Quadro P1000 vs GeForce RTX 3070 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro P1000 и GeForce RTX 3070 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3070 Mobile опережает P1000 на целых 221% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro P1000 и GeForce RTX 3070 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 415 | 127 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 5.76 | нет данных |
Энергоэффективность | 19.90 | 22.25 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GP107 | GA104 |
Тип | Для рабочих станций | Для ноутбуков |
Дата выхода | 7 февраля 2017 (7 лет назад) | 12 января 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 375$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro P1000 и GeForce RTX 3070 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro P1000 и GeForce RTX 3070 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 640 | 5120 |
Частота ядра | 1493 МГц | 1110 МГц |
Частота в режиме Boost | 1519 МГц | 1560 МГц |
Количество транзисторов | 3,300 млн | 17,400 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 40 Вт | 125 Вт |
Скорость текстурирования | 48.61 | 249.6 |
Производительность с плавающей точкой | 1.555 TFLOPS | 15.97 TFLOPS |
ROPs | 16 | 80 |
TMUs | 32 | 160 |
Tensor Cores | нет данных | 160 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 40 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro P1000 и GeForce RTX 3070 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 145 мм | нет данных |
Толщина | MXM Module | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro P1000 и GeForce RTX 3070 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1502 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 96.13 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro P1000 и GeForce RTX 3070 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro P1000 и GeForce RTX 3070 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro P1000 и GeForce RTX 3070 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.7 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.2 |
CUDA | 6.1 | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro P1000 и GeForce RTX 3070 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Производительность в играх
Результаты Quadro P1000 и GeForce RTX 3070 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 44
−164%
| 116
+164%
|
1440p | 21−24
−252%
| 74
+252%
|
4K | 12−14
−275%
| 45
+275%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 8.52 | нет данных |
1440p | 17.86 | нет данных |
4K | 31.25 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 18−20
−561%
|
119
+561%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−193%
|
75−80
+193%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−406%
|
91
+406%
|
Battlefield 5 | 35−40
−224%
|
120−130
+224%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−230%
|
75−80
+230%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−494%
|
107
+494%
|
Far Cry 5 | 27−30
−200%
|
80−85
+200%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−191%
|
90−95
+191%
|
Forza Horizon 4 | 108
−72.2%
|
180−190
+72.2%
|
Hitman 3 | 21−24
−418%
|
114
+418%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−153%
|
150−160
+153%
|
Metro Exodus | 35−40
−218%
|
120−130
+218%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−175%
|
85−90
+175%
|
Shadow of the Tomb Raider | 53
−155%
|
130−140
+155%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−85.3%
|
120−130
+85.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−596%
|
188
+596%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−322%
|
76
+322%
|
Battlefield 5 | 35−40
−224%
|
120−130
+224%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−230%
|
75−80
+230%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−389%
|
88
+389%
|
Far Cry 5 | 27−30
−200%
|
80−85
+200%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−191%
|
90−95
+191%
|
Forza Horizon 4 | 100
−86%
|
180−190
+86%
|
Hitman 3 | 21−24
−382%
|
106
+382%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−153%
|
150−160
+153%
|
Metro Exodus | 35−40
−276%
|
143
+276%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−153%
|
81
+153%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−395%
|
183
+395%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−166%
|
75−80
+166%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−166%
|
181
+166%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−193%
|
75−80
+193%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−278%
|
68
+278%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−230%
|
75−80
+230%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−311%
|
74
+311%
|
Far Cry 5 | 27−30
−200%
|
80−85
+200%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−120%
|
167
+120%
|
Hitman 3 | 21−24
−345%
|
98
+345%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−113%
|
132
+113%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−354%
|
168
+354%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16
−488%
|
94
+488%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+13.3%
|
60
−13.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−156%
|
82
+156%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−223%
|
70−75
+223%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−217%
|
55−60
+217%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−264%
|
40−45
+264%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−563%
|
53
+563%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−267%
|
40−45
+267%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−683%
|
47
+683%
|
Far Cry 5 | 12−14
−231%
|
40−45
+231%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−284%
|
210−220
+284%
|
Hitman 3 | 14−16
−386%
|
68
+386%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−367%
|
112
+367%
|
Metro Exodus | 18−20
−406%
|
91
+406%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−635%
|
125
+635%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−382%
|
50−55
+382%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−121%
|
159
+121%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−284%
|
73
+284%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 10−12
−236%
|
35−40
+236%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−288%
|
30−35
+288%
|
Hitman 3 | 7−8
−443%
|
38
+443%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−125%
|
119
+125%
|
Metro Exodus | 10−11
−610%
|
71
+610%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−611%
|
64
+611%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−257%
|
24−27
+257%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−560%
|
33
+560%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−360%
|
21−24
+360%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−2100%
|
22
+2100%
|
Far Cry 5 | 6−7
−267%
|
21−24
+267%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−520%
|
93
+520%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
−689%
|
71
+689%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−575%
|
27
+575%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−300%
|
44
+300%
|
Так Quadro P1000 и RTX 3070 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 3070 Mobile на 164% быстрее в 1080p
- RTX 3070 Mobile на 252% быстрее в 1440p
- RTX 3070 Mobile на 275% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, Quadro P1000 на 13% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3070 Mobile на 2100% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Quadro P1000 лучше в 1 тесте (1%)
- RTX 3070 Mobile лучше в 71 тесте (99%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 11.60 | 37.29 |
Новизна | 7 февраля 2017 | 12 января 2021 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 40 Ватт | 125 Ватт |
У Quadro P1000 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 212.5%.
С другой стороны, преимущества RTX 3070 Mobile: производительность выше на 221.5%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 75%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3070 Mobile, поскольку она выигрывает у Quadro P1000 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro P1000 предназначена для рабочих станций, а GeForce RTX 3070 Mobile - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Quadro P1000 и GeForce RTX 3070 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.