GeForce RTX 3080 vs Arc A750
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 3080 и Arc A750, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3080 опережает Arc A750 на целых 111% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3080 и Arc A750, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 26 | 175 |
Место по популярности | 93 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 46.20 | 55.14 |
Энергоэффективность | 14.19 | 9.57 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | Generation 12.7 (2022−2023) |
Графический процессор | GA102 | DG2-512 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 1 сентября 2020 (4 года назад) | 12 октября 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | 699$ | 289$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У Arc A750 соотношение цены и качества на 19% лучше, чем у RTX 3080.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3080 и Arc A750: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3080 и Arc A750, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 8704 | 3584 |
Частота ядра | 1440 МГц | 2050 МГц |
Частота в режиме Boost | 1710 МГц | 2400 МГц |
Количество транзисторов | 28,300 млн | 21,700 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 320 Вт | 225 Вт |
Скорость текстурирования | 465.1 | 537.6 |
Производительность с плавающей точкой | 29.77 TFLOPS | 17.2 TFLOPS |
ROPs | 96 | 112 |
TMUs | 272 | 224 |
Tensor Cores | 272 | 448 |
Ray Tracing Cores | 68 | 28 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3080 и Arc A750 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 285 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 12-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3080 и Arc A750 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6X | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 10 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 320 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1188 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 760.3 Гб/с | 512.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3080 и Arc A750 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0 |
HDMI | + | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3080 и Arc A750 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3080 и Arc A750 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3080 и Arc A750 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 167
+50.5%
| 111
−50.5%
|
1440p | 125
+98.4%
| 63
−98.4%
|
4K | 86
+139%
| 36
−139%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 120−130
+129%
|
55−60
−129%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 130−140
+118%
|
62
−118%
|
Assassin's Creed Valhalla | 111
+23.3%
|
90
−23.3%
|
Battlefield 5 | 200−210
+48.2%
|
140−150
−48.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+31.8%
|
85−90
−31.8%
|
Cyberpunk 2077 | 138
+112%
|
65−70
−112%
|
Far Cry 5 | 110−120
+25%
|
90−95
−25%
|
Far Cry New Dawn | 150−160
+47.2%
|
100−110
−47.2%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+15.3%
|
200−210
−15.3%
|
Hitman 3 | 116
+23.4%
|
90−95
−23.4%
|
Horizon Zero Dawn | 240−250
+36%
|
170−180
−36%
|
Metro Exodus | 144
+0%
|
144
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 131
+32.3%
|
95−100
−32.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 270−280
+64.2%
|
160−170
−64.2%
|
Watch Dogs: Legion | 248
+83.7%
|
130−140
−83.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 130−140
+27.4%
|
106
−27.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 96
+26.3%
|
76
−26.3%
|
Battlefield 5 | 200−210
+48.2%
|
140−150
−48.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+31.8%
|
85−90
−31.8%
|
Cyberpunk 2077 | 134
+123%
|
60−65
−123%
|
Far Cry 5 | 110−120
+25%
|
90−95
−25%
|
Far Cry New Dawn | 150−160
+47.2%
|
100−110
−47.2%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+15.3%
|
200−210
−15.3%
|
Hitman 3 | 118
+25.5%
|
90−95
−25.5%
|
Horizon Zero Dawn | 240−250
+36%
|
170−180
−36%
|
Metro Exodus | 144
+0.7%
|
143
−0.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+21.2%
|
95−100
−21.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 326
+36.4%
|
239
−36.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 130−140
+52.7%
|
90−95
−52.7%
|
Watch Dogs: Legion | 238
+76.3%
|
130−140
−76.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 130−140
+200%
|
45
−200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 88
+27.5%
|
69
−27.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+31.8%
|
85−90
−31.8%
|
Cyberpunk 2077 | 131
+118%
|
60−65
−118%
|
Far Cry 5 | 110−120
+25%
|
90−95
−25%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+159%
|
90
−159%
|
Hitman 3 | 110
+17%
|
90−95
−17%
|
Horizon Zero Dawn | 182
+61.1%
|
113
−61.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 287
+44.2%
|
199
−44.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 149
+116%
|
69
−116%
|
Watch Dogs: Legion | 101
+60.3%
|
63
−60.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 131
+32.3%
|
95−100
−32.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 150−160
+75.6%
|
85−90
−75.6%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+53.7%
|
65−70
−53.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
+100%
|
38
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 76
+40.7%
|
54
−40.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+48.1%
|
50−55
−48.1%
|
Cyberpunk 2077 | 86
+115%
|
40−45
−115%
|
Far Cry 5 | 75−80
+51%
|
50−55
−51%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+13.4%
|
230−240
−13.4%
|
Hitman 3 | 112
+93.1%
|
55−60
−93.1%
|
Horizon Zero Dawn | 151
+64.1%
|
92
−64.1%
|
Metro Exodus | 107
+24.4%
|
86
−24.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 219
+51%
|
145
−51%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+104%
|
57
−104%
|
Watch Dogs: Legion | 247
+21.1%
|
200−210
−21.1%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 130
+71.1%
|
75−80
−71.1%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 75−80
+75.6%
|
45−50
−75.6%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+71.1%
|
35−40
−71.1%
|
Hitman 3 | 57
+58.3%
|
35−40
−58.3%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
+15.5%
|
190−200
−15.5%
|
Metro Exodus | 142
+77.5%
|
80
−77.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 115
+66.7%
|
69
−66.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+89.3%
|
28
−89.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 52
+73.3%
|
30
−73.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+65.5%
|
27−30
−65.5%
|
Cyberpunk 2077 | 43
+139%
|
18−20
−139%
|
Far Cry 5 | 45−50
+76.9%
|
24−27
−76.9%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+77%
|
61
−77%
|
Shadow of the Tomb Raider | 135
+60.7%
|
84
−60.7%
|
Watch Dogs: Legion | 54
+80%
|
30
−80%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95
+138%
|
40−45
−138%
|
Так RTX 3080 и Arc A750 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 на 50% быстрее в 1080p
- RTX 3080 на 98% быстрее в 1440p
- RTX 3080 на 139% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Assassin's Creed Odyssey, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 3080 на 200% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3080 лучше в 65 тестах (98%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 65.38 | 31.02 |
Новизна | 1 сентября 2020 | 12 октября 2022 |
Максимальный объём памяти | 10 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 8 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 320 Ватт | 225 Ватт |
У RTX 3080 следующие преимущества: производительность выше на 110.8%, и максимальный объём видеопамяти больше на 25%.
С другой стороны, преимущества Arc A750: новее на 2 года, технологический процесс более продвинутый на 33.3%, и энергопотребление ниже на 42.2%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080, поскольку она выигрывает у Arc A750 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 3080 и Arc A750 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.