GeForce MX150 vs RTX 3060 Ti
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce MX150 и GeForce RTX 3060 Ti, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3060 Ti опережает MX150 на целых 802% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX150 и GeForce RTX 3060 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 605 | 55 |
Место по популярности | не в топ-100 | 25 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 67.84 |
Энергоэффективность | 40.33 | 18.20 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GP108 | GA104 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 17 мая 2017 (7 лет назад) | 1 декабря 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 399$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce MX150 и GeForce RTX 3060 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX150 и GeForce RTX 3060 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 4864 |
Частота ядра | 937 МГц | 1410 МГц |
Частота в режиме Boost | 1038 МГц | 1665 МГц |
Количество транзисторов | 1,800 млн | 17,400 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 10 Вт | 200 Вт |
Скорость текстурирования | 24.91 | 253.1 |
Производительность с плавающей точкой | 0.7972 TFLOPS | 16.2 TFLOPS |
ROPs | 16 | 80 |
TMUs | 24 | 152 |
Tensor Cores | нет данных | 152 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 38 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX150 и GeForce RTX 3060 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 242 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce MX150 и GeForce RTX 3060 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1253 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 40.10 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce MX150 и GeForce RTX 3060 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce MX150 и GeForce RTX 3060 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 6.1 | 8.6 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce MX150 и GeForce RTX 3060 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Производительность в играх
Результаты GeForce MX150 и GeForce RTX 3060 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 27
−419%
| 140
+419%
|
1440p | 30
−167%
| 80
+167%
|
4K | 19
−163%
| 50
+163%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 2.85 |
1440p | нет данных | 4.99 |
4K | нет данных | 7.98 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 12−14
−1715%
|
236
+1715%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−1276%
|
344
+1276%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−1100%
|
132
+1100%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 12−14
−1285%
|
180
+1285%
|
Battlefield 5 | 39
−272%
|
145
+272%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−1220%
|
330
+1220%
|
Cyberpunk 2077 | 11
−927%
|
113
+927%
|
Far Cry 5 | 17
−747%
|
144
+747%
|
Fortnite | 59
−259%
|
210−220
+259%
|
Forza Horizon 4 | 25
−700%
|
200
+700%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
−1073%
|
176
+1073%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 26
−569%
|
170−180
+569%
|
Valorant | 100
−171%
|
270−280
+171%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 12−14
−692%
|
103
+692%
|
Battlefield 5 | 32
−288%
|
124
+288%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−796%
|
224
+796%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 87
−220%
|
270−280
+220%
|
Cyberpunk 2077 | 7
−1257%
|
95
+1257%
|
Dota 2 | 68
−113%
|
145
+113%
|
Far Cry 5 | 16
−756%
|
137
+756%
|
Fortnite | 34
−524%
|
210−220
+524%
|
Forza Horizon 4 | 21
−833%
|
196
+833%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
−953%
|
158
+953%
|
Grand Theft Auto V | 26
−442%
|
141
+442%
|
Metro Exodus | 6
−1733%
|
110
+1733%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 22
−691%
|
170−180
+691%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 19
−874%
|
185
+874%
|
Valorant | 100
−171%
|
270−280
+171%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 26
−338%
|
114
+338%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−664%
|
84
+664%
|
Dota 2 | 62
−118%
|
135
+118%
|
Far Cry 5 | 14
−821%
|
129
+821%
|
Forza Horizon 4 | 14
−1136%
|
173
+1136%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 15
−1060%
|
170−180
+1060%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 11
−736%
|
92
+736%
|
Valorant | 65−70
−322%
|
274
+322%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 24
−783%
|
210−220
+783%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 8−9
−1725%
|
146
+1725%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 55
−527%
|
300−350
+527%
|
Grand Theft Auto V | 6−7
−1517%
|
97
+1517%
|
Metro Exodus | 4−5
−1550%
|
66
+1550%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 43
−307%
|
170−180
+307%
|
Valorant | 66
−358%
|
300−350
+358%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 7−8
−1300%
|
98
+1300%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1250%
|
54
+1250%
|
Far Cry 5 | 10−12
−855%
|
105
+855%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−1054%
|
150
+1054%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−1022%
|
100−110
+1022%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 10−12
−1127%
|
130−140
+1127%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 4−5
−925%
|
40−45
+925%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 30
−800%
|
270−280
+800%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−529%
|
107
+529%
|
Metro Exodus | 0−1 | 43 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−3750%
|
77
+3750%
|
Valorant | 33
−776%
|
280−290
+776%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 3−4
−2067%
|
65
+2067%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1150%
|
25
+1150%
|
Dota 2 | 24
−354%
|
109
+354%
|
Far Cry 5 | 6−7
−983%
|
65
+983%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−1188%
|
103
+1188%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
−1217%
|
75−80
+1217%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 6−7
−1067%
|
70−75
+1067%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 36
+0%
|
36
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Так GeForce MX150 и RTX 3060 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 3060 Ti на 419% быстрее в 1080p
- RTX 3060 Ti на 167% быстрее в 1440p
- RTX 3060 Ti на 163% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 4K и High Preset, RTX 3060 Ti на 3750% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3060 Ti лучше в 60 тестах (97%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 5.06 | 45.66 |
Новизна | 17 мая 2017 | 1 декабря 2020 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 10 Ватт | 200 Ватт |
У GeForce MX150 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 1900%.
С другой стороны, преимущества RTX 3060 Ti: производительность выше на 802.4%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более тонкий на 75%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3060 Ti, поскольку она выигрывает у GeForce MX150 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce MX150 предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 3060 Ti - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.