GeForce RTX 3060 Mobile vs RTX 4080 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 3060 Mobile и GeForce RTX 4080 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 4080 Mobile опережает RTX 3060 Mobile на целых 100% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3060 Mobile и GeForce RTX 4080 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 168 | 27 |
Место по популярности | 69 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 27.94 | 40.69 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | GA106 | AD104 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 12 января 2021 (3 года назад) | 3 января 2023 (1 год назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3060 Mobile и GeForce RTX 4080 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3060 Mobile и GeForce RTX 4080 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3840 | 7424 |
Частота ядра | 900 МГц | 1290 МГц |
Частота в режиме Boost | 1425 МГц | 1665 МГц |
Количество транзисторов | 13,250 млн | 35,800 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Вт | 110 Вт |
Скорость текстурирования | 171.0 | 386.3 |
Производительность с плавающей точкой | 10.94 TFLOPS | 24.72 TFLOPS |
ROPs | 48 | 80 |
TMUs | 120 | 232 |
Tensor Cores | 120 | 232 |
Ray Tracing Cores | 30 | 58 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3060 Mobile и GeForce RTX 4080 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3060 Mobile и GeForce RTX 4080 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 2250 МГц |
Пропускная способность памяти | 336.0 Гб/с | 432.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3060 Mobile и GeForce RTX 4080 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3060 Mobile и GeForce RTX 4080 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3060 Mobile и GeForce RTX 4080 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3060 Mobile и GeForce RTX 4080 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 98
−60.2%
| 157
+60.2%
|
1440p | 66
−57.6%
| 104
+57.6%
|
4K | 40
−75%
| 70
+75%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 103
−44.7%
|
149
+44.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
−58.6%
|
110−120
+58.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 76
−22.4%
|
90−95
+22.4%
|
Battlefield 5 | 100−110
−59.4%
|
160−170
+59.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−56.1%
|
100−110
+56.1%
|
Cyberpunk 2077 | 86
−66.3%
|
143
+66.3%
|
Far Cry 5 | 70−75
−43.8%
|
100−110
+43.8%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
−56.1%
|
120−130
+56.1%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−26%
|
210−220
+26%
|
Hitman 3 | 106
−5.7%
|
110−120
+5.7%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
−45.1%
|
200−210
+45.1%
|
Metro Exodus | 164
+10.1%
|
140−150
−10.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
−37.5%
|
110−120
+37.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
−80.9%
|
200−210
+80.9%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−22%
|
140−150
+22%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
−58.6%
|
110−120
+58.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 64
−45.3%
|
90−95
+45.3%
|
Battlefield 5 | 100−110
−59.4%
|
160−170
+59.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−56.1%
|
100−110
+56.1%
|
Cyberpunk 2077 | 69
−79.7%
|
124
+79.7%
|
Far Cry 5 | 70−75
−43.8%
|
100−110
+43.8%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
−56.1%
|
120−130
+56.1%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−26%
|
210−220
+26%
|
Hitman 3 | 108
−3.7%
|
110−120
+3.7%
|
Horizon Zero Dawn | 189
−9%
|
200−210
+9%
|
Metro Exodus | 129
−15.5%
|
140−150
+15.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 102
−7.8%
|
110−120
+7.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 158
−122%
|
351
+122%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−61.8%
|
110−120
+61.8%
|
Watch Dogs: Legion | 158
+9.7%
|
140−150
−9.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
−58.6%
|
110−120
+58.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 56
−111%
|
118
+111%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−56.1%
|
100−110
+56.1%
|
Cyberpunk 2077 | 62
−95.2%
|
121
+95.2%
|
Far Cry 5 | 70−75
−43.8%
|
100−110
+43.8%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−26%
|
210−220
+26%
|
Hitman 3 | 96
−16.7%
|
110−120
+16.7%
|
Horizon Zero Dawn | 120
−71.7%
|
200−210
+71.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140
−127%
|
318
+127%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 78
−121%
|
172
+121%
|
Watch Dogs: Legion | 46
−139%
|
110
+139%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 96
−14.6%
|
110−120
+14.6%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
−77.4%
|
110−120
+77.4%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−64%
|
80−85
+64%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−71.4%
|
60−65
+71.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 48
−93.8%
|
93
+93.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−65.8%
|
60−65
+65.8%
|
Cyberpunk 2077 | 39
−110%
|
82
+110%
|
Far Cry 5 | 35−40
−63.2%
|
60−65
+63.2%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−41.2%
|
260−270
+41.2%
|
Hitman 3 | 64
−15.6%
|
70−75
+15.6%
|
Horizon Zero Dawn | 85
−44.7%
|
120−130
+44.7%
|
Metro Exodus | 85
−11.8%
|
95−100
+11.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 101
−135%
|
237
+135%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−218%
|
140
+218%
|
Watch Dogs: Legion | 116
−92.2%
|
220−230
+92.2%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80
−13.8%
|
90−95
+13.8%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
−78.1%
|
55−60
+78.1%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−88.5%
|
45−50
+88.5%
|
Hitman 3 | 41
−7.3%
|
40−45
+7.3%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
−31.9%
|
211
+31.9%
|
Metro Exodus | 60
−25%
|
75−80
+25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55
−113%
|
117
+113%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−90.5%
|
40−45
+90.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 11
−400%
|
55
+400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−85%
|
35−40
+85%
|
Cyberpunk 2077 | 15
−160%
|
39
+160%
|
Far Cry 5 | 18−20
−88.9%
|
30−35
+88.9%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−75.6%
|
75−80
+75.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60
−102%
|
121
+102%
|
Watch Dogs: Legion | 19
−195%
|
56
+195%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 44
−15.9%
|
50−55
+15.9%
|
Так RTX 3060 Mobile и RTX 4080 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 4080 Mobile на 60% быстрее в 1080p
- RTX 4080 Mobile на 58% быстрее в 1440p
- RTX 4080 Mobile на 75% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 3060 Mobile на 10% быстрее.
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 4080 Mobile на 400% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3060 Mobile лучше в 2 тестах (3%)
- RTX 4080 Mobile лучше в 70 тестах (97%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 32.58 | 65.23 |
Новизна | 12 января 2021 | 3 января 2023 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 8 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Ватт | 110 Ватт |
У RTX 3060 Mobile следующие преимущества: энергопотребление ниже на 37.5%.
С другой стороны, преимущества RTX 4080 Mobile: производительность выше на 100.2%, новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 100%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4080 Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 3060 Mobile в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 3060 Mobile и GeForce RTX 4080 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.