Quadro RTX 5000 (мобильная) vs GeForce GTX 1660 Ti (мобильная)
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro RTX 5000 (мобильная) и GeForce GTX 1660 Ti (мобильная), включая спецификации и данные о производительности.
RTX 5000 (мобильная) опережает GTX 1660 Ti (мобильная) на заметные 24% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro RTX 5000 (Laptop) и GeForce GTX 1660 Ti (Laptop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 132 | 192 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 100.00 |
Энергоэффективность | 22.65 | 25.07 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | TU104 | TU116 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для ноутбуков |
Дата выхода | 27 мая 2019 (5 лет назад) | 23 апреля 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 229$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro RTX 5000 (Laptop) и GeForce GTX 1660 Ti (Laptop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro RTX 5000 (Laptop) и GeForce GTX 1660 Ti (Laptop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3072 | 1536 |
Частота ядра | 1035 МГц | 1455 МГц |
Частота в режиме Boost | 1545 МГц | 1590 МГц |
Количество транзисторов | 13,600 млн | 6,600 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 110 Вт | 80 Вт |
Скорость текстурирования | 296.6 | 152.6 |
Производительность с плавающей точкой | 9.492 TFLOPS | 4.884 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 192 | 96 |
Tensor Cores | 384 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 48 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro RTX 5000 (Laptop) и GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro RTX 5000 (Laptop) и GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 288.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro RTX 5000 (Laptop) и GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro RTX 5000 (Laptop) и GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro RTX 5000 (Laptop) и GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro RTX 5000 (мобильная) и GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - 3ds Max
Эта часть бенчмарка SPECviewperf 12 эмулирует работу с 3DS Max, выполняя одиннадцать тестов в различных сценариях использования, включая архитектурное моделирование и анимацию для компьютерных игр.
Производительность в играх
Результаты Quadro RTX 5000 (мобильная) и GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 128
+48.8%
| 86
−48.8%
|
1440p | 86
+53.6%
| 56
−53.6%
|
4K | 53
+47.2%
| 36
−47.2%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 2.66 |
1440p | нет данных | 4.09 |
4K | нет данных | 6.36 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
−28.4%
|
86
+28.4%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 104
+30%
|
80
−30%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+0%
|
66
+0%
|
Battlefield 5 | 120−130
−4%
|
129
+4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 125
+52.4%
|
82
−52.4%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−1.5%
|
68
+1.5%
|
Far Cry 5 | 80−85
−18.1%
|
98
+18.1%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
−7.4%
|
102
+7.4%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−60.8%
|
304
+60.8%
|
Hitman 3 | 80−85
+6.5%
|
77
−6.5%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
−29.8%
|
209
+29.8%
|
Metro Exodus | 144
+14.3%
|
126
−14.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 113
+14.1%
|
99
−14.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
−10.7%
|
155
+10.7%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−75.8%
|
225
+75.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
−52.4%
|
125
+52.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+34.7%
|
49
−34.7%
|
Battlefield 5 | 120−130
+13.8%
|
109
−13.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 118
+61.6%
|
73
−61.6%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+24.1%
|
54
−24.1%
|
Far Cry 5 | 80−85
+7.8%
|
77
−7.8%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+35.7%
|
70
−35.7%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−35.4%
|
256
+35.4%
|
Hitman 3 | 80−85
+10.8%
|
74
−10.8%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
−28.6%
|
207
+28.6%
|
Metro Exodus | 144
+38.5%
|
104
−38.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 99
+19.3%
|
83
−19.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+18.6%
|
118
−18.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
+42.9%
|
55−60
−42.9%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−67.2%
|
214
+67.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 73
+37.7%
|
53
−37.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+57.1%
|
42
−57.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 88
+66%
|
53
−66%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+28.8%
|
52
−28.8%
|
Far Cry 5 | 80−85
+45.6%
|
57
−45.6%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+90.9%
|
99
−90.9%
|
Hitman 3 | 80−85
+30.2%
|
63
−30.2%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+78.9%
|
90
−78.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+38.6%
|
101
−38.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100
+81.8%
|
55
−81.8%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+288%
|
33
−288%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 108
+35%
|
80
−35%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+12.1%
|
66
−12.1%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+28.3%
|
46
−28.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 63
+75%
|
36
−75%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+31.3%
|
32
−31.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 66
+73.7%
|
38
−73.7%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+20%
|
25
−20%
|
Far Cry 5 | 40−45
+22.2%
|
36
−22.2%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+19.2%
|
182
−19.2%
|
Hitman 3 | 50−55
+22%
|
41
−22%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+27.7%
|
65
−27.7%
|
Metro Exodus | 70−75
+20%
|
60
−20%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+60.3%
|
55−60
−60.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+66.7%
|
30−35
−66.7%
|
Watch Dogs: Legion | 190−200
−6.8%
|
203
+6.8%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 90
+60.7%
|
56
−60.7%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+22.6%
|
31
−22.6%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+28%
|
25
−28%
|
Hitman 3 | 30−35
+24%
|
25
−24%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+136%
|
76
−136%
|
Metro Exodus | 76
+85.4%
|
41
−85.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 71
+103%
|
35
−103%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
+81.8%
|
22
−81.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+84.6%
|
13
−84.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 38
+100%
|
19
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+30%
|
10
−30%
|
Far Cry 5 | 21−24
+22.2%
|
18
−22.2%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+47.2%
|
35−40
−47.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+57.6%
|
30−35
−57.6%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+46.2%
|
13
−46.2%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50
+85.2%
|
27
−85.2%
|
Так RTX 5000 (мобильная) и GTX 1660 Ti (мобильная) конкурируют в популярных играх:
- RTX 5000 (мобильная) на 49% быстрее в 1080p
- RTX 5000 (мобильная) на 54% быстрее в 1440p
- RTX 5000 (мобильная) на 47% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 5000 (мобильная) на 288% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1660 Ti (мобильная) на 76% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5000 (мобильная) лучше в 57 тестах (79%)
- GTX 1660 Ti (мобильная) лучше в 14 тестах (19%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 36.04 | 29.01 |
Новизна | 27 мая 2019 | 23 апреля 2019 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 6 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 110 Ватт | 80 Ватт |
У RTX 5000 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 24.2%, новее на 1 месяц, и максимальный объём видеопамяти больше на 166.7%.
С другой стороны, преимущества GTX 1660 Ti (мобильная): энергопотребление ниже на 37.5%.
Мы рекомендуем Quadro RTX 5000 (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro RTX 5000 (мобильная) предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Quadro RTX 5000 (мобильная) и GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.