Quadro RTX 4000 (мобильная) vs Quadro P3000 (мобильная)
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro RTX 4000 (мобильная) и Quadro P3000 (мобильная), описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 4000 (мобильная) опережает P3000 (мобильная) на целых 103% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro RTX 4000 (Laptop) и Quadro P3000 (Laptop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 153 | 322 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 21.31 | 15.40 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | TU104 | GP104 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 27 мая 2019 (5 лет назад) | 11 января 2017 (7 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro RTX 4000 (Laptop) и Quadro P3000 (Laptop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro RTX 4000 (Laptop) и Quadro P3000 (Laptop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 1280 |
Частота ядра | 1110 МГц | 1088 МГц |
Частота в режиме Boost | 1560 МГц | 1215 МГц |
Количество транзисторов | 13,600 млн | 7,200 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 16 нм |
Энергопотребление (TDP) | 110 Вт | 75 Вт |
Скорость текстурирования | 249.6 | 97.20 |
Производительность с плавающей точкой | 7.987 TFLOPS | 3.11 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 160 | 80 |
Tensor Cores | 320 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 40 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro RTX 4000 (Laptop) и Quadro P3000 (Laptop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro RTX 4000 (Laptop) и Quadro P3000 (Laptop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1753 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 168 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro RTX 4000 (Laptop) и Quadro P3000 (Laptop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Display Port | нет данных | 1.4 |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro RTX 4000 (Laptop) и Quadro P3000 (Laptop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | - | + |
3D Stereo | нет данных | + |
Mosaic | нет данных | + |
VR Ready | + | нет данных |
nView Display Management | нет данных | + |
Optimus | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro RTX 4000 (Laptop) и Quadro P3000 (Laptop) API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | 6.1 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro RTX 4000 (мобильная) и Quadro P3000 (мобильная) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
SPECviewperf 12 - Catia
SPECviewperf 12 - Solidworks
SPECviewperf 12 - Siemens NX
SPECviewperf 12 - Creo
SPECviewperf 12 - Medical
Производительность в играх
Результаты Quadro RTX 4000 (мобильная) и Quadro P3000 (мобильная) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 111
+73.4%
| 64
−73.4%
|
1440p | 63
+110%
| 30−35
−110%
|
4K | 48
+71.4%
| 28
−71.4%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 55−60
+77.4%
|
30−35
−77.4%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 87
+102%
|
40−45
−102%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+75%
|
30−35
−75%
|
Battlefield 5 | 100−110
+66.7%
|
60−65
−66.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+69.2%
|
35−40
−69.2%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+77.4%
|
30−35
−77.4%
|
Far Cry 5 | 70−75
+60%
|
45−50
−60%
|
Far Cry New Dawn | 125
+140%
|
50−55
−140%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+43.3%
|
120−130
−43.3%
|
Hitman 3 | 65−70
+78.9%
|
35−40
−78.9%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+50%
|
90−95
−50%
|
Metro Exodus | 100−110
+61.2%
|
65−70
−61.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+53.8%
|
50−55
−53.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 180
+181%
|
60−65
−181%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+31.1%
|
90−95
−31.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+60.5%
|
40−45
−60.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+75%
|
30−35
−75%
|
Battlefield 5 | 100−110
+66.7%
|
60−65
−66.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+69.2%
|
35−40
−69.2%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+77.4%
|
30−35
−77.4%
|
Far Cry 5 | 70−75
+60%
|
45−50
−60%
|
Far Cry New Dawn | 90
+73.1%
|
50−55
−73.1%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+43.3%
|
120−130
−43.3%
|
Hitman 3 | 65−70
+78.9%
|
35−40
−78.9%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+50%
|
90−95
−50%
|
Metro Exodus | 100−110
+61.2%
|
65−70
−61.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+53.8%
|
50−55
−53.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+78.1%
|
60−65
−78.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−19.1%
|
81
+19.1%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+31.1%
|
90−95
−31.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 54
+25.6%
|
40−45
−25.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+75%
|
30−35
−75%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+69.2%
|
35−40
−69.2%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+77.4%
|
30−35
−77.4%
|
Far Cry 5 | 70−75
+60%
|
45−50
−60%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+43.3%
|
120−130
−43.3%
|
Hitman 3 | 65−70
+78.9%
|
35−40
−78.9%
|
Horizon Zero Dawn | 121
+28.7%
|
90−95
−28.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+78.1%
|
60−65
−78.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75
+127%
|
33
−127%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+31.1%
|
90−95
−31.1%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+53.8%
|
50−55
−53.8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
+64.9%
|
35−40
−64.9%
|
Far Cry New Dawn | 60
+107%
|
27−30
−107%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 41
+105%
|
20−22
−105%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+100%
|
16−18
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+81%
|
21−24
−81%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+109%
|
10−12
−109%
|
Far Cry 5 | 35−40
+68.2%
|
21−24
−68.2%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+73.8%
|
100−110
−73.8%
|
Hitman 3 | 40−45
+73.9%
|
21−24
−73.9%
|
Horizon Zero Dawn | 89
+128%
|
35−40
−128%
|
Metro Exodus | 77
+114%
|
35−40
−114%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
+92.3%
|
35−40
−92.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+100%
|
21−24
−100%
|
Watch Dogs: Legion | 170−180
+47.8%
|
110−120
−47.8%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+71.9%
|
30−35
−71.9%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
+68.4%
|
18−20
−68.4%
|
Far Cry New Dawn | 33
+120%
|
14−16
−120%
|
Hitman 3 | 24−27
+73.3%
|
14−16
−73.3%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+59%
|
100−105
−59%
|
Metro Exodus | 35−40
+95%
|
20−22
−95%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+132%
|
22
−132%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 28
+155%
|
10−12
−155%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+90%
|
10−11
−90%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
+100%
|
10−11
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+125%
|
4−5
−125%
|
Far Cry 5 | 18−20
+80%
|
10−11
−80%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+69.2%
|
24−27
−69.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+100%
|
21−24
−100%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
+87.5%
|
8−9
−87.5%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+64.7%
|
16−18
−64.7%
|
Так RTX 4000 (мобильная) и P3000 (мобильная) конкурируют в популярных играх:
- RTX 4000 (мобильная) на 73% быстрее в 1080p
- RTX 4000 (мобильная) на 110% быстрее в 1440p
- RTX 4000 (мобильная) на 71% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 4000 (мобильная) на 181% быстрее.
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и High Preset, P3000 (мобильная) на 19% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4000 (мобильная) лучше в 71 тесте (99%)
- P3000 (мобильная) лучше в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 34.16 | 16.83 |
Новизна | 27 мая 2019 | 11 января 2017 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 16 нм |
Энергопотребление (TDP) | 110 Ватт | 75 Ватт |
У RTX 4000 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 103%, новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%, и технологический процесс более продвинутый на 33.3%.
С другой стороны, преимущества P3000 (мобильная): энергопотребление ниже на 46.7%.
Мы рекомендуем Quadro RTX 4000 (мобильная), поскольку она выигрывает у Quadro P3000 (мобильная) в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Quadro RTX 4000 (мобильная) и Quadro P3000 (мобильная) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.