GeForce RTX 3050 Mobile vs RTX 4080 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 3050 Mobile и GeForce RTX 4080 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 4080 Mobile опережает RTX 3050 Mobile на целых 175% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3050 Mobile и GeForce RTX 4080 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 234 | 27 |
Место по популярности | 45 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 21.91 | 41.11 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | GA107 | AD104 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 11 мая 2021 (3 года назад) | 3 января 2023 (1 год назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3050 Mobile и GeForce RTX 4080 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3050 Mobile и GeForce RTX 4080 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 7424 |
Частота ядра | 712 МГц | 1290 МГц |
Частота в режиме Boost | 1057 МГц | 1665 МГц |
Количество транзисторов | нет данных | 35,800 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 110 Вт |
Скорость текстурирования | 67.65 | 386.3 |
Производительность с плавающей точкой | 4.329 TFLOPS | 24.72 TFLOPS |
ROPs | 40 | 80 |
TMUs | 64 | 232 |
Tensor Cores | 64 | 232 |
Ray Tracing Cores | 16 | 58 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3050 Mobile и GeForce RTX 4080 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3050 Mobile и GeForce RTX 4080 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 2250 МГц |
Пропускная способность памяти | 192.0 Гб/с | 432.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3050 Mobile и GeForce RTX 4080 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3050 Mobile и GeForce RTX 4080 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.6 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3050 Mobile и GeForce RTX 4080 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3050 Mobile и GeForce RTX 4080 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 92
−72.8%
| 159
+72.8%
|
1440p | 51
−102%
| 103
+102%
|
4K | 33
−121%
| 73
+121%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 106
−40.6%
|
149
+40.6%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−113%
|
110−120
+113%
|
Assassin's Creed Valhalla | 75
−24%
|
90−95
+24%
|
Battlefield 5 | 75−80
−117%
|
160−170
+117%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−115%
|
100−110
+115%
|
Cyberpunk 2077 | 83
−72.3%
|
143
+72.3%
|
Far Cry 5 | 55−60
−90.9%
|
100−110
+90.9%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−106%
|
120−130
+106%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−55.7%
|
210−220
+55.7%
|
Hitman 3 | 45−50
−138%
|
110−120
+138%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−87.3%
|
200−210
+87.3%
|
Metro Exodus | 80−85
−84%
|
140−150
+84%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−77.4%
|
110−120
+77.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
−160%
|
200−210
+160%
|
Watch Dogs: Legion | 100−105
−44%
|
140−150
+44%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−113%
|
110−120
+113%
|
Assassin's Creed Valhalla | 62
−50%
|
90−95
+50%
|
Battlefield 5 | 75−80
−117%
|
160−170
+117%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−115%
|
100−110
+115%
|
Cyberpunk 2077 | 61
−103%
|
124
+103%
|
Far Cry 5 | 55−60
−90.9%
|
100−110
+90.9%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−106%
|
120−130
+106%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−55.7%
|
210−220
+55.7%
|
Hitman 3 | 45−50
−138%
|
110−120
+138%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−87.3%
|
200−210
+87.3%
|
Metro Exodus | 80−85
−84%
|
140−150
+84%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−77.4%
|
110−120
+77.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 123
−185%
|
351
+185%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−116%
|
110−120
+116%
|
Watch Dogs: Legion | 100−105
−44%
|
140−150
+44%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−113%
|
110−120
+113%
|
Assassin's Creed Valhalla | 53
−123%
|
118
+123%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−115%
|
100−110
+115%
|
Cyberpunk 2077 | 61
−98.4%
|
121
+98.4%
|
Far Cry 5 | 55−60
−90.9%
|
100−110
+90.9%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−55.7%
|
210−220
+55.7%
|
Hitman 3 | 45−50
−138%
|
110−120
+138%
|
Horizon Zero Dawn | 107
−92.5%
|
200−210
+92.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 106
−200%
|
318
+200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65
−165%
|
172
+165%
|
Watch Dogs: Legion | 71
−54.9%
|
110
+54.9%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−77.4%
|
110−120
+77.4%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
−144%
|
110−120
+144%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−128%
|
80−85
+128%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−150%
|
60−65
+150%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40
−133%
|
93
+133%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−133%
|
60−65
+133%
|
Cyberpunk 2077 | 30
−173%
|
82
+173%
|
Far Cry 5 | 27−30
−130%
|
60−65
+130%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−97%
|
260−270
+97%
|
Hitman 3 | 27−30
−164%
|
70−75
+164%
|
Horizon Zero Dawn | 78
−57.7%
|
120−130
+57.7%
|
Metro Exodus | 69
−37.7%
|
95−100
+37.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 78
−204%
|
237
+204%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−383%
|
140
+383%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
−65.2%
|
220−230
+65.2%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−133%
|
90−95
+133%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−148%
|
55−60
+148%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−172%
|
45−50
+172%
|
Hitman 3 | 34
−29.4%
|
40−45
+29.4%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
−73%
|
211
+73%
|
Metro Exodus | 24−27
−188%
|
75−80
+188%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
−166%
|
117
+166%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−186%
|
40−45
+186%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24
−129%
|
55
+129%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−185%
|
35−40
+185%
|
Cyberpunk 2077 | 12
−225%
|
39
+225%
|
Far Cry 5 | 12−14
−162%
|
30−35
+162%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−147%
|
75−80
+147%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45
−169%
|
121
+169%
|
Watch Dogs: Legion | 19
−195%
|
56
+195%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−143%
|
50−55
+143%
|
Так RTX 3050 Mobile и RTX 4080 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 4080 Mobile на 73% быстрее в 1080p
- RTX 4080 Mobile на 102% быстрее в 1440p
- RTX 4080 Mobile на 121% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1440p и Ultra Preset, RTX 4080 Mobile на 383% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4080 Mobile превзошла RTX 3050 Mobile во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 23.64 | 65.06 |
Новизна | 11 мая 2021 | 3 января 2023 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 8 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 110 Ватт |
У RTX 3050 Mobile следующие преимущества: энергопотребление ниже на 46.7%.
С другой стороны, преимущества RTX 4080 Mobile: производительность выше на 175.2%, новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 200%, и технологический процесс более продвинутый на 100%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4080 Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 3050 Mobile в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 3050 Mobile и GeForce RTX 4080 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.