GeForce RTX 3080 Mobile vs Radeon RX 6600
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 3080 Mobile и Radeon RX 6600, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3080 Mobile опережает RX 6600 на скромные 9% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3080 Mobile и Radeon RX 6600, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 91 | 108 |
Место по популярности | не в топ-100 | 15 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 68.01 |
Энергоэффективность | 25.69 | 20.60 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | GA104 | Navi 23 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 12 января 2021 (3 года назад) | 13 октября 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 329$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3080 Mobile и Radeon RX 6600: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3080 Mobile и Radeon RX 6600, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 6144 | 1792 |
Частота ядра | 1110 МГц | 1626 МГц |
Частота в режиме Boost | 1545 МГц | 2491 МГц |
Количество транзисторов | 17,400 млн | 11,060 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 115 Вт | 132 Вт |
Скорость текстурирования | 296.6 | 279.0 |
Производительность с плавающей точкой | 18.98 TFLOPS | 8.928 TFLOPS |
ROPs | 96 | 64 |
TMUs | 192 | 112 |
Tensor Cores | 192 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 48 | 28 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3080 Mobile и Radeon RX 6600 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | нет данных | 190 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3080 Mobile и Radeon RX 6600 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 224.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3080 Mobile и Radeon RX 6600 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3080 Mobile и Radeon RX 6600 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12.0 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
CUDA | 8.6 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3080 Mobile и Radeon RX 6600 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3080 Mobile и Radeon RX 6600 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 119
+2.6%
| 116
−2.6%
|
1440p | 77
+26.2%
| 61
−26.2%
|
4K | 47
+51.6%
| 31
−51.6%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 2.84 |
1440p | нет данных | 5.39 |
4K | нет данных | 10.61 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 134
+25.2%
|
107
−25.2%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 122
+47%
|
80−85
−47%
|
Assassin's Creed Valhalla | 98
−15.3%
|
113
+15.3%
|
Battlefield 5 | 130−140
+5.6%
|
120−130
−5.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+6.3%
|
75−80
−6.3%
|
Cyberpunk 2077 | 117
+28.6%
|
91
−28.6%
|
Far Cry 5 | 85−90
+3.5%
|
85−90
−3.5%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+5.2%
|
95−100
−5.2%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+3.1%
|
190−200
−3.1%
|
Hitman 3 | 130
+31.3%
|
99
−31.3%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+4.3%
|
160−170
−4.3%
|
Metro Exodus | 130−140
+3.2%
|
120−130
−3.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+3.3%
|
90−95
−3.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
+7%
|
140−150
−7%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+2.3%
|
120−130
−2.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 188
+127%
|
80−85
−127%
|
Assassin's Creed Valhalla | 79
−16.5%
|
92
+16.5%
|
Battlefield 5 | 130−140
+5.6%
|
120−130
−5.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+6.3%
|
75−80
−6.3%
|
Cyberpunk 2077 | 99
+35.6%
|
73
−35.6%
|
Far Cry 5 | 85−90
+3.5%
|
85−90
−3.5%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+5.2%
|
95−100
−5.2%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+3.1%
|
190−200
−3.1%
|
Hitman 3 | 117
+23.2%
|
95
−23.2%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+4.3%
|
160−170
−4.3%
|
Metro Exodus | 144
+14.3%
|
120−130
−14.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 96
+4.3%
|
90−95
−4.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 213
+17%
|
182
−17%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
+4.9%
|
80−85
−4.9%
|
Watch Dogs: Legion | 227
+76%
|
120−130
−76%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75
−10.7%
|
80−85
+10.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 69
−13%
|
78
+13%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+6.3%
|
75−80
−6.3%
|
Cyberpunk 2077 | 90
+52.5%
|
59
−52.5%
|
Far Cry 5 | 85−90
+3.5%
|
85−90
−3.5%
|
Forza Horizon 4 | 157
−21.7%
|
190−200
+21.7%
|
Hitman 3 | 108
+25.6%
|
86
−25.6%
|
Horizon Zero Dawn | 155
+9.2%
|
142
−9.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 185
+17.8%
|
157
−17.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 106
+17.8%
|
90
−17.8%
|
Watch Dogs: Legion | 74
+27.6%
|
58
−27.6%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95
+3.3%
|
90−95
−3.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 80−85
+6.7%
|
75−80
−6.7%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+5%
|
60−65
−5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
+47.6%
|
40−45
−47.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60
+15.4%
|
52
−15.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+6.5%
|
45−50
−6.5%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+0%
|
34
+0%
|
Far Cry 5 | 45−50
+6.7%
|
45−50
−6.7%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+4.5%
|
220−230
−4.5%
|
Hitman 3 | 76
+40.7%
|
54
−40.7%
|
Horizon Zero Dawn | 121
+18.6%
|
102
−18.6%
|
Metro Exodus | 90
−7.8%
|
97
+7.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 141
+39.6%
|
101
−39.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 79
+38.6%
|
55−60
−38.6%
|
Watch Dogs: Legion | 177
−8.5%
|
190−200
+8.5%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 83
+23.9%
|
65−70
−23.9%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
+7.7%
|
35−40
−7.7%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+6.1%
|
30−35
−6.1%
|
Hitman 3 | 47
+30.6%
|
36
−30.6%
|
Horizon Zero Dawn | 33
−452%
|
180−190
+452%
|
Metro Exodus | 74
+48%
|
50−55
−48%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70
+59.1%
|
44
−59.1%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 43
+59.3%
|
27−30
−59.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 38
+58.3%
|
24
−58.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+8%
|
24−27
−8%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+7.1%
|
14
−7.1%
|
Far Cry 5 | 24−27
+8.7%
|
21−24
−8.7%
|
Forza Horizon 4 | 87
+61.1%
|
50−55
−61.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 79
+49.1%
|
53
−49.1%
|
Watch Dogs: Legion | 33
+57.1%
|
21
−57.1%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 46
+31.4%
|
35−40
−31.4%
|
Так RTX 3080 Mobile и RX 6600 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 Mobile на 3% быстрее в 1080p
- RTX 3080 Mobile на 26% быстрее в 1440p
- RTX 3080 Mobile на 52% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Assassin's Creed Odyssey, при разрешении 1080p и High Preset, RTX 3080 Mobile на 127% быстрее.
- в Horizon Zero Dawn, при разрешении 4K и High Preset, RX 6600 на 452% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3080 Mobile лучше в 63 тестах (88%)
- RX 6600 лучше в 8 тестах (11%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 42.66 | 39.27 |
Новизна | 12 января 2021 | 13 октября 2021 |
Технологический процесс | 8 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 115 Ватт | 132 Ватт |
У RTX 3080 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 8.6%, и энергопотребление ниже на 14.8%.
С другой стороны, преимущества RX 6600: новее на 9 месяцев, и технологический процесс более продвинутый на 14.3%.
Разница в производительности между GeForce RTX 3080 Mobile и Radeon RX 6600 слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 3080 Mobile предназначена для ноутбуков, а Radeon RX 6600 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 3080 Mobile и Radeon RX 6600 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.