Quadro RTX 4000 (мобильная) vs GeForce RTX 2060
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro RTX 4000 (мобильная) и GeForce RTX 2060, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2060 опережает RTX 4000 (мобильная) на скромные 7% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro RTX 4000 (Laptop) и GeForce RTX 2060, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 153 | 131 |
Место по популярности | не в топ-100 | 16 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 40.39 |
Энергоэффективность | 21.31 | 15.75 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | TU104 | TU106 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 27 мая 2019 (5 лет назад) | 7 января 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 349$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro RTX 4000 (Laptop) и GeForce RTX 2060: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro RTX 4000 (Laptop) и GeForce RTX 2060, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 1920 |
Частота ядра | 1110 МГц | 1365 МГц |
Частота в режиме Boost | 1560 МГц | 1680 МГц |
Количество транзисторов | 13,600 млн | 10,800 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 110 Вт | 160 Вт |
Скорость текстурирования | 249.6 | 201.6 |
Производительность с плавающей точкой | 7.987 TFLOPS | 6.451 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 160 | 120 |
Tensor Cores | 320 | 240 |
Ray Tracing Cores | 40 | 30 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro RTX 4000 (Laptop) и GeForce RTX 2060 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 229 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro RTX 4000 (Laptop) и GeForce RTX 2060 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 336.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro RTX 4000 (Laptop) и GeForce RTX 2060 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | + | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro RTX 4000 (Laptop) и GeForce RTX 2060 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro RTX 4000 (Laptop) и GeForce RTX 2060 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro RTX 4000 (мобильная) и GeForce RTX 2060 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
Производительность в играх
Результаты Quadro RTX 4000 (мобильная) и GeForce RTX 2060 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 111
−7.2%
| 119
+7.2%
|
1440p | 63
−22.2%
| 77
+22.2%
|
4K | 48
+2.1%
| 47
−2.1%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 2.93 |
1440p | нет данных | 4.53 |
4K | нет данных | 7.43 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 55−60
−14.5%
|
60−65
+14.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 87
−5.7%
|
92
+5.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−41.1%
|
79
+41.1%
|
Battlefield 5 | 100−110
−49.5%
|
157
+49.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−60.6%
|
106
+60.6%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−14.5%
|
60−65
+14.5%
|
Far Cry 5 | 70−75
−58.3%
|
114
+58.3%
|
Far Cry New Dawn | 125
−2.4%
|
128
+2.4%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−19.2%
|
205
+19.2%
|
Hitman 3 | 65−70
−44.1%
|
98
+44.1%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
−75.9%
|
248
+75.9%
|
Metro Exodus | 100−110
−33.3%
|
144
+33.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
−36.3%
|
109
+36.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 180
−6.1%
|
191
+6.1%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−115%
|
254
+115%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
−89.9%
|
131
+89.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−14.3%
|
64
+14.3%
|
Battlefield 5 | 100−110
−33.3%
|
140
+33.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−45.5%
|
96
+45.5%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−14.5%
|
60−65
+14.5%
|
Far Cry 5 | 70−75
−26.4%
|
91
+26.4%
|
Far Cry New Dawn | 90
−5.6%
|
95
+5.6%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−12.8%
|
194
+12.8%
|
Hitman 3 | 65−70
−41.2%
|
96
+41.2%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
−75.2%
|
247
+75.2%
|
Metro Exodus | 100−110
−29.6%
|
140
+29.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
−28.8%
|
103
+28.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
−15.8%
|
130−140
+15.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−11.8%
|
75−80
+11.8%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−107%
|
244
+107%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 54
−3.7%
|
56
+3.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+1.8%
|
55
−1.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−7.6%
|
71
+7.6%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−14.5%
|
60−65
+14.5%
|
Far Cry 5 | 70−75
+2.9%
|
70
−2.9%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+63.8%
|
105
−63.8%
|
Hitman 3 | 65−70
−19.1%
|
81
+19.1%
|
Horizon Zero Dawn | 121
+0.8%
|
120
−0.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
−15.8%
|
130−140
+15.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75
+2.7%
|
73
−2.7%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+162%
|
45
−162%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80−85
−20%
|
96
+20%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
−14.8%
|
70−75
+14.8%
|
Far Cry New Dawn | 60
+7.1%
|
55−60
−7.1%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 41
+5.1%
|
35−40
−5.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−23.5%
|
42
+23.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−34.2%
|
51
+34.2%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−21.7%
|
27−30
+21.7%
|
Far Cry 5 | 35−40
−13.5%
|
40−45
+13.5%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−11.8%
|
200−210
+11.8%
|
Hitman 3 | 40−45
−35%
|
54
+35%
|
Horizon Zero Dawn | 89
+0%
|
89
+0%
|
Metro Exodus | 77
+1.3%
|
76
−1.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
−16%
|
85−90
+16%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−18.2%
|
50−55
+18.2%
|
Watch Dogs: Legion | 170−180
−38.8%
|
236
+38.8%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−34.5%
|
74
+34.5%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
−25%
|
40
+25%
|
Far Cry New Dawn | 33
−12.1%
|
37
+12.1%
|
Hitman 3 | 24−27
−15.4%
|
30−33
+15.4%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+52.9%
|
104
−52.9%
|
Metro Exodus | 35−40
−33.3%
|
52
+33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+0%
|
51
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 28
+0%
|
28
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−26.3%
|
24
+26.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−40%
|
28
+40%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−33.3%
|
12−14
+33.3%
|
Far Cry 5 | 18−20
−38.9%
|
25
+38.9%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−34.1%
|
59
+34.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−16.7%
|
45−50
+16.7%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−13.3%
|
17
+13.3%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−35.7%
|
38
+35.7%
|
Так RTX 4000 (мобильная) и RTX 2060 конкурируют в популярных играх:
- RTX 2060 на 7% быстрее в 1080p
- RTX 2060 на 22% быстрее в 1440p
- RTX 4000 (мобильная) на 2% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 4000 (мобильная) на 162% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 2060 на 115% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4000 (мобильная) лучше в 10 тестах (14%)
- RTX 2060 лучше в 59 тестах (82%)
- ничья в 3 тестах (4%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 34.16 | 36.72 |
Новизна | 27 мая 2019 | 7 января 2019 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 6 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 110 Ватт | 160 Ватт |
У RTX 4000 (мобильная) следующие преимущества: новее на 4 месяца, максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%, и энергопотребление ниже на 45.5%.
С другой стороны, преимущества RTX 2060: производительность выше на 7.5%.
Разница в производительности между Quadro RTX 4000 (мобильная) и GeForce RTX 2060 слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro RTX 4000 (мобильная) предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 2060 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Quadro RTX 4000 (мобильная) и GeForce RTX 2060 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.