GeForce RTX 3070 vs Radeon RX 6800S
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 3070 и Radeon RX 6800S, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3070 опережает RX 6800S на существенные 45% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3070 и Radeon RX 6800S, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 39 | 102 |
Место по популярности | 38 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 59.33 | нет данных |
Энергоэффективность | 18.25 | 27.65 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | GA104 | Navi 23 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 1 сентября 2020 (4 года назад) | 4 января 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | 499$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3070 и Radeon RX 6800S: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3070 и Radeon RX 6800S, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 5888 | 2048 |
Частота ядра | 1500 МГц | 1800 МГц |
Частота в режиме Boost | 1725 МГц | 2100 МГц |
Количество транзисторов | 17,400 млн | 11,060 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 220 Вт | 100 Вт |
Скорость текстурирования | 317.4 | 268.8 |
Производительность с плавающей точкой | 20.31 TFLOPS | 8.602 TFLOPS |
ROPs | 96 | 64 |
TMUs | 184 | 128 |
Tensor Cores | 184 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 46 | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3070 и Radeon RX 6800S с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | 242 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 12-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3070 и Radeon RX 6800S памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 256.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3070 и Radeon RX 6800S видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3070 и Radeon RX 6800S API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3070 и Radeon RX 6800S на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3070 и Radeon RX 6800S в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 148
+25.4%
| 118
−25.4%
|
1440p | 101
+27.8%
| 79
−27.8%
|
4K | 64
+60%
| 40
−60%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.37 | нет данных |
1440p | 4.94 | нет данных |
4K | 7.80 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 147
+4.3%
|
141
−4.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 125
+47.1%
|
85−90
−47.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 100
−28%
|
128
+28%
|
Battlefield 5 | 180−190
+43.8%
|
120−130
−43.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+34.6%
|
80−85
−34.6%
|
Cyberpunk 2077 | 139
+25.2%
|
111
−25.2%
|
Far Cry 5 | 110−120
+27.9%
|
85−90
−27.9%
|
Far Cry New Dawn | 140−150
+41.4%
|
95−100
−41.4%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
+16.1%
|
190−200
−16.1%
|
Hitman 3 | 109
−1.8%
|
111
+1.8%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
+32.5%
|
160−170
−32.5%
|
Metro Exodus | 144
+13.4%
|
120−130
−13.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 118
+26.9%
|
90−95
−26.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 230−240
+58.5%
|
140−150
−58.5%
|
Watch Dogs: Legion | 174
+33.8%
|
130−140
−33.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 120−130
+41.2%
|
85−90
−41.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 87
−23%
|
107
+23%
|
Battlefield 5 | 180−190
+43.8%
|
120−130
−43.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+34.6%
|
80−85
−34.6%
|
Cyberpunk 2077 | 126
+53.7%
|
82
−53.7%
|
Far Cry 5 | 110−120
+27.9%
|
85−90
−27.9%
|
Far Cry New Dawn | 140−150
+41.4%
|
95−100
−41.4%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
+16.1%
|
190−200
−16.1%
|
Hitman 3 | 116
+6.4%
|
109
−6.4%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
+32.5%
|
160−170
−32.5%
|
Metro Exodus | 144
+13.4%
|
120−130
−13.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+22.6%
|
90−95
−22.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 255
+28.1%
|
199
−28.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
+45.8%
|
80−85
−45.8%
|
Watch Dogs: Legion | 178
+36.9%
|
130−140
−36.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 81
−4.9%
|
85−90
+4.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 78
−15.4%
|
90
+15.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+34.6%
|
80−85
−34.6%
|
Cyberpunk 2077 | 102
+37.8%
|
74
−37.8%
|
Far Cry 5 | 110−120
+27.9%
|
85−90
−27.9%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
+16.1%
|
190−200
−16.1%
|
Hitman 3 | 111
+14.4%
|
97
−14.4%
|
Horizon Zero Dawn | 181
+9%
|
160−170
−9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 223
+28.2%
|
174
−28.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 121
+31.5%
|
92
−31.5%
|
Watch Dogs: Legion | 85
+28.8%
|
66
−28.8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 116
+24.7%
|
90−95
−24.7%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 120−130
+62.3%
|
75−80
−62.3%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+47.5%
|
60−65
−47.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 68
+58.1%
|
40−45
−58.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65
+4.8%
|
62
−4.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+46.8%
|
45−50
−46.8%
|
Cyberpunk 2077 | 62
+59%
|
39
−59%
|
Far Cry 5 | 65−70
+47.8%
|
45−50
−47.8%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+21.5%
|
220−230
−21.5%
|
Hitman 3 | 96
+52.4%
|
63
−52.4%
|
Horizon Zero Dawn | 146
+67.8%
|
85−90
−67.8%
|
Metro Exodus | 101
+34.7%
|
75−80
−34.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 166
+49.5%
|
111
−49.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95−100
+69%
|
55−60
−69%
|
Watch Dogs: Legion | 175
−10.9%
|
190−200
+10.9%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 114
+65.2%
|
65−70
−65.2%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
+62.5%
|
40−45
−62.5%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+61.8%
|
30−35
−61.8%
|
Hitman 3 | 52
+57.6%
|
30−35
−57.6%
|
Horizon Zero Dawn | 210−220
+18.5%
|
180−190
−18.5%
|
Metro Exodus | 107
+110%
|
50−55
−110%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90
+87.5%
|
45−50
−87.5%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 48
+77.8%
|
27−30
−77.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 43
+34.4%
|
32
−34.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+57.7%
|
24−27
−57.7%
|
Cyberpunk 2077 | 30
+87.5%
|
16
−87.5%
|
Far Cry 5 | 35−40
+65.2%
|
21−24
−65.2%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+58.9%
|
55−60
−58.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 97
+76.4%
|
55−60
−76.4%
|
Watch Dogs: Legion | 38
+52%
|
25
−52%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 69
+91.7%
|
35−40
−91.7%
|
Так RTX 3070 и RX 6800S конкурируют в популярных играх:
- RTX 3070 на 25% быстрее в 1080p
- RTX 3070 на 28% быстрее в 1440p
- RTX 3070 на 60% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 4K и High Preset, RTX 3070 на 110% быстрее.
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX 6800S на 28% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3070 лучше в 66 тестах (92%)
- RX 6800S лучше в 6 тестах (8%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 57.97 | 39.93 |
Новизна | 1 сентября 2020 | 4 января 2022 |
Технологический процесс | 8 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 220 Ватт | 100 Ватт |
У RTX 3070 следующие преимущества: производительность выше на 45.2%.
С другой стороны, преимущества RX 6800S: новее на 1 год, технологический процесс более продвинутый на 14.3%, и энергопотребление ниже на 120%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3070, поскольку она выигрывает у Radeon RX 6800S в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 3070 предназначена для настольных компьютеров, а Radeon RX 6800S - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 3070 и Radeon RX 6800S - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.