GeForce RTX 3060 Mobile vs Radeon RX 6600
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce RTX 3060 Mobile и Radeon RX 6600, включая спецификации и данные о производительности.
RX 6600 опережает RTX 3060 Mobile на заметные 21% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3060 Mobile и Radeon RX 6600, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 175 | 123 |
Место по популярности | 67 | 14 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 66.44 |
Энергоэффективность | 27.97 | 20.43 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | GA106 | Navi 23 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 12 января 2021 (4 года назад) | 13 октября 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 329$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3060 Mobile и Radeon RX 6600: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3060 Mobile и Radeon RX 6600, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3840 | 1792 |
Частота ядра | 900 МГц | 1626 МГц |
Частота в режиме Boost | 1425 МГц | 2491 МГц |
Количество транзисторов | 13,250 млн | 11,060 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Вт | 132 Вт |
Скорость текстурирования | 171.0 | 279.0 |
Производительность с плавающей точкой | 10.94 TFLOPS | 8.928 TFLOPS |
ROPs | 48 | 64 |
TMUs | 120 | 112 |
Tensor Cores | 120 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 30 | 28 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3060 Mobile и Radeon RX 6600 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | нет данных | 190 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3060 Mobile и Radeon RX 6600 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 336.0 Гб/с | 224.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3060 Mobile и Radeon RX 6600 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3060 Mobile и Radeon RX 6600 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12.0 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
CUDA | 8.6 | - |
DLSS | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3060 Mobile и Radeon RX 6600 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3060 Mobile и Radeon RX 6600 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 99
−12.1%
| 111
+12.1%
|
1440p | 66
+17.9%
| 56
−17.9%
|
4K | 43
+43.3%
| 30
−43.3%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 2.96 |
1440p | нет данных | 5.88 |
4K | нет данных | 10.97 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 174
+3%
|
169
−3%
|
Counter-Strike 2 | 60−65
−73.4%
|
111
+73.4%
|
Cyberpunk 2077 | 103
−3.9%
|
107
+3.9%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 131
+9.2%
|
120
−9.2%
|
Battlefield 5 | 110−120
−12.4%
|
120−130
+12.4%
|
Counter-Strike 2 | 60−65
−31.3%
|
84
+31.3%
|
Cyberpunk 2077 | 86
−5.8%
|
91
+5.8%
|
Far Cry 5 | 112
−37.5%
|
154
+37.5%
|
Fortnite | 140−150
−14.3%
|
160−170
+14.3%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−18.5%
|
140−150
+18.5%
|
Forza Horizon 5 | 115
−7%
|
123
+7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−19.8%
|
140−150
+19.8%
|
Valorant | 190−200
−12.5%
|
210−220
+12.5%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 75
+7.1%
|
70
−7.1%
|
Battlefield 5 | 141
+11%
|
120−130
−11%
|
Counter-Strike 2 | 60−65
−6.3%
|
68
+6.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−1.1%
|
270−280
+1.1%
|
Cyberpunk 2077 | 69
−5.8%
|
73
+5.8%
|
Dota 2 | 131
−14.5%
|
150
+14.5%
|
Far Cry 5 | 106
−34%
|
142
+34%
|
Fortnite | 140−150
−14.3%
|
160−170
+14.3%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−18.5%
|
140−150
+18.5%
|
Forza Horizon 5 | 99
+1%
|
98
−1%
|
Grand Theft Auto V | 121
−13.2%
|
137
+13.2%
|
Metro Exodus | 81
−1.2%
|
82
+1.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−19.8%
|
140−150
+19.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 142
−3.5%
|
147
+3.5%
|
Valorant | 189
−14.3%
|
210−220
+14.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 131
+3.1%
|
120−130
−3.1%
|
Counter-Strike 2 | 61
+3.4%
|
59
−3.4%
|
Cyberpunk 2077 | 62
+5.1%
|
59
−5.1%
|
Dota 2 | 124
+15.9%
|
107
−15.9%
|
Far Cry 5 | 101
−32.7%
|
134
+32.7%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−18.5%
|
140−150
+18.5%
|
Forza Horizon 5 | 81
−4.9%
|
85
+4.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−19.8%
|
140−150
+19.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 78
−15.4%
|
90
+15.4%
|
Valorant | 172
−25.6%
|
210−220
+25.6%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 140−150
−14.3%
|
160−170
+14.3%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
−19%
|
250−260
+19%
|
Grand Theft Auto V | 75
+17.2%
|
64
−17.2%
|
Metro Exodus | 50
+4.2%
|
48
−4.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 304
+22.1%
|
240−250
−22.1%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 104
+10.6%
|
90−95
−10.6%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−15.4%
|
30−33
+15.4%
|
Cyberpunk 2077 | 39
+14.7%
|
34
−14.7%
|
Far Cry 5 | 84
−8.3%
|
91
+8.3%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−25.6%
|
100−110
+25.6%
|
Forza Horizon 5 | 63
+5%
|
60
−5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−26.4%
|
65−70
+26.4%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 75−80
−25%
|
95−100
+25%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 24−27
−20.8%
|
27−30
+20.8%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−28.6%
|
18−20
+28.6%
|
Grand Theft Auto V | 73
+21.7%
|
60
−21.7%
|
Metro Exodus | 31
+6.9%
|
29
−6.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55
+25%
|
44
−25%
|
Valorant | 180−190
−21.3%
|
220−230
+21.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 63
+8.6%
|
55−60
−8.6%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+100%
|
7
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 15
+7.1%
|
14
−7.1%
|
Dota 2 | 95
+11.8%
|
85
−11.8%
|
Far Cry 5 | 40
−10%
|
44
+10%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−23.6%
|
65−70
+23.6%
|
Forza Horizon 5 | 34
+17.2%
|
29
−17.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−30.6%
|
45−50
+30.6%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 35−40
−27.8%
|
45−50
+27.8%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Так RTX 3060 Mobile и RX 6600 конкурируют в популярных играх:
- RX 6600 на 12% быстрее в 1080p
- RTX 3060 Mobile на 18% быстрее в 1440p
- RTX 3060 Mobile на 43% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3060 Mobile на 100% быстрее.
- в Counter-Strike 2, при разрешении 1080p и Low Preset, RX 6600 на 73% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3060 Mobile лучше в 23 тестах (34%)
- RX 6600 лучше в 42 тестах (63%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 32.65 | 39.35 |
Новизна | 12 января 2021 | 13 октября 2021 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 8 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Ватт | 132 Ватт |
У RTX 3060 Mobile следующие преимущества: энергопотребление ниже на 65%.
С другой стороны, преимущества RX 6600: производительность выше на 20.5%, новее на 9 месяцев, максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%, и технологический процесс более тонкий на 14.3%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6600, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 3060 Mobile в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 3060 Mobile предназначена для ноутбуков, а Radeon RX 6600 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.