Quadro P3000 (мобильная) vs GeForce RTX 3070 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro P3000 (мобильная) и GeForce RTX 3070 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3070 Mobile опережает P3000 (мобильная) на целых 122% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro P3000 (Laptop) и GeForce RTX 3070 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 322 | 127 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 15.40 | 22.25 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GP104 | GA104 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для ноутбуков |
Дата выхода | 11 января 2017 (7 лет назад) | 12 января 2021 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro P3000 (Laptop) и GeForce RTX 3070 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro P3000 (Laptop) и GeForce RTX 3070 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1280 | 5120 |
Частота ядра | 1088 МГц | 1110 МГц |
Частота в режиме Boost | 1215 МГц | 1560 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 17,400 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 125 Вт |
Скорость текстурирования | 97.20 | 249.6 |
Производительность с плавающей точкой | 3.11 TFLOPS | 15.97 TFLOPS |
ROPs | 48 | 80 |
TMUs | 80 | 160 |
Tensor Cores | нет данных | 160 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 40 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro P3000 (Laptop) и GeForce RTX 3070 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro P3000 (Laptop) и GeForce RTX 3070 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1753 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 168 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro P3000 (Laptop) и GeForce RTX 3070 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Display Port | 1.4 | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro P3000 (Laptop) и GeForce RTX 3070 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
3D Stereo | + | нет данных |
Mosaic | + | нет данных |
nView Display Management | + | нет данных |
Optimus | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro P3000 (Laptop) и GeForce RTX 3070 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 6.1 | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro P3000 (мобильная) и GeForce RTX 3070 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Производительность в играх
Результаты Quadro P3000 (мобильная) и GeForce RTX 3070 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 64
−81.3%
| 116
+81.3%
|
1440p | 30−35
−147%
| 74
+147%
|
4K | 28
−60.7%
| 45
+60.7%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−35
−284%
|
119
+284%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−83.7%
|
75−80
+83.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−184%
|
91
+184%
|
Battlefield 5 | 60−65
−90.5%
|
120−130
+90.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−94.9%
|
75−80
+94.9%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−245%
|
107
+245%
|
Far Cry 5 | 45−50
−80%
|
80−85
+80%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−78.8%
|
90−95
+78.8%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−55%
|
180−190
+55%
|
Hitman 3 | 35−40
−200%
|
114
+200%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−67%
|
150−160
+67%
|
Metro Exodus | 65−70
−80.6%
|
120−130
+80.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−69.2%
|
85−90
+69.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
−111%
|
130−140
+111%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
−40%
|
120−130
+40%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−337%
|
188
+337%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−138%
|
76
+138%
|
Battlefield 5 | 60−65
−90.5%
|
120−130
+90.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−94.9%
|
75−80
+94.9%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−184%
|
88
+184%
|
Far Cry 5 | 45−50
−80%
|
80−85
+80%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−78.8%
|
90−95
+78.8%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−55%
|
180−190
+55%
|
Hitman 3 | 35−40
−179%
|
106
+179%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−67%
|
150−160
+67%
|
Metro Exodus | 65−70
−113%
|
143
+113%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−55.8%
|
81
+55.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
−186%
|
183
+186%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 81
+5.2%
|
75−80
−5.2%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
−101%
|
181
+101%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−83.7%
|
75−80
+83.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−113%
|
68
+113%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−94.9%
|
75−80
+94.9%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−139%
|
74
+139%
|
Far Cry 5 | 45−50
−80%
|
80−85
+80%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−39.2%
|
167
+39.2%
|
Hitman 3 | 35−40
−158%
|
98
+158%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−40.4%
|
132
+40.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
−163%
|
168
+163%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 33
−185%
|
94
+185%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+50%
|
60
−50%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−57.7%
|
82
+57.7%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−91.9%
|
70−75
+91.9%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−96.6%
|
55−60
+96.6%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
−100%
|
40−45
+100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−212%
|
53
+212%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−110%
|
40−45
+110%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−327%
|
47
+327%
|
Far Cry 5 | 21−24
−95.5%
|
40−45
+95.5%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−97.2%
|
210−220
+97.2%
|
Hitman 3 | 21−24
−196%
|
68
+196%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−187%
|
112
+187%
|
Metro Exodus | 35−40
−153%
|
91
+153%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−221%
|
125
+221%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−141%
|
50−55
+141%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−38.3%
|
159
+38.3%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−128%
|
73
+128%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
−94.7%
|
35−40
+94.7%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−107%
|
30−35
+107%
|
Hitman 3 | 14−16
−153%
|
38
+153%
|
Horizon Zero Dawn | 100−105
−19%
|
119
+19%
|
Metro Exodus | 20−22
−255%
|
71
+255%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
−191%
|
64
+191%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−127%
|
24−27
+127%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
−230%
|
33
+230%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−130%
|
21−24
+130%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−450%
|
22
+450%
|
Far Cry 5 | 10−11
−120%
|
21−24
+120%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−258%
|
93
+258%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−238%
|
71
+238%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
−238%
|
27
+238%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−159%
|
44
+159%
|
Так P3000 (мобильная) и RTX 3070 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 3070 Mobile на 81% быстрее в 1080p
- RTX 3070 Mobile на 147% быстрее в 1440p
- RTX 3070 Mobile на 61% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, P3000 (мобильная) на 50% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3070 Mobile на 450% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- P3000 (мобильная) лучше в 2 тестах (3%)
- RTX 3070 Mobile лучше в 70 тестах (97%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 16.83 | 37.29 |
Новизна | 11 января 2017 | 12 января 2021 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 125 Ватт |
У P3000 (мобильная) следующие преимущества: энергопотребление ниже на 66.7%.
С другой стороны, преимущества RTX 3070 Mobile: производительность выше на 121.6%, новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%, и технологический процесс более продвинутый на 100%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3070 Mobile, поскольку она выигрывает у Quadro P3000 (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro P3000 (мобильная) предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 3070 Mobile - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Quadro P3000 (мобильная) и GeForce RTX 3070 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.