Quadro P1000 vs GeForce RTX 3070 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro P1000 и GeForce RTX 3070 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3070 Mobile опережает P1000 на целых 221% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro P1000 и GeForce RTX 3070 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 415 | 127 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 5.80 | нет данных |
Энергоэффективность | 20.07 | 22.41 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GP107 | GA104 |
Тип | Для рабочих станций | Для ноутбуков |
Дата выхода | 7 февраля 2017 (7 лет назад) | 12 января 2021 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 375$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro P1000 и GeForce RTX 3070 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro P1000 и GeForce RTX 3070 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 640 | 5120 |
Частота ядра | 1493 МГц | 1110 МГц |
Частота в режиме Boost | 1519 МГц | 1560 МГц |
Количество транзисторов | 3,300 млн | 17,400 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 40 Вт | 125 Вт |
Скорость текстурирования | 48.61 | 249.6 |
Производительность с плавающей точкой | 1.555 TFLOPS | 15.97 TFLOPS |
ROPs | 16 | 80 |
TMUs | 32 | 160 |
Tensor Cores | нет данных | 160 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 40 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro P1000 и GeForce RTX 3070 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 145 мм | нет данных |
Толщина | MXM Module | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro P1000 и GeForce RTX 3070 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1502 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 96.13 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro P1000 и GeForce RTX 3070 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro P1000 и GeForce RTX 3070 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro P1000 и GeForce RTX 3070 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.7 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.2 |
CUDA | 6.1 | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro P1000 и GeForce RTX 3070 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Производительность в играх
Результаты Quadro P1000 и GeForce RTX 3070 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 46
−150%
| 115
+150%
|
1440p | 21−24
−248%
| 73
+248%
|
4K | 11
−309%
| 45
+309%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 8.15 | нет данных |
1440p | 17.86 | нет данных |
4K | 34.09 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 20−22
−510%
|
122
+510%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−417%
|
119
+417%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 35−40
−166%
|
100−110
+166%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
−395%
|
99
+395%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−322%
|
97
+322%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−377%
|
224
+377%
|
Forza Horizon 5 | 30−33
−367%
|
140
+367%
|
Metro Exodus | 30−35
−250%
|
112
+250%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−33
−147%
|
70−75
+147%
|
Valorant | 45−50
−224%
|
140−150
+224%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−166%
|
100−110
+166%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
−325%
|
85
+325%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−248%
|
80
+248%
|
Dota 2 | 40−45
−202%
|
127
+202%
|
Far Cry 5 | 45−50
−71.7%
|
79
+71.7%
|
Fortnite | 41
−305%
|
160−170
+305%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−289%
|
183
+289%
|
Forza Horizon 5 | 30−33
−293%
|
118
+293%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−198%
|
125
+198%
|
Metro Exodus | 30−35
−184%
|
91
+184%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 103
−91.3%
|
190−200
+91.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−33
−120%
|
66
+120%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−274%
|
130−140
+274%
|
Valorant | 45−50
−113%
|
98
+113%
|
World of Tanks | 160−170
−72.2%
|
270−280
+72.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−166%
|
100−110
+166%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
−275%
|
75
+275%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−196%
|
68
+196%
|
Dota 2 | 40−45
−186%
|
120
+186%
|
Far Cry 5 | 45−50
−107%
|
95−100
+107%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−257%
|
168
+257%
|
Forza Horizon 5 | 30−33
−253%
|
106
+253%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
−124%
|
190−200
+124%
|
Valorant | 45−50
−298%
|
183
+298%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 16−18
−419%
|
83
+419%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−419%
|
83
+419%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
−178%
|
170−180
+178%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−280%
|
38
+280%
|
World of Tanks | 80−85
−186%
|
230−240
+186%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
−204%
|
70−75
+204%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−51.6%
|
47
+51.6%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−378%
|
43
+378%
|
Far Cry 5 | 24−27
−362%
|
120−130
+362%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−363%
|
125
+363%
|
Forza Horizon 5 | 18−20
−333%
|
78
+333%
|
Metro Exodus | 24−27
−279%
|
91
+279%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−327%
|
60−65
+327%
|
Valorant | 27−30
−307%
|
118
+307%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 6−7
−533%
|
35−40
+533%
|
Dota 2 | 21−24
−277%
|
83
+277%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−277%
|
83
+277%
|
Metro Exodus | 7−8
−429%
|
37
+429%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−253%
|
120−130
+253%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−243%
|
24
+243%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−277%
|
83
+277%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−11
−330%
|
40−45
+330%
|
Counter-Strike 2 | 6−7
−533%
|
35−40
+533%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−567%
|
20
+567%
|
Dota 2 | 21−24
−395%
|
109
+395%
|
Far Cry 5 | 14−16
−286%
|
50−55
+286%
|
Fortnite | 12−14
−300%
|
50−55
+300%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−344%
|
71
+344%
|
Forza Horizon 5 | 8−9
−450%
|
44
+450%
|
Valorant | 12−14
−433%
|
64
+433%
|
Так Quadro P1000 и RTX 3070 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 3070 Mobile на 150% быстрее в 1080p
- RTX 3070 Mobile на 248% быстрее в 1440p
- RTX 3070 Mobile на 309% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3070 Mobile на 567% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3070 Mobile превзошла Quadro P1000 во всех 64 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 11.64 | 37.37 |
Новизна | 7 февраля 2017 | 12 января 2021 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 40 Ватт | 125 Ватт |
У Quadro P1000 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 212.5%.
С другой стороны, преимущества RTX 3070 Mobile: производительность выше на 221%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 75%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3070 Mobile, поскольку она выигрывает у Quadro P1000 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro P1000 предназначена для рабочих станций, а GeForce RTX 3070 Mobile - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Quadro P1000 и GeForce RTX 3070 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.