GeForce RTX 3070 Ti Mobile vs RTX 4080 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 3070 Ti Mobile и GeForce RTX 4080 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 4080 Mobile опережает RTX 3070 Ti Mobile на существенные 40% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3070 Ti Mobile и GeForce RTX 4080 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 71 | 27 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 28.06 | 40.98 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | GA104 | AD104 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 4 января 2022 (2 года назад) | 3 января 2023 (1 год назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3070 Ti Mobile и GeForce RTX 4080 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3070 Ti Mobile и GeForce RTX 4080 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 5632 | 7424 |
Частота ядра | 915 МГц | 1290 МГц |
Частота в режиме Boost | 1410 МГц | 1665 МГц |
Количество транзисторов | 17,400 млн | 35,800 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 115 Вт | 110 Вт |
Скорость текстурирования | 248.2 | 386.3 |
Производительность с плавающей точкой | 15.88 TFLOPS | 24.72 TFLOPS |
ROPs | 80 | 80 |
TMUs | 176 | 232 |
Tensor Cores | 176 | 232 |
Ray Tracing Cores | 44 | 58 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3070 Ti Mobile и GeForce RTX 4080 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3070 Ti Mobile и GeForce RTX 4080 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 2250 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 432.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3070 Ti Mobile и GeForce RTX 4080 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3070 Ti Mobile и GeForce RTX 4080 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.6 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3070 Ti Mobile и GeForce RTX 4080 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3070 Ti Mobile и GeForce RTX 4080 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 118
−33.1%
| 157
+33.1%
|
1440p | 73
−45.2%
| 106
+45.2%
|
4K | 48
−47.9%
| 71
+47.9%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 129
−15.5%
|
149
+15.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 85−90
−24.7%
|
110−120
+24.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 107
+15.1%
|
90−95
−15.1%
|
Battlefield 5 | 130−140
−25.2%
|
160−170
+25.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
−21.2%
|
100−110
+21.2%
|
Cyberpunk 2077 | 111
−28.8%
|
143
+28.8%
|
Far Cry 5 | 85−90
−18%
|
100−110
+18%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
−24.3%
|
120−130
+24.3%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
−10.1%
|
210−220
+10.1%
|
Hitman 3 | 117
+4.5%
|
110−120
−4.5%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
−19.8%
|
200−210
+19.8%
|
Metro Exodus | 130−140
−12.9%
|
140−150
+12.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
−14.6%
|
110−120
+14.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
−33.3%
|
200−210
+33.3%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
−9.1%
|
140−150
+9.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 85−90
−24.7%
|
110−120
+24.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 89
−4.5%
|
90−95
+4.5%
|
Battlefield 5 | 130−140
−25.2%
|
160−170
+25.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
−21.2%
|
100−110
+21.2%
|
Cyberpunk 2077 | 89
−39.3%
|
124
+39.3%
|
Far Cry 5 | 85−90
−18%
|
100−110
+18%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
−24.3%
|
120−130
+24.3%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
−10.1%
|
210−220
+10.1%
|
Hitman 3 | 113
+0.9%
|
110−120
−0.9%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
−19.8%
|
200−210
+19.8%
|
Metro Exodus | 130−140
−12.9%
|
140−150
+12.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
−14.6%
|
110−120
+14.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 202
−73.8%
|
351
+73.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
−26.4%
|
110−120
+26.4%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
−9.1%
|
140−150
+9.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 85−90
−24.7%
|
110−120
+24.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 78
−51.3%
|
118
+51.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
−21.2%
|
100−110
+21.2%
|
Cyberpunk 2077 | 81
−49.4%
|
121
+49.4%
|
Far Cry 5 | 85−90
−18%
|
100−110
+18%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
−10.1%
|
210−220
+10.1%
|
Hitman 3 | 100
−12%
|
110−120
+12%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
−19.8%
|
200−210
+19.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 178
−78.7%
|
318
+78.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 103
−67%
|
172
+67%
|
Watch Dogs: Legion | 68
−61.8%
|
110
+61.8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95−100
−14.6%
|
110−120
+14.6%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 80−85
−34.1%
|
110−120
+34.1%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−28.1%
|
80−85
+28.1%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−30.4%
|
60−65
+30.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 61
−52.5%
|
93
+52.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−28.6%
|
60−65
+28.6%
|
Cyberpunk 2077 | 50
−64%
|
82
+64%
|
Far Cry 5 | 45−50
−26.5%
|
60−65
+26.5%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
−13.8%
|
260−270
+13.8%
|
Hitman 3 | 69
−7.2%
|
70−75
+7.2%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−33.7%
|
120−130
+33.7%
|
Metro Exodus | 75−80
−21.8%
|
95−100
+21.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 137
−73%
|
237
+73%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
−126%
|
140
+126%
|
Watch Dogs: Legion | 200−210
−11.5%
|
220−230
+11.5%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 70−75
−26.4%
|
90−95
+26.4%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
−32.6%
|
55−60
+32.6%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−36.1%
|
45−50
+36.1%
|
Hitman 3 | 30−35
−29.4%
|
40−45
+29.4%
|
Horizon Zero Dawn | 180−190
−11.6%
|
211
+11.6%
|
Metro Exodus | 55−60
−36.4%
|
75−80
+36.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 76
−53.9%
|
117
+53.9%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−37.9%
|
40−45
+37.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 36
−52.8%
|
55
+52.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−37%
|
35−40
+37%
|
Cyberpunk 2077 | 26
−50%
|
39
+50%
|
Far Cry 5 | 24−27
−36%
|
30−35
+36%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−33.9%
|
75−80
+33.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 81
−49.4%
|
121
+49.4%
|
Watch Dogs: Legion | 29
−93.1%
|
56
+93.1%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−34.2%
|
50−55
+34.2%
|
Так RTX 3070 Ti Mobile и RTX 4080 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 4080 Mobile на 33% быстрее в 1080p
- RTX 4080 Mobile на 45% быстрее в 1440p
- RTX 4080 Mobile на 48% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 3070 Ti Mobile на 15% быстрее.
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1440p и Ultra Preset, RTX 4080 Mobile на 126% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3070 Ti Mobile лучше в 3 тестах (4%)
- RTX 4080 Mobile лучше в 69 тестах (96%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 46.59 | 65.10 |
Новизна | 4 января 2022 | 3 января 2023 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 8 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 115 Ватт | 110 Ватт |
У RTX 4080 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 39.7%, новее на 11 месяцев, максимальный объём видеопамяти больше на 50%, технологический процесс более продвинутый на 100%, и энергопотребление ниже на 4.5%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4080 Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 3070 Ti Mobile в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 3070 Ti Mobile и GeForce RTX 4080 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.