GeForce RTX 3090 vs Radeon RX 6800
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce RTX 3090 и Radeon RX 6800, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3090 опережает RX 6800 на заметные 21% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3090 и Radeon RX 6800, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 30 | 49 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 14.97 | 50.09 |
Энергоэффективность | 13.58 | 15.76 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | GA102 | Navi 21 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 1 сентября 2020 (4 года назад) | 28 октября 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 1,499$ | 579$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 6800 соотношение цены и качества на 235% лучше, чем у RTX 3090.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3090 и Radeon RX 6800: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3090 и Radeon RX 6800, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 10496 | 3840 |
Частота ядра | 1395 МГц | 1700 МГц |
Частота в режиме Boost | 1695 МГц | 2105 МГц |
Количество транзисторов | 28,300 млн | 26,800 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 350 Вт | 250 Вт |
Скорость текстурирования | 556.0 | 505.2 |
Производительность с плавающей точкой | 35.58 TFLOPS | 16.17 TFLOPS |
ROPs | 112 | 96 |
TMUs | 328 | 240 |
Tensor Cores | 328 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 82 | 60 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3090 и Radeon RX 6800 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 336 мм | 267 мм |
Толщина | 3 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 12-pin | 2x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3090 и Radeon RX 6800 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6X | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 24 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 384 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1219 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 936.2 Гб/с | 512.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3090 и Radeon RX 6800 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | + | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3090 и Radeon RX 6800 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
CUDA | 8.5 | - |
DLSS | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3090 и Radeon RX 6800 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3090 и Radeon RX 6800 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 193
+10.9%
| 174
−10.9%
|
1440p | 127
+25.7%
| 101
−25.7%
|
4K | 86
+38.7%
| 62
−38.7%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 7.77
−133%
| 3.33
+133%
|
1440p | 11.80
−106%
| 5.73
+106%
|
4K | 17.43
−86.6%
| 9.34
+86.6%
|
- Стоимость одного кадра у RX 6800 на 133% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RX 6800 на 106% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RX 6800 на 87% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 331
+26.3%
|
262
−26.3%
|
Counter-Strike 2 | 349
−0.3%
|
350
+0.3%
|
Cyberpunk 2077 | 209
+54.8%
|
135
−54.8%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 262
+32.3%
|
198
−32.3%
|
Battlefield 5 | 172
+9.6%
|
150−160
−9.6%
|
Counter-Strike 2 | 347
−0.6%
|
349
+0.6%
|
Cyberpunk 2077 | 178
+54.8%
|
115
−54.8%
|
Far Cry 5 | 208
+5.6%
|
197
−5.6%
|
Fortnite | 300−350
+29.1%
|
230−240
−29.1%
|
Forza Horizon 4 | 254
+23.9%
|
200−210
−23.9%
|
Forza Horizon 5 | 210
−10.5%
|
232
+10.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 350−400
+23.6%
|
290−300
−23.6%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 156
+30%
|
120
−30%
|
Battlefield 5 | 158
+0.6%
|
150−160
−0.6%
|
Counter-Strike 2 | 309
+19.3%
|
259
−19.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 154
+48.1%
|
104
−48.1%
|
Dota 2 | 217
+49.7%
|
145
−49.7%
|
Far Cry 5 | 196
+5.4%
|
186
−5.4%
|
Fortnite | 300−350
+29.1%
|
230−240
−29.1%
|
Forza Horizon 4 | 247
+20.5%
|
200−210
−20.5%
|
Forza Horizon 5 | 195
−7.7%
|
210
+7.7%
|
Grand Theft Auto V | 171
+7.5%
|
159
−7.5%
|
Metro Exodus | 176
+19.7%
|
147
−19.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 369
+37.2%
|
269
−37.2%
|
Valorant | 350−400
+23.6%
|
290−300
−23.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 146
−7.5%
|
150−160
+7.5%
|
Cyberpunk 2077 | 136
+37.4%
|
99
−37.4%
|
Dota 2 | 213
+66.4%
|
128
−66.4%
|
Far Cry 5 | 183
+5.2%
|
174
−5.2%
|
Forza Horizon 4 | 217
+5.9%
|
200−210
−5.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 182
+19.7%
|
152
−19.7%
|
Valorant | 296
+1.4%
|
290−300
−1.4%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 300−350
+29.1%
|
230−240
−29.1%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 231
+32%
|
175
−32%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 450−500
+29.9%
|
350−400
−29.9%
|
Grand Theft Auto V | 150
+20%
|
125
−20%
|
Metro Exodus | 115
+29.2%
|
89
−29.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 400−450
+33.4%
|
300−350
−33.4%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 130
+0%
|
130−140
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 93
+25.7%
|
74
−25.7%
|
Far Cry 5 | 171
+4.9%
|
163
−4.9%
|
Forza Horizon 4 | 197
+18%
|
160−170
−18%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 153
+35.4%
|
110−120
−35.4%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 150−160
+2%
|
140−150
−2%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 55−60
+28.3%
|
45−50
−28.3%
|
Counter-Strike 2 | 59
+25.5%
|
47
−25.5%
|
Grand Theft Auto V | 182
+37.9%
|
132
−37.9%
|
Metro Exodus | 76
+38.2%
|
55
−38.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 154
+55.6%
|
99
−55.6%
|
Valorant | 300−350
+8.5%
|
300−350
−8.5%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 113
+25.6%
|
90−95
−25.6%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
+27.9%
|
65−70
−27.9%
|
Cyberpunk 2077 | 46
+35.3%
|
34
−35.3%
|
Dota 2 | 202
+98%
|
102
−98%
|
Far Cry 5 | 108
+18.7%
|
91
−18.7%
|
Forza Horizon 4 | 153
+28.6%
|
110−120
−28.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+4.3%
|
90−95
−4.3%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+1.3%
|
75−80
−1.3%
|
Так RTX 3090 и RX 6800 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3090 на 11% быстрее в 1080p
- RTX 3090 на 26% быстрее в 1440p
- RTX 3090 на 39% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Dota 2, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3090 на 98% быстрее.
- в Forza Horizon 5, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX 6800 на 10% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3090 лучше в 52 тестах (83%)
- RX 6800 лучше в 5 тестах (8%)
- ничья в 6 тестах (10%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 59.66 | 49.47 |
Новизна | 1 сентября 2020 | 28 октября 2020 |
Максимальный объём памяти | 24 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 8 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 350 Ватт | 250 Ватт |
У RTX 3090 следующие преимущества: производительность выше на 20.6%, и максимальный объём видеопамяти больше на 50%.
С другой стороны, преимущества RX 6800: новее на 1 месяц, технологический процесс более тонкий на 14.3%, и энергопотребление ниже на 40%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3090, поскольку она выигрывает у Radeon RX 6800 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.