GeForce RTX 3050 Mobile vs Radeon RX 6700M

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce RTX 3050 Mobile i Radeon RX 6700M, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

RTX 3050 Mobile
2021
4 GB GDDR6, 75 Watt
23.65

RX 6700M przewyższa RTX 3050 Mobile o znaczny 48% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 3050 Mobile i Radeon RX 6700M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności232144
Miejsce według popularności41nie w top-100
Wydajność energetyczna23.1419.01
ArchitekturaAmpere (2020−2024)RDNA 2.0 (2020−2024)
KryptonimGA107Navi 22
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania11 maja 2021 (3 lata temu)31 maja 2021 (3 lata temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce RTX 3050 Mobile i Radeon RX 6700M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 3050 Mobile i Radeon RX 6700M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących20482304
Częstotliwość rdzenia712 MHz1489 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1057 MHz2400 MHz
Ilość tranzystorówbrak danych17,200 million
Proces technologiczny8 nm7 nm
Pobór mocy (TDP)75 Watt135 Watt
Szybkość wypełniania teksturami67.65345.6
Wydajność zmiennoprzecinkowa4.329 TFLOPS11.06 TFLOPS
ROPs4064
TMUs64144
Tensor Cores64brak danych
Ray Tracing Cores1636

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce RTX 3050 Mobile i Radeon RX 6700M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargemedium sized
InterfejsPCIe 4.0 x16PCIe 4.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 3050 Mobile i Radeon RX 6700M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6GDDR6
Maksymalna ilość pamięci4 GB10 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit160 Bit
Częstotliwość pamięci1500 MHz2000 MHz
Przepustowość pamięci192.0 GB/s320.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 3050 Mobile i Radeon RX 6700M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 3050 Mobile i Radeon RX 6700M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 Ultimate (12_2)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.66.5
OpenGL4.64.6
OpenCL3.02.1
Vulkan1.21.3
CUDA8.6-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce RTX 3050 Mobile i Radeon RX 6700M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

RTX 3050 Mobile 23.65
RX 6700M 34.97
+47.9%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

RTX 3050 Mobile 9122
RX 6700M 13489
+47.9%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

RTX 3050 Mobile 77234
+15.3%
RX 6700M 66973

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RTX 3050 Mobile 21358
RX 6700M 33497
+56.8%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RTX 3050 Mobile 15685
RX 6700M 27924
+78%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RTX 3050 Mobile 90224
RX 6700M 91672
+1.6%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce RTX 3050 Mobile i Radeon RX 6700M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD93
−25.8%
117
+25.8%
1440p48
−45.8%
70−75
+45.8%
4K33
−36.4%
45−50
+36.4%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 106
+76.7%
60−65
−76.7%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
−44.2%
75−80
+44.2%
Assassin's Creed Valhalla 75
−30.7%
98
+30.7%
Battlefield 5 75−80
−44.9%
110−120
+44.9%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
−47.9%
70−75
+47.9%
Cyberpunk 2077 83
+38.3%
60−65
−38.3%
Far Cry 5 55−60
−40%
75−80
+40%
Far Cry New Dawn 60−65
−40.3%
85−90
+40.3%
Forza Horizon 4 140−150
−28.6%
180−190
+28.6%
Hitman 3 45−50
−136%
111
+136%
Horizon Zero Dawn 110−120
−35.5%
140−150
+35.5%
Metro Exodus 80−85
−42%
110−120
+42%
Red Dead Redemption 2 60−65
−61.3%
100
+61.3%
Shadow of the Tomb Raider 80−85
−55%
120−130
+55%
Watch Dogs: Legion 100−105
−22%
120−130
+22%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
−44.2%
75−80
+44.2%
Assassin's Creed Valhalla 62
−32.3%
82
+32.3%
Battlefield 5 75−80
−44.9%
110−120
+44.9%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
−47.9%
70−75
+47.9%
Cyberpunk 2077 61
+1.7%
60−65
−1.7%
Far Cry 5 55−60
−40%
75−80
+40%
Far Cry New Dawn 60−65
−40.3%
85−90
+40.3%
Forza Horizon 4 140−150
−28.6%
180−190
+28.6%
Hitman 3 45−50
−104%
96
+104%
Horizon Zero Dawn 110−120
−35.5%
140−150
+35.5%
Metro Exodus 80−85
−42%
110−120
+42%
Red Dead Redemption 2 60−65
−46.8%
91
+46.8%
Shadow of the Tomb Raider 123
−51.2%
186
+51.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
−41.2%
70−75
+41.2%
Watch Dogs: Legion 100−105
−22%
120−130
+22%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
−44.2%
75−80
+44.2%
Assassin's Creed Valhalla 53
−34%
71
+34%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
−47.9%
70−75
+47.9%
Cyberpunk 2077 61
+1.7%
60−65
−1.7%
Far Cry 5 55−60
−40%
75−80
+40%
Forza Horizon 4 140−150
−28.6%
180−190
+28.6%
Hitman 3 45−50
−91.5%
90
+91.5%
Horizon Zero Dawn 107
−39.3%
140−150
+39.3%
Shadow of the Tomb Raider 106
−60.4%
170
+60.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 65
−46.2%
95
+46.2%
Watch Dogs: Legion 71
+10.9%
64
−10.9%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 60−65
−41.9%
88
+41.9%

1440p
High Preset

Battlefield 5 45−50
−46.7%
65−70
+46.7%
Far Cry New Dawn 35−40
−47.2%
50−55
+47.2%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
−54.2%
35−40
+54.2%
Assassin's Creed Valhalla 40
+8.1%
35−40
−8.1%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
−51.9%
40−45
+51.9%
Cyberpunk 2077 30
+15.4%
24−27
−15.4%
Far Cry 5 27−30
−48.1%
40−45
+48.1%
Forza Horizon 4 130−140
−48.5%
190−200
+48.5%
Hitman 3 27−30
−57.1%
40−45
+57.1%
Horizon Zero Dawn 78
+5.4%
70−75
−5.4%
Metro Exodus 69
+4.5%
65−70
−4.5%
Shadow of the Tomb Raider 78
−5.1%
80−85
+5.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
−65.5%
45−50
+65.5%
Watch Dogs: Legion 130−140
−31.9%
170−180
+31.9%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 35−40
−53.8%
60−65
+53.8%

4K
High Preset

Battlefield 5 21−24
−52.2%
35−40
+52.2%
Far Cry New Dawn 18−20
−61.1%
27−30
+61.1%
Hitman 3 34
+21.4%
27−30
−21.4%
Horizon Zero Dawn 120−130
−37.7%
160−170
+37.7%
Metro Exodus 24−27
−65.4%
40−45
+65.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 44
+7.3%
40−45
−7.3%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
−64.3%
21−24
+64.3%
Assassin's Creed Valhalla 24
+14.3%
21−24
−14.3%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−69.2%
21−24
+69.2%
Cyberpunk 2077 12
+9.1%
10−12
−9.1%
Far Cry 5 12−14
−53.8%
20−22
+53.8%
Forza Horizon 4 30−35
−50%
45−50
+50%
Shadow of the Tomb Raider 45
−2.2%
45−50
+2.2%
Watch Dogs: Legion 19
+11.8%
16−18
−11.8%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
−47.6%
30−35
+47.6%

W ten sposób RTX 3050 Mobile i RX 6700M konkurują w popularnych grach:

  • RX 6700M jest 26% szybszy w 1080p
  • RX 6700M jest 46% szybszy w 1440p
  • RX 6700M jest 36% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, RTX 3050 Mobile jest 77% szybszy.
  • w Hitman 3, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RX 6700M jest 136% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RTX 3050 Mobile wyprzedza 14 testach (19%)
  • RX 6700M wyprzedza 58 testach (81%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 23.65 34.97
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 10 GB
Proces technologiczny 8 nm 7 nm
Pobór mocy (TDP) 75 Wat 135 Wat

RTX 3050 Mobile ma 80% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RX 6700M ma 47.9% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma 150% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 14.3% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model Radeon RX 6700M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce RTX 3050 Mobile.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 3050 Mobile i Radeon RX 6700M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile
GeForce RTX 3050 Mobile
AMD Radeon RX 6700M
Radeon RX 6700M

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.9 4364 głosy

Oceń GeForce RTX 3050 Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.9 122 głosy

Oceń Radeon RX 6700M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce RTX 3050 Mobile lub Radeon RX 6700M, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.