GeForce RTX 3080 与 Arc A750
累積績效評估
我们对 GeForce RTX 3080 和 Arc A750 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RTX 3080的表现比Arc A750高出了105%。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce RTX 3080和Arc A750架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 29 | 180 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 46.44 | 57.94 |
電源效率 | 14.00 | 9.74 |
架构 | Ampere (2020−2024) | Generation 12.7 (2022−2023) |
代号 | GA102 | DG2-512 |
类型 | 桌面的 | 桌面的 |
发布日期 | 1 9月 2020(4年 前) | 12 10月 2022(2年 前) |
发布时的价格 | $699 | $289 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
Arc A750 的 25% 性价比高于 RTX 3080。
詳細規格
GeForce RTX 3080和Arc A750的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce RTX 3080和Arc A750性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 8704 | 3584 |
核心频率 | 1440 MHz | 2050 MHz |
Boost模式下的频率 | 1710 MHz | 2400 MHz |
晶体管数 | 28,300 million | 21,700 million |
工艺过程 | 8 nm | 6 nm |
(TDP)能源消耗 | 320 Watt | 225 Watt |
纹理填充率 | 465.1 | 537.6 |
带浮点的性能 | 29.77 TFLOPS | 17.2 TFLOPS |
ROPs | 96 | 112 |
TMUs | 272 | 224 |
Tensor Cores | 272 | 448 |
Ray Tracing Cores | 68 | 28 |
外型尺寸與相容性
负责GeForce RTX 3080和Arc A750与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
介面 | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
长度 | 285 mm | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 2-slot |
附加电源连接器 | 1x 12-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
VRAM 容量與類型
GeForce RTX 3080和Arc A750上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6X | GDDR6 |
最大存储容量 | 10 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 320 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 1188 MHz | 2000 MHz |
内存通过量 | 760.3 千兆字节/s | 512.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
連線與輸出
列出GeForce RTX 3080和Arc A750上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0 |
HDMI | + | + |
API 與 SDK 相容性
列出了GeForce RTX 3080和Arc A750支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.5 | - |
DLSS | + | + |
合成基準效能
这些是GeForce RTX 3080和Arc A750基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce RTX 3080 和Arc A750的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 167
+50.5%
| 111
−50.5%
|
1440p | 126
+117%
| 58
−117%
|
4K | 88
+144%
| 36
−144%
|
每格成本,美元
1080p | 4.19
−60.8%
| 2.60
+60.8%
|
1440p | 5.55
−11.3%
| 4.98
+11.3%
|
4K | 7.94
+1.1%
| 8.03
−1.1%
|
- 在 Arc A750 的每格成本較 1080p 低 61% 。
- 在 Arc A750 的每格成本較 1440p 低 11% 。
- RTX 3080 和 Arc A750 在 4K 中的每格成本幾乎相等
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 307
+87.2%
|
164
−87.2%
|
Counter-Strike 2 | 150−160
+69.2%
|
91
−69.2%
|
Cyberpunk 2077 | 150−160
+101%
|
75
−101%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 239
+94.3%
|
123
−94.3%
|
Battlefield 5 | 172
+55%
|
110−120
−55%
|
Counter-Strike 2 | 150−160
+75%
|
88
−75%
|
Cyberpunk 2077 | 138
+109%
|
66
−109%
|
Far Cry 5 | 157
+41.4%
|
111
−41.4%
|
Fortnite | 280−290
+107%
|
130−140
−107%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+111%
|
112
−111%
|
Forza Horizon 5 | 152
+74.7%
|
85−90
−74.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+48.7%
|
110−120
−48.7%
|
Valorant | 300−350
+76.3%
|
190−200
−76.3%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 147
+65.2%
|
89
−65.2%
|
Battlefield 5 | 156
+40.5%
|
110−120
−40.5%
|
Counter-Strike 2 | 150−160
+103%
|
76
−103%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+1.5%
|
270−280
−1.5%
|
Cyberpunk 2077 | 134
+131%
|
58
−131%
|
Dota 2 | 147
+110%
|
70−75
−110%
|
Far Cry 5 | 150
+47.1%
|
102
−47.1%
|
Fortnite | 280−290
+107%
|
130−140
−107%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+123%
|
106
−123%
|
Forza Horizon 5 | 140
+60.9%
|
85−90
−60.9%
|
Grand Theft Auto V | 147
+48.5%
|
99
−48.5%
|
Metro Exodus | 128
+21.9%
|
105
−21.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+48.7%
|
110−120
−48.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 303
+63.8%
|
185
−63.8%
|
Valorant | 300−350
+76.3%
|
190−200
−76.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 145
+30.6%
|
110−120
−30.6%
|
Counter-Strike 2 | 150−160
+105%
|
75
−105%
|
Cyberpunk 2077 | 131
+138%
|
55
−138%
|
Dota 2 | 135
+108%
|
65−70
−108%
|
Far Cry 5 | 140
+42.9%
|
98
−42.9%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+162%
|
90
−162%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+48.7%
|
110−120
−48.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 149
+116%
|
69
−116%
|
Valorant | 268
+41.1%
|
190−200
−41.1%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 280−290
+107%
|
130−140
−107%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 55−60
+112%
|
24−27
−112%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 450−500
+118%
|
200−210
−118%
|
Grand Theft Auto V | 112
+173%
|
41
−173%
|
Metro Exodus | 95
+46.2%
|
65
−46.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 350−400
+73.1%
|
220−230
−73.1%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 124
+55%
|
80−85
−55%
|
Cyberpunk 2077 | 86
+105%
|
42
−105%
|
Far Cry 5 | 135
+77.6%
|
76
−77.6%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+153%
|
79
−153%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 130−140
+142%
|
57
−142%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 150−160
+101%
|
75−80
−101%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 50−55
+125%
|
24−27
−125%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+179%
|
14−16
−179%
|
Grand Theft Auto V | 143
+218%
|
45
−218%
|
Metro Exodus | 65
+51.2%
|
43
−51.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 115
+66.7%
|
69
−66.7%
|
Valorant | 300−350
+82.1%
|
170−180
−82.1%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 91
+93.6%
|
45−50
−93.6%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+179%
|
14
−179%
|
Cyberpunk 2077 | 43
+87%
|
23
−87%
|
Dota 2 | 129
+115%
|
60−65
−115%
|
Far Cry 5 | 94
+109%
|
45
−109%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+146%
|
61
−146%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+174%
|
35−40
−174%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+126%
|
35−40
−126%
|
Full HD
Ultra Preset
Forza Horizon 5 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Forza Horizon 5 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
4K
Ultra Preset
Forza Horizon 5 | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
这就是 RTX 3080 和 Arc A750 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 3080 的50% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 3080 的117% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 3080 的144% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Grand Theft Auto V中,使用 4K 分辨率和 High Preset,RTX 3080的速度要快 218%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RTX 3080 在 60项测试 中领先 (94%)
- 在 4项测试 (6%) 出现平局
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。