GeForce RTX 3080 Ti vs Radeon RX 6800
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 3080 Ti и Radeon RX 6800, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3080 Ti опережает RX 6800 на заметные 22% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3080 Ti и Radeon RX 6800, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 19 | 43 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 22.70 | 50.99 |
Энергоэффективность | 13.77 | 15.77 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | GA102 | Navi 21 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 31 мая 2021 (3 года назад) | 28 октября 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 1,199$ | 579$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 6800 соотношение цены и качества на 125% лучше, чем у RTX 3080 Ti.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3080 Ti и Radeon RX 6800: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3080 Ti и Radeon RX 6800, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 10240 | 3840 |
Частота ядра | 1365 МГц | 1700 МГц |
Частота в режиме Boost | 1665 МГц | 2105 МГц |
Количество транзисторов | 28,300 млн | 26,800 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 350 Вт | 250 Вт |
Скорость текстурирования | 532.8 | 505.2 |
Производительность с плавающей точкой | 34.1 TFLOPS | 16.17 TFLOPS |
ROPs | 112 | 96 |
TMUs | 320 | 240 |
Tensor Cores | 320 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 80 | 60 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3080 Ti и Radeon RX 6800 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 285 мм | 267 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 12-pin | 2x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3080 Ti и Radeon RX 6800 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6X | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 12 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 384 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1188 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 912.4 Гб/с | 512.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3080 Ti и Radeon RX 6800 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | + | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3080 Ti и Radeon RX 6800 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.6 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
CUDA | 8.6 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3080 Ti и Radeon RX 6800 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3080 Ti и Radeon RX 6800 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 217
+23.3%
| 176
−23.3%
|
1440p | 142
+42%
| 100
−42%
|
4K | 98
+63.3%
| 60
−63.3%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 5.53 | 3.29 |
1440p | 8.44 | 5.79 |
4K | 12.23 | 9.65 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 219
+62.2%
|
135
−62.2%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 140−150
+20.8%
|
120−130
−20.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 120−130
−62.7%
|
205
+62.7%
|
Battlefield 5 | 220−230
+23%
|
180−190
−23%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+9.2%
|
100−110
−9.2%
|
Cyberpunk 2077 | 184
+60%
|
115
−60%
|
Far Cry 5 | 110−120
+7.3%
|
100−110
−7.3%
|
Far Cry New Dawn | 170−180
+23.7%
|
130−140
−23.7%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+6.7%
|
220−230
−6.7%
|
Hitman 3 | 120−130
+9.3%
|
110−120
−9.3%
|
Horizon Zero Dawn | 250−260
+16.9%
|
210−220
−16.9%
|
Metro Exodus | 150−160
+1.3%
|
150−160
−1.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+7%
|
110−120
−7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 290−300
+28.6%
|
230−240
−28.6%
|
Watch Dogs: Legion | 150−160
+4.1%
|
140−150
−4.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 140−150
+20.8%
|
120−130
−20.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 120−130
−36.5%
|
172
+36.5%
|
Battlefield 5 | 220−230
+23%
|
180−190
−23%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+9.2%
|
100−110
−9.2%
|
Cyberpunk 2077 | 160
+53.8%
|
104
−53.8%
|
Far Cry 5 | 110−120
+7.3%
|
100−110
−7.3%
|
Far Cry New Dawn | 170−180
+23.7%
|
130−140
−23.7%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+6.7%
|
220−230
−6.7%
|
Hitman 3 | 120−130
+9.3%
|
110−120
−9.3%
|
Horizon Zero Dawn | 250−260
+16.9%
|
210−220
−16.9%
|
Metro Exodus | 150−160
+1.3%
|
150−160
−1.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+7%
|
110−120
−7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 407
+19.4%
|
341
−19.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 150−160
+25.8%
|
120−130
−25.8%
|
Watch Dogs: Legion | 150−160
+4.1%
|
140−150
−4.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 140−150
+20.8%
|
120−130
−20.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 100
−62%
|
162
+62%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+9.2%
|
100−110
−9.2%
|
Cyberpunk 2077 | 146
+47.5%
|
99
−47.5%
|
Far Cry 5 | 110−120
+7.3%
|
100−110
−7.3%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+6.7%
|
220−230
−6.7%
|
Hitman 3 | 120−130
+9.3%
|
110−120
−9.3%
|
Horizon Zero Dawn | 310
+30.8%
|
237
−30.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 359
+21.7%
|
295
−21.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 181
+19.1%
|
152
−19.1%
|
Watch Dogs: Legion | 97
+10.2%
|
88
−10.2%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+7%
|
110−120
−7%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 160−170
+33.9%
|
120−130
−33.9%
|
Far Cry New Dawn | 110−120
+24.4%
|
90−95
−24.4%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+25.8%
|
65−70
−25.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 86
−67.4%
|
144
+67.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+20.6%
|
65−70
−20.6%
|
Cyberpunk 2077 | 99
+33.8%
|
74
−33.8%
|
Far Cry 5 | 80−85
+23.9%
|
65−70
−23.9%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+0.4%
|
270−280
−0.4%
|
Hitman 3 | 100−110
+27.2%
|
80−85
−27.2%
|
Horizon Zero Dawn | 240
+29%
|
186
−29%
|
Metro Exodus | 141
+2.2%
|
138
−2.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 269
+25.1%
|
215
−25.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
+32%
|
95−100
−32%
|
Watch Dogs: Legion | 230−240
+4.4%
|
220−230
−4.4%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+17.3%
|
95−100
−17.3%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 85−90
+35.4%
|
65−70
−35.4%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+27.8%
|
50−55
−27.8%
|
Hitman 3 | 60−65
−12.9%
|
70
+12.9%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
+3.7%
|
210−220
−3.7%
|
Metro Exodus | 110−120
+33.3%
|
80−85
−33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 152
+53.5%
|
99
−53.5%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+31.8%
|
40−45
−31.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 61
−62.3%
|
99
+62.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+26.8%
|
40−45
−26.8%
|
Cyberpunk 2077 | 50
+47.1%
|
34
−47.1%
|
Far Cry 5 | 50−55
+31.6%
|
35−40
−31.6%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+38.6%
|
85−90
−38.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 161
+26.8%
|
127
−26.8%
|
Watch Dogs: Legion | 59
+31.1%
|
45
−31.1%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+33.3%
|
55−60
−33.3%
|
Так RTX 3080 Ti и RX 6800 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 Ti на 23% быстрее в 1080p
- RTX 3080 Ti на 42% быстрее в 1440p
- RTX 3080 Ti на 63% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Low Preset, RTX 3080 Ti на 62% быстрее.
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 1440p и Ultra Preset, RX 6800 на 67% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3080 Ti лучше в 66 тестах (92%)
- RX 6800 лучше в 6 тестах (8%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 70.33 | 57.55 |
Новизна | 31 мая 2021 | 28 октября 2020 |
Максимальный объём памяти | 12 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 8 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 350 Ватт | 250 Ватт |
У RTX 3080 Ti следующие преимущества: производительность выше на 22.2%, и новее на 7 месяцев.
С другой стороны, преимущества RX 6800: максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%, технологический процесс более продвинутый на 14.3%, и энергопотребление ниже на 40%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080 Ti, поскольку она выигрывает у Radeon RX 6800 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 3080 Ti и Radeon RX 6800 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.