GeForce RTX 3060 Mobile vs RTX 3050 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 3060 Mobile и GeForce RTX 3050 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3060 Mobile опережает RTX 3050 Mobile на значительные 38% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3060 Mobile и GeForce RTX 3050 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 168 | 237 |
Место по популярности | 69 | 45 |
Энергоэффективность | 27.94 | 21.67 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GA106 | GA107 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 12 января 2021 (3 года назад) | 11 мая 2021 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3060 Mobile и GeForce RTX 3050 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3060 Mobile и GeForce RTX 3050 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3840 | 2048 |
Частота ядра | 900 МГц | 712 МГц |
Частота в режиме Boost | 1425 МГц | 1057 МГц |
Количество транзисторов | 13,250 млн | нет данных |
Технологический процесс | 8 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Вт | 75 Вт |
Скорость текстурирования | 171.0 | 67.65 |
Производительность с плавающей точкой | 10.94 TFLOPS | 4.329 TFLOPS |
ROPs | 48 | 40 |
TMUs | 120 | 64 |
Tensor Cores | 120 | 64 |
Ray Tracing Cores | 30 | 16 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3060 Mobile и GeForce RTX 3050 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3060 Mobile и GeForce RTX 3050 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 336.0 Гб/с | 192.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3060 Mobile и GeForce RTX 3050 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3060 Mobile и GeForce RTX 3050 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
CUDA | 8.6 | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3060 Mobile и GeForce RTX 3050 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3060 Mobile и GeForce RTX 3050 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 98
+5.4%
| 93
−5.4%
|
1440p | 66
+32%
| 50
−32%
|
4K | 40
+21.2%
| 33
−21.2%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 103
−2.9%
|
106
+2.9%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
+34.6%
|
50−55
−34.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 76
+1.3%
|
75
−1.3%
|
Battlefield 5 | 100−110
+35.9%
|
75−80
−35.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+37.5%
|
45−50
−37.5%
|
Cyberpunk 2077 | 86
+3.6%
|
83
−3.6%
|
Far Cry 5 | 70−75
+32.7%
|
55−60
−32.7%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
+32.3%
|
60−65
−32.3%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+23.6%
|
140−150
−23.6%
|
Hitman 3 | 106
+126%
|
45−50
−126%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+29.1%
|
110−120
−29.1%
|
Metro Exodus | 164
+102%
|
80−85
−102%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+29%
|
60−65
−29%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+43.8%
|
80−85
−43.8%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+18%
|
100−105
−18%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
+34.6%
|
50−55
−34.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 64
+3.2%
|
62
−3.2%
|
Battlefield 5 | 100−110
+35.9%
|
75−80
−35.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+37.5%
|
45−50
−37.5%
|
Cyberpunk 2077 | 69
+13.1%
|
61
−13.1%
|
Far Cry 5 | 70−75
+32.7%
|
55−60
−32.7%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
+32.3%
|
60−65
−32.3%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+23.6%
|
140−150
−23.6%
|
Hitman 3 | 108
+130%
|
45−50
−130%
|
Horizon Zero Dawn | 189
+71.8%
|
110−120
−71.8%
|
Metro Exodus | 129
+59.3%
|
80−85
−59.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 102
+64.5%
|
60−65
−64.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 158
+28.5%
|
123
−28.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+33.3%
|
50−55
−33.3%
|
Watch Dogs: Legion | 158
+58%
|
100−105
−58%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
+34.6%
|
50−55
−34.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 56
+5.7%
|
53
−5.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+37.5%
|
45−50
−37.5%
|
Cyberpunk 2077 | 62
+1.6%
|
61
−1.6%
|
Far Cry 5 | 70−75
+32.7%
|
55−60
−32.7%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+23.6%
|
140−150
−23.6%
|
Hitman 3 | 96
+104%
|
45−50
−104%
|
Horizon Zero Dawn | 120
+12.1%
|
107
−12.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140
+32.1%
|
106
−32.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 78
+20%
|
65
−20%
|
Watch Dogs: Legion | 46
−54.3%
|
71
+54.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 96
+54.8%
|
60−65
−54.8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
+37.8%
|
45−50
−37.8%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+38.9%
|
35−40
−38.9%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+45.8%
|
24−27
−45.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 48
+20%
|
40
−20%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+40.7%
|
27−30
−40.7%
|
Cyberpunk 2077 | 39
+30%
|
30
−30%
|
Far Cry 5 | 35−40
+40.7%
|
27−30
−40.7%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+39.6%
|
130−140
−39.6%
|
Hitman 3 | 64
+129%
|
27−30
−129%
|
Horizon Zero Dawn | 85
+9%
|
78
−9%
|
Metro Exodus | 85
+23.2%
|
69
−23.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 101
+29.5%
|
78
−29.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+51.7%
|
27−30
−51.7%
|
Watch Dogs: Legion | 116
−16.4%
|
130−140
+16.4%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80
+105%
|
35−40
−105%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
+39.1%
|
21−24
−39.1%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+44.4%
|
18−20
−44.4%
|
Hitman 3 | 41
+20.6%
|
34
−20.6%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+31.1%
|
120−130
−31.1%
|
Metro Exodus | 60
+131%
|
24−27
−131%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55
+25%
|
44
−25%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+50%
|
14−16
−50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 11
−118%
|
24
+118%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
+53.8%
|
12−14
−53.8%
|
Cyberpunk 2077 | 15
+25%
|
12
−25%
|
Far Cry 5 | 18−20
+38.5%
|
12−14
−38.5%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+40.6%
|
30−35
−40.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60
+33.3%
|
45
−33.3%
|
Watch Dogs: Legion | 19
+0%
|
19
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 44
+110%
|
21−24
−110%
|
Так RTX 3060 Mobile и RTX 3050 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 3060 Mobile на 5% быстрее в 1080p
- RTX 3060 Mobile на 32% быстрее в 1440p
- RTX 3060 Mobile на 21% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 4K и High Preset, RTX 3060 Mobile на 131% быстрее.
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3050 Mobile на 118% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3060 Mobile лучше в 67 тестах (93%)
- RTX 3050 Mobile лучше в 4 тестах (6%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 32.58 | 23.68 |
Новизна | 12 января 2021 | 11 мая 2021 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 4 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 80 Ватт | 75 Ватт |
У RTX 3060 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 37.6%, и максимальный объём видеопамяти больше на 50%.
С другой стороны, преимущества RTX 3050 Mobile: новее на 3 месяца, и энергопотребление ниже на 6.7%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3060 Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 3050 Mobile в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 3060 Mobile и GeForce RTX 3050 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.