GeForce RTX 3080 Mobile vs Radeon RX 6600 XT
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 3080 Mobile и Radeon RX 6600 XT, включая спецификации и данные о производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3080 Mobile и Radeon RX 6600 XT, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 92 | 91 |
Место по популярности | не в топ-100 | 93 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 62.98 |
Энергоэффективность | 25.53 | 18.39 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | GA104 | Navi 23 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 12 января 2021 (3 года назад) | 30 июля 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 379$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3080 Mobile и Radeon RX 6600 XT: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3080 Mobile и Radeon RX 6600 XT, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 6144 | 2048 |
Частота ядра | 1110 МГц | 1968 МГц |
Частота в режиме Boost | 1545 МГц | 2589 МГц |
Количество транзисторов | 17,400 млн | 11,060 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 115 Вт | 160 Вт |
Скорость текстурирования | 296.6 | 331.4 |
Производительность с плавающей точкой | 18.98 TFLOPS | 10.6 TFLOPS |
ROPs | 96 | 64 |
TMUs | 192 | 128 |
Tensor Cores | 192 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 48 | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3080 Mobile и Radeon RX 6600 XT с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | нет данных | 190 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3080 Mobile и Radeon RX 6600 XT памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 256.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3080 Mobile и Radeon RX 6600 XT видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 2x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3080 Mobile и Radeon RX 6600 XT API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12.0 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
CUDA | 8.6 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3080 Mobile и Radeon RX 6600 XT на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3080 Mobile и Radeon RX 6600 XT в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 120
−12.5%
| 135
+12.5%
|
1440p | 75
+0%
| 75
+0%
|
4K | 44
+0%
| 44
+0%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 2.81 |
1440p | нет данных | 5.05 |
4K | нет данных | 8.61 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 134
+69.6%
|
79
−69.6%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 122
+35.6%
|
90−95
−35.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 98
−31.6%
|
129
+31.6%
|
Battlefield 5 | 130−140
−3%
|
130−140
+3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
−2.4%
|
85−90
+2.4%
|
Cyberpunk 2077 | 117
+50%
|
78
−50%
|
Far Cry 5 | 85−90
−3.4%
|
90−95
+3.4%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
−2.9%
|
100−110
+2.9%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
−1%
|
190−200
+1%
|
Hitman 3 | 130
+20.4%
|
108
−20.4%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
−2.4%
|
170−180
+2.4%
|
Metro Exodus | 130−140
−2.3%
|
130−140
+2.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
−2.1%
|
95−100
+2.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
−3.9%
|
150−160
+3.9%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
−0.8%
|
130−140
+0.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 188
+109%
|
90−95
−109%
|
Assassin's Creed Valhalla | 79
−34.2%
|
106
+34.2%
|
Battlefield 5 | 130−140
−3%
|
130−140
+3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
−2.4%
|
85−90
+2.4%
|
Cyberpunk 2077 | 99
+30.3%
|
76
−30.3%
|
Far Cry 5 | 85−90
−3.4%
|
90−95
+3.4%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
−2.9%
|
100−110
+2.9%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
−1%
|
190−200
+1%
|
Hitman 3 | 117
+8.3%
|
108
−8.3%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
−2.4%
|
170−180
+2.4%
|
Metro Exodus | 144
+8.3%
|
130−140
−8.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 96
−1%
|
95−100
+1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 213
+1.9%
|
209
−1.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
−3.5%
|
85−90
+3.5%
|
Watch Dogs: Legion | 227
+70.7%
|
130−140
−70.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75
−20%
|
90−95
+20%
|
Assassin's Creed Valhalla | 69
−8.7%
|
75
+8.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
−2.4%
|
85−90
+2.4%
|
Cyberpunk 2077 | 90
+30.4%
|
69
−30.4%
|
Far Cry 5 | 85−90
−3.4%
|
90−95
+3.4%
|
Forza Horizon 4 | 157
−26.8%
|
190−200
+26.8%
|
Hitman 3 | 108
+8%
|
100
−8%
|
Horizon Zero Dawn | 155
−1.3%
|
157
+1.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 185
+1.1%
|
183
−1.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 106
+7.1%
|
99
−7.1%
|
Watch Dogs: Legion | 74
+21.3%
|
61
−21.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95
−2.1%
|
95−100
+2.1%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 80−85
−3.8%
|
80−85
+3.8%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−3.2%
|
65−70
+3.2%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
+31.9%
|
45−50
−31.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60
+7.1%
|
56
−7.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−2%
|
50−55
+2%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−17.6%
|
40
+17.6%
|
Far Cry 5 | 45−50
−2.1%
|
45−50
+2.1%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
−2.2%
|
230−240
+2.2%
|
Hitman 3 | 76
+13.4%
|
67
−13.4%
|
Horizon Zero Dawn | 121
+4.3%
|
116
−4.3%
|
Metro Exodus | 90
−8.9%
|
98
+8.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 141
+19.5%
|
118
−19.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 79
+23.4%
|
60−65
−23.4%
|
Watch Dogs: Legion | 177
−14.1%
|
200−210
+14.1%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 83
+12.2%
|
70−75
−12.2%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
−2.4%
|
40−45
+2.4%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−5.7%
|
35−40
+5.7%
|
Hitman 3 | 47
+42.4%
|
33
−42.4%
|
Horizon Zero Dawn | 33
−479%
|
190−200
+479%
|
Metro Exodus | 74
+32.1%
|
55−60
−32.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70
+29.6%
|
54
−29.6%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 43
+43.3%
|
30−33
−43.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 38
+35.7%
|
28
−35.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−3.7%
|
27−30
+3.7%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+7.1%
|
14
−7.1%
|
Far Cry 5 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Forza Horizon 4 | 87
+45%
|
60−65
−45%
|
Shadow of the Tomb Raider | 79
+29.5%
|
61
−29.5%
|
Watch Dogs: Legion | 33
+37.5%
|
24
−37.5%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 46
+17.9%
|
35−40
−17.9%
|
Так RTX 3080 Mobile и RX 6600 XT конкурируют в популярных играх:
- RX 6600 XT на 13% быстрее в 1080p
- Ничья в 1440p
- Ничья в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Assassin's Creed Odyssey, при разрешении 1080p и High Preset, RTX 3080 Mobile на 109% быстрее.
- в Horizon Zero Dawn, при разрешении 4K и High Preset, RX 6600 XT на 479% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3080 Mobile лучше в 32 тестах (44%)
- RX 6600 XT лучше в 39 тестах (54%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 42.78 | 42.88 |
Новизна | 12 января 2021 | 30 июля 2021 |
Технологический процесс | 8 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 115 Ватт | 160 Ватт |
У RTX 3080 Mobile следующие преимущества: энергопотребление ниже на 39.1%.
С другой стороны, преимущества RX 6600 XT: производительность выше на 0.2%, новее на 6 месяцев, и технологический процесс более продвинутый на 14.3%.
Разница в производительности между GeForce RTX 3080 Mobile и Radeon RX 6600 XT слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 3080 Mobile предназначена для ноутбуков, а Radeon RX 6600 XT - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 3080 Mobile и Radeon RX 6600 XT - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.