GeForce RTX 2070 vs Quadro RTX 4000 (мобильная)
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 2070 и Quadro RTX 4000 (мобильная), включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2070 опережает RTX 4000 (мобильная) на заметные 23% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2070 и Quadro RTX 4000 (Laptop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 94 | 154 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 32.78 | нет данных |
Энергоэффективность | 16.52 | 21.37 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | TU106 | TU104 |
Тип | Десктопная | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 17 октября 2018 (6 лет назад) | 27 мая 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 499$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2070 и Quadro RTX 4000 (Laptop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2070 и Quadro RTX 4000 (Laptop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 2560 |
Частота ядра | 1410 МГц | 1110 МГц |
Частота в режиме Boost | 1620 МГц | 1560 МГц |
Количество транзисторов | 10,800 млн | 13,600 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 175 Вт | 110 Вт |
Скорость текстурирования | 233.3 | 249.6 |
Производительность с плавающей точкой | 7.465 TFLOPS | 7.987 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 144 | 160 |
Tensor Cores | 288 | 320 |
Ray Tracing Cores | 36 | 40 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2070 и Quadro RTX 4000 (Laptop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 229 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2070 и Quadro RTX 4000 (Laptop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2070 и Quadro RTX 4000 (Laptop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C | No outputs |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2070 и Quadro RTX 4000 (Laptop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2070 и Quadro RTX 4000 (Laptop) API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2070 и Quadro RTX 4000 (мобильная) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
SPECviewperf 12 - Catia
SPECviewperf 12 - Solidworks
SPECviewperf 12 - Siemens NX
SPECviewperf 12 - Creo
SPECviewperf 12 - Medical
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2070 и Quadro RTX 4000 (мобильная) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 129
+18.3%
| 109
−18.3%
|
1440p | 88
+44.3%
| 61
−44.3%
|
4K | 62
+26.5%
| 49
−26.5%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.87 | нет данных |
1440p | 5.67 | нет данных |
4K | 8.05 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 85−90
+30.9%
|
65−70
−30.9%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
+26.4%
|
70−75
−26.4%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 90
−4.4%
|
94
+4.4%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
+30.9%
|
65−70
−30.9%
|
Cyberpunk 2077 | 45
−60%
|
70−75
+60%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+29.4%
|
160−170
−29.4%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+21.6%
|
85−90
−21.6%
|
Metro Exodus | 103
+0%
|
103
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 110
+59.4%
|
65−70
−59.4%
|
Valorant | 208
+52.9%
|
130−140
−52.9%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 160
+66.7%
|
95−100
−66.7%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
+30.9%
|
65−70
−30.9%
|
Cyberpunk 2077 | 37
−94.6%
|
70−75
+94.6%
|
Dota 2 | 130
+195%
|
44
−195%
|
Far Cry 5 | 93
+4.5%
|
89
−4.5%
|
Fortnite | 166
+6.4%
|
150−160
−6.4%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+29.4%
|
160−170
−29.4%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+21.6%
|
85−90
−21.6%
|
Grand Theft Auto V | 127
+15.5%
|
110−120
−15.5%
|
Metro Exodus | 80
+56.9%
|
51
−56.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 245
+30.3%
|
180−190
−30.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 65
−6.2%
|
65−70
+6.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 150−160
+29.1%
|
110−120
−29.1%
|
Valorant | 125
−8.8%
|
130−140
+8.8%
|
World of Tanks | 270−280
+0.4%
|
270−280
−0.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 79
−2.5%
|
81
+2.5%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
+30.9%
|
65−70
−30.9%
|
Cyberpunk 2077 | 32
−125%
|
70−75
+125%
|
Dota 2 | 130
+2.4%
|
127
−2.4%
|
Far Cry 5 | 100−105
+9.9%
|
90−95
−9.9%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+29.4%
|
160−170
−29.4%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+21.6%
|
85−90
−21.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 132
−42.4%
|
180−190
+42.4%
|
Valorant | 184
+35.3%
|
130−140
−35.3%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+33.3%
|
24−27
−33.3%
|
Dota 2 | 75−80
+29.5%
|
60−65
−29.5%
|
Grand Theft Auto V | 75−80
+27.4%
|
60−65
−27.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 42
+27.3%
|
30−35
−27.3%
|
World of Tanks | 260−270
+22%
|
210−220
−22%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 76
+4.1%
|
73
−4.1%
|
Cyberpunk 2077 | 21
−52.4%
|
30−35
+52.4%
|
Far Cry 5 | 130−140
+24.8%
|
100−110
−24.8%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+28.1%
|
95−100
−28.1%
|
Forza Horizon 5 | 70−75
+25%
|
55−60
−25%
|
Metro Exodus | 82
+6.5%
|
77
−6.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+33.9%
|
55−60
−33.9%
|
Valorant | 127
+25.7%
|
100−110
−25.7%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
+13.6%
|
21−24
−13.6%
|
Dota 2 | 86
+34.4%
|
60−65
−34.4%
|
Grand Theft Auto V | 86
+34.4%
|
60−65
−34.4%
|
Metro Exodus | 32
+14.3%
|
27−30
−14.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 128
+18.5%
|
100−110
−18.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 27
+22.7%
|
21−24
−22.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 86
+34.4%
|
60−65
−34.4%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 48
+23.1%
|
39
−23.1%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+13.6%
|
21−24
−13.6%
|
Cyberpunk 2077 | 10
−40%
|
14−16
+40%
|
Dota 2 | 116
+9.4%
|
106
−9.4%
|
Far Cry 5 | 60−65
+33.3%
|
45−50
−33.3%
|
Fortnite | 60−65
+32.6%
|
45−50
−32.6%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+27.3%
|
55−60
−27.3%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+29%
|
30−35
−29%
|
Valorant | 68
+30.8%
|
50−55
−30.8%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Так RTX 2070 и RTX 4000 (мобильная) конкурируют в популярных играх:
- RTX 2070 на 18% быстрее в 1080p
- RTX 2070 на 44% быстрее в 1440p
- RTX 2070 на 27% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Dota 2, при разрешении 1080p и High Preset, RTX 2070 на 195% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 4000 (мобильная) на 125% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2070 лучше в 51 тесте (80%)
- RTX 4000 (мобильная) лучше в 10 тестах (16%)
- ничья в 3 тестах (5%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 41.99 | 34.14 |
Новизна | 17 октября 2018 | 27 мая 2019 |
Энергопотребление (TDP) | 175 Ватт | 110 Ватт |
У RTX 2070 следующие преимущества: производительность выше на 23%.
С другой стороны, преимущества RTX 4000 (мобильная): новее на 7 месяцев, и энергопотребление ниже на 59.1%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2070, поскольку она выигрывает у Quadro RTX 4000 (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 2070 предназначена для настольных компьютеров, а Quadro RTX 4000 (мобильная) - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 2070 и Quadro RTX 4000 (мобильная) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.