GeForce RTX 2060 vs Quadro RTX 5000 (мобильная)
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 2060 и Quadro RTX 5000 (мобильная), включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2060 опережает RTX 5000 (мобильная) всего на 2% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2060 и Quadro RTX 5000 (Laptop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 127 | 130 |
Место по популярности | 20 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 41.11 | нет данных |
Энергоэффективность | 15.91 | 22.75 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | TU106 | TU104 |
Тип | Десктопная | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 7 января 2019 (5 лет назад) | 27 мая 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 349$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2060 и Quadro RTX 5000 (Laptop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2060 и Quadro RTX 5000 (Laptop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1920 | 3072 |
Частота ядра | 1365 МГц | 1035 МГц |
Частота в режиме Boost | 1680 МГц | 1545 МГц |
Количество транзисторов | 10,800 млн | 13,600 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 160 Вт | 110 Вт |
Скорость текстурирования | 201.6 | 296.6 |
Производительность с плавающей точкой | 6.451 TFLOPS | 9.492 TFLOPS |
ROPs | 48 | 64 |
TMUs | 120 | 192 |
Tensor Cores | 240 | 384 |
Ray Tracing Cores | 30 | 48 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2060 и Quadro RTX 5000 (Laptop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 229 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2060 и Quadro RTX 5000 (Laptop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 336.0 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2060 и Quadro RTX 5000 (Laptop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C | No outputs |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2060 и Quadro RTX 5000 (Laptop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2060 и Quadro RTX 5000 (Laptop) API, включая их версии.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2060 и Quadro RTX 5000 (мобильная) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
SPECviewperf 12 - 3ds Max
Эта часть бенчмарка SPECviewperf 12 эмулирует работу с 3DS Max, выполняя одиннадцать тестов в различных сценариях использования, включая архитектурное моделирование и анимацию для компьютерных игр.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2060 и Quadro RTX 5000 (мобильная) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 116
−10.3%
| 128
+10.3%
|
1440p | 73
−17.8%
| 86
+17.8%
|
4K | 52
−1.9%
| 53
+1.9%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
−6.3%
|
65−70
+6.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 92
−13%
|
104
+13%
|
Assassin's Creed Valhalla | 79
+19.7%
|
65−70
−19.7%
|
Battlefield 5 | 157
+26.6%
|
120−130
−26.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 106
−17.9%
|
125
+17.9%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−6.3%
|
65−70
+6.3%
|
Far Cry 5 | 114
+37.3%
|
80−85
−37.3%
|
Far Cry New Dawn | 128
+34.7%
|
95−100
−34.7%
|
Forza Horizon 4 | 205
+8.5%
|
180−190
−8.5%
|
Hitman 3 | 98
+19.5%
|
80−85
−19.5%
|
Horizon Zero Dawn | 248
+54%
|
160−170
−54%
|
Metro Exodus | 144
+0%
|
144
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 109
−3.7%
|
113
+3.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 191
+36.4%
|
140−150
−36.4%
|
Watch Dogs: Legion | 254
+98.4%
|
120−130
−98.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 131
+59.8%
|
80−85
−59.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 64
−3.1%
|
65−70
+3.1%
|
Battlefield 5 | 140
+12.9%
|
120−130
−12.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 96
−22.9%
|
118
+22.9%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−6.3%
|
65−70
+6.3%
|
Far Cry 5 | 91
+9.6%
|
80−85
−9.6%
|
Far Cry New Dawn | 95
+0%
|
95−100
+0%
|
Forza Horizon 4 | 194
+2.6%
|
180−190
−2.6%
|
Hitman 3 | 96
+17.1%
|
80−85
−17.1%
|
Horizon Zero Dawn | 247
+53.4%
|
160−170
−53.4%
|
Metro Exodus | 140
−2.9%
|
144
+2.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 103
+4%
|
99
−4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
−6.1%
|
140−150
+6.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
−5.3%
|
80−85
+5.3%
|
Watch Dogs: Legion | 244
+90.6%
|
120−130
−90.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 56
−30.4%
|
73
+30.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55
−20%
|
65−70
+20%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 71
−23.9%
|
88
+23.9%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−6.3%
|
65−70
+6.3%
|
Far Cry 5 | 70
−18.6%
|
80−85
+18.6%
|
Forza Horizon 4 | 105
−80%
|
180−190
+80%
|
Hitman 3 | 81
−1.2%
|
80−85
+1.2%
|
Horizon Zero Dawn | 120
−34.2%
|
160−170
+34.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
−6.1%
|
140−150
+6.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 73
−37%
|
100
+37%
|
Watch Dogs: Legion | 45
−184%
|
120−130
+184%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 96
−12.5%
|
108
+12.5%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
−5.7%
|
70−75
+5.7%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−5.4%
|
55−60
+5.4%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−61.5%
|
63
+61.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 42
+0%
|
40−45
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 51
−29.4%
|
66
+29.4%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−7.1%
|
30−33
+7.1%
|
Far Cry 5 | 40−45
−4.8%
|
40−45
+4.8%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
−4.3%
|
210−220
+4.3%
|
Hitman 3 | 54
+8%
|
50−55
−8%
|
Horizon Zero Dawn | 89
+7.2%
|
80−85
−7.2%
|
Metro Exodus | 76
+5.6%
|
70−75
−5.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
−6.9%
|
90−95
+6.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−5.8%
|
55−60
+5.8%
|
Watch Dogs: Legion | 236
+24.2%
|
190−200
−24.2%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 74
−21.6%
|
90
+21.6%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40
+5.3%
|
35−40
−5.3%
|
Far Cry New Dawn | 37
+15.6%
|
30−35
−15.6%
|
Hitman 3 | 30−33
−3.3%
|
30−35
+3.3%
|
Horizon Zero Dawn | 104
−72.1%
|
170−180
+72.1%
|
Metro Exodus | 52
−46.2%
|
76
+46.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
−39.2%
|
71
+39.2%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 28
−42.9%
|
40
+42.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24
+0%
|
24−27
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 28
−35.7%
|
38
+35.7%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−8.3%
|
12−14
+8.3%
|
Far Cry 5 | 25
+13.6%
|
21−24
−13.6%
|
Forza Horizon 4 | 59
+11.3%
|
50−55
−11.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−6.1%
|
50−55
+6.1%
|
Watch Dogs: Legion | 17
−11.8%
|
18−20
+11.8%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 38
−31.6%
|
50
+31.6%
|
Так RTX 2060 и RTX 5000 (мобильная) конкурируют в популярных играх:
- RTX 5000 (мобильная) на 10% быстрее в 1080p
- RTX 5000 (мобильная) на 18% быстрее в 1440p
- RTX 5000 (мобильная) на 2% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 2060 на 98% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 5000 (мобильная) на 184% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2060 лучше в 25 тестах (35%)
- RTX 5000 (мобильная) лучше в 43 тестах (60%)
- ничья в 4 тестах (6%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 36.66 | 36.03 |
Новизна | 7 января 2019 | 27 мая 2019 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 16 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 160 Ватт | 110 Ватт |
У RTX 2060 следующие преимущества: производительность выше на 1.7%.
С другой стороны, преимущества RTX 5000 (мобильная): новее на 4 месяца, максимальный объём видеопамяти больше на 166.7%, и энергопотребление ниже на 45.5%.
Разница в производительности между GeForce RTX 2060 и Quadro RTX 5000 (мобильная) слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 2060 предназначена для настольных компьютеров, а Quadro RTX 5000 (мобильная) - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 2060 и Quadro RTX 5000 (мобильная) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.