GeForce RTX 3060 Mobile vs Radeon RX 6800 XT
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 3060 Mobile и Radeon RX 6800 XT, включая спецификации и данные о производительности.
RX 6800 XT опережает RTX 3060 Mobile на целых 100% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3060 Mobile и Radeon RX 6800 XT, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 163 | 28 |
Место по популярности | 89 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 50.45 |
Энергоэффективность | 28.23 | 15.02 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | GA106 | Navi 21 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 12 января 2021 (3 года назад) | 28 октября 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 649$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3060 Mobile и Radeon RX 6800 XT: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3060 Mobile и Radeon RX 6800 XT, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3840 | 4608 |
Частота ядра | 900 МГц | 1825 МГц |
Частота в режиме Boost | 1425 МГц | 2250 МГц |
Количество транзисторов | 13,250 млн | 26,800 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Вт | 300 Вт |
Скорость текстурирования | 171.0 | 648.0 |
Производительность с плавающей точкой | 10.94 TFLOPS | 20.74 TFLOPS |
ROPs | 48 | 128 |
TMUs | 120 | 288 |
Tensor Cores | 120 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 30 | 72 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3060 Mobile и Radeon RX 6800 XT с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 267 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 2x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3060 Mobile и Radeon RX 6800 XT памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 336.0 Гб/с | 512.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3060 Mobile и Radeon RX 6800 XT видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3060 Mobile и Radeon RX 6800 XT API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
CUDA | 8.6 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3060 Mobile и Radeon RX 6800 XT на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3060 Mobile и Radeon RX 6800 XT в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 99
−100%
| 198
+100%
|
1440p | 68
−98.5%
| 135
+98.5%
|
4K | 41
−122%
| 91
+122%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 103
−21.4%
|
120−130
+21.4%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
−91.4%
|
130−140
+91.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 76
−108%
|
158
+108%
|
Battlefield 5 | 100−110
−94.3%
|
200−210
+94.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−75.8%
|
110−120
+75.8%
|
Cyberpunk 2077 | 86
−45.3%
|
120−130
+45.3%
|
Far Cry 5 | 70−75
−57.5%
|
110−120
+57.5%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
−91.5%
|
150−160
+91.5%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−34.7%
|
230−240
+34.7%
|
Hitman 3 | 106
−24.5%
|
132
+24.5%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
−69%
|
240−250
+69%
|
Metro Exodus | 164
+13.9%
|
144
−13.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
−52.5%
|
122
+52.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
−133%
|
260−270
+133%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−162%
|
309
+162%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
−91.4%
|
130−140
+91.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 64
−111%
|
135
+111%
|
Battlefield 5 | 100−110
−94.3%
|
200−210
+94.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−75.8%
|
110−120
+75.8%
|
Cyberpunk 2077 | 69
−81.2%
|
120−130
+81.2%
|
Far Cry 5 | 70−75
−57.5%
|
110−120
+57.5%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
−91.5%
|
150−160
+91.5%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−34.7%
|
230−240
+34.7%
|
Hitman 3 | 108
−25.9%
|
136
+25.9%
|
Horizon Zero Dawn | 189
−27%
|
240−250
+27%
|
Metro Exodus | 129
−11.6%
|
144
+11.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 102
−16.7%
|
110−120
+16.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 158
−125%
|
355
+125%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−101%
|
130−140
+101%
|
Watch Dogs: Legion | 158
−95.6%
|
309
+95.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
−91.4%
|
130−140
+91.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 56
−111%
|
118
+111%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−75.8%
|
110−120
+75.8%
|
Cyberpunk 2077 | 62
−102%
|
120−130
+102%
|
Far Cry 5 | 70−75
−57.5%
|
110−120
+57.5%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−34.7%
|
230−240
+34.7%
|
Hitman 3 | 96
−27.1%
|
122
+27.1%
|
Horizon Zero Dawn | 120
−133%
|
279
+133%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140
−116%
|
302
+116%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 78
−105%
|
160
+105%
|
Watch Dogs: Legion | 46
−143%
|
112
+143%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 96
−25%
|
120
+25%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
−140%
|
140−150
+140%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−104%
|
100−110
+104%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−114%
|
75−80
+114%
|
Assassin's Creed Valhalla | 48
−104%
|
98
+104%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−100%
|
75−80
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 39
−69.2%
|
65−70
+69.2%
|
Far Cry 5 | 35−40
−100%
|
75−80
+100%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−44.9%
|
270−280
+44.9%
|
Hitman 3 | 64
−78.1%
|
114
+78.1%
|
Horizon Zero Dawn | 85
−153%
|
215
+153%
|
Metro Exodus | 85
−31.8%
|
112
+31.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 101
−120%
|
222
+120%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−159%
|
110−120
+159%
|
Watch Dogs: Legion | 116
−171%
|
314
+171%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80
−45%
|
116
+45%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
−144%
|
75−80
+144%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−146%
|
60−65
+146%
|
Hitman 3 | 41
−36.6%
|
55−60
+36.6%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
−40%
|
220−230
+40%
|
Metro Exodus | 60
−110%
|
126
+110%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55
−100%
|
110
+100%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−148%
|
50−55
+148%
|
Assassin's Creed Valhalla | 11
−491%
|
65
+491%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−135%
|
45−50
+135%
|
Cyberpunk 2077 | 15
−107%
|
30−35
+107%
|
Far Cry 5 | 18−20
−150%
|
45−50
+150%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−136%
|
100−110
+136%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60
−122%
|
133
+122%
|
Watch Dogs: Legion | 19
−158%
|
49
+158%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 44
−72.7%
|
76
+72.7%
|
Так RTX 3060 Mobile и RX 6800 XT конкурируют в популярных играх:
- RX 6800 XT на 100% быстрее в 1080p
- RX 6800 XT на 99% быстрее в 1440p
- RX 6800 XT на 122% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 3060 Mobile на 14% быстрее.
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 6800 XT на 491% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3060 Mobile лучше в 1 тесте (1%)
- RX 6800 XT лучше в 71 тесте (99%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 32.52 | 64.88 |
Новизна | 12 января 2021 | 28 октября 2020 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 8 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Ватт | 300 Ватт |
У RTX 3060 Mobile следующие преимущества: новее на 2 месяца, и энергопотребление ниже на 275%.
С другой стороны, преимущества RX 6800 XT: производительность выше на 99.5%, максимальный объём видеопамяти больше на 166.7%, и технологический процесс более продвинутый на 14.3%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6800 XT, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 3060 Mobile в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 3060 Mobile предназначена для ноутбуков, а Radeon RX 6800 XT - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 3060 Mobile и Radeon RX 6800 XT - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.