190−200
+43.9%
|
130−140
−43.9%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 90
+137%
|
35−40
−137%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+65.2%
|
21−24
−65.2%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+77.8%
|
18−20
−77.8%
|
Hitman 3 | 30−35
+72.2%
|
18−20
−72.2%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+51.7%
|
110−120
−51.7%
|
Metro Exodus | 76
+204%
|
24−27
−204%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 71
+154%
|
28
−154%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
+186%
|
14−16
−186%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+100%
|
12−14
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 38
+192%
|
12−14
−192%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+160%
|
5−6
−160%
|
Far Cry 5 | 21−24
+69.2%
|
12−14
−69.2%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+71%
|
30−35
−71%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+92.6%
|
27−30
−92.6%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+90%
|
10−11
−90%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50
+150%
|
20−22
−150%
|
Так RTX 5000 (мобильная) и Quadro P3200 конкурируют в популярных играх:
- RTX 5000 (мобильная) на 55% быстрее в 1080p
- RTX 5000 (мобильная) на 76% быстрее в 1440p
- RTX 5000 (мобильная) на 93% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 4K и High Preset, RTX 5000 (мобильная) на 204% быстрее.
- в Assassin's Creed Odyssey, при разрешении 1080p и High Preset, Quadro P3200 на 7% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5000 (мобильная) лучше в 71 тесте (99%)
- Quadro P3200 лучше в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 36.14 | 22.77 |
Новизна | 27 мая 2019 | 21 февраля 2018 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 16 нм |
Энергопотребление (TDP) | 110 Ватт | 75 Ватт |
У RTX 5000 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 58.7%, новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 166.7%, и технологический процесс более продвинутый на 33.3%.
С другой стороны, преимущества Quadro P3200: энергопотребление ниже на 46.7%.
Мы рекомендуем Quadro RTX 5000 (мобильная), поскольку она выигрывает у Quadro P3200 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Quadro RTX 5000 (мобильная) и Quadro P3200 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.