GeForce RTX 3050 Mobile vs RTX 3080 12 GB
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 3050 Mobile и GeForce RTX 3080 12 GB, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3080 12 GB опережает RTX 3050 Mobile на целых 192% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3050 Mobile и GeForce RTX 3080 12 GB, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 237 | 25 |
Место по популярности | 45 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 40.98 |
Энергоэффективность | 21.67 | 13.57 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GA107 | GA102 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 11 мая 2021 (3 года назад) | 11 января 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 799$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3050 Mobile и GeForce RTX 3080 12 GB: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3050 Mobile и GeForce RTX 3080 12 GB, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 8960 |
Частота ядра | 712 МГц | 1260 МГц |
Частота в режиме Boost | 1057 МГц | 1710 МГц |
Количество транзисторов | нет данных | 28,300 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 350 Вт |
Скорость текстурирования | 67.65 | 478.8 |
Производительность с плавающей точкой | 4.329 TFLOPS | 30.64 TFLOPS |
ROPs | 40 | 96 |
TMUs | 64 | 280 |
Tensor Cores | 64 | 280 |
Ray Tracing Cores | 16 | 70 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3050 Mobile и GeForce RTX 3080 12 GB с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 285 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3050 Mobile и GeForce RTX 3080 12 GB памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 384 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 1188 МГц |
Пропускная способность памяти | 192.0 Гб/с | 912.4 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3050 Mobile и GeForce RTX 3080 12 GB видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3050 Mobile и GeForce RTX 3080 12 GB API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.6 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3050 Mobile и GeForce RTX 3080 12 GB на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3050 Mobile и GeForce RTX 3080 12 GB в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 93
−100%
| 186
+100%
|
1440p | 50
−138%
| 119
+138%
|
4K | 33
−148%
| 82
+148%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 4.30 |
1440p | нет данных | 6.71 |
4K | нет данных | 9.74 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 106
−26.4%
|
130−140
+26.4%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−173%
|
140−150
+173%
|
Assassin's Creed Valhalla | 75
−65.3%
|
120−130
+65.3%
|
Battlefield 5 | 75−80
−183%
|
220−230
+183%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−148%
|
110−120
+148%
|
Cyberpunk 2077 | 83
−61.4%
|
130−140
+61.4%
|
Far Cry 5 | 55−60
−113%
|
110−120
+113%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−173%
|
160−170
+173%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−69.3%
|
230−240
+69.3%
|
Hitman 3 | 45−50
−174%
|
120−130
+174%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−129%
|
250−260
+129%
|
Metro Exodus | 80−85
−91.4%
|
150−160
+91.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−95.2%
|
120−130
+95.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
−263%
|
290−300
+263%
|
Watch Dogs: Legion | 100−105
−52%
|
150−160
+52%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−173%
|
140−150
+173%
|
Assassin's Creed Valhalla | 62
−100%
|
120−130
+100%
|
Battlefield 5 | 75−80
−183%
|
220−230
+183%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−148%
|
110−120
+148%
|
Cyberpunk 2077 | 61
−120%
|
130−140
+120%
|
Far Cry 5 | 55−60
−113%
|
110−120
+113%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−173%
|
160−170
+173%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−69.3%
|
230−240
+69.3%
|
Hitman 3 | 45−50
−174%
|
120−130
+174%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−129%
|
250−260
+129%
|
Metro Exodus | 80−85
−91.4%
|
150−160
+91.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−95.2%
|
120−130
+95.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 123
−189%
|
356
+189%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−190%
|
140−150
+190%
|
Watch Dogs: Legion | 100−105
−52%
|
150−160
+52%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−173%
|
140−150
+173%
|
Assassin's Creed Valhalla | 53
−134%
|
120−130
+134%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−148%
|
110−120
+148%
|
Cyberpunk 2077 | 61
−120%
|
130−140
+120%
|
Far Cry 5 | 55−60
−113%
|
110−120
+113%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−69.3%
|
230−240
+69.3%
|
Hitman 3 | 45−50
−174%
|
120−130
+174%
|
Horizon Zero Dawn | 107
−146%
|
263
+146%
|
Shadow of the Tomb Raider | 106
−196%
|
314
+196%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65
−154%
|
165
+154%
|
Watch Dogs: Legion | 71
−33.8%
|
95
+33.8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−95.2%
|
120−130
+95.2%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
−267%
|
160−170
+267%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−206%
|
110−120
+206%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−238%
|
80−85
+238%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40
−120%
|
85−90
+120%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−200%
|
80−85
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 30
−143%
|
70−75
+143%
|
Far Cry 5 | 27−30
−200%
|
80−85
+200%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−102%
|
270−280
+102%
|
Hitman 3 | 27−30
−261%
|
100−110
+261%
|
Horizon Zero Dawn | 78
−164%
|
206
+164%
|
Metro Exodus | 69
−68.1%
|
116
+68.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 78
−203%
|
236
+203%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−328%
|
120−130
+328%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
−77%
|
230−240
+77%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−192%
|
110−120
+192%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−278%
|
85−90
+278%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−283%
|
65−70
+283%
|
Hitman 3 | 34
−129%
|
78
+129%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
−85.2%
|
220−230
+85.2%
|
Metro Exodus | 24−27
−319%
|
100−110
+319%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
−200%
|
132
+200%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−307%
|
55−60
+307%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24
−125%
|
50−55
+125%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−292%
|
50−55
+292%
|
Cyberpunk 2077 | 12
−183%
|
30−35
+183%
|
Far Cry 5 | 12−14
−285%
|
50−55
+285%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−272%
|
110−120
+272%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45
−216%
|
142
+216%
|
Watch Dogs: Legion | 19
−189%
|
55
+189%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−252%
|
70−75
+252%
|
Так RTX 3050 Mobile и RTX 3080 12 GB конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 12 GB на 100% быстрее в 1080p
- RTX 3080 12 GB на 138% быстрее в 1440p
- RTX 3080 12 GB на 148% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1440p и Ultra Preset, RTX 3080 12 GB на 328% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3080 12 GB превзошла RTX 3050 Mobile во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 23.68 | 69.21 |
Новизна | 11 мая 2021 | 11 января 2022 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 12 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 350 Ватт |
У RTX 3050 Mobile следующие преимущества: энергопотребление ниже на 366.7%.
С другой стороны, преимущества RTX 3080 12 GB: производительность выше на 192.3%, новее на 8 месяцев, и максимальный объём видеопамяти больше на 200%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080 12 GB, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 3050 Mobile в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 3050 Mobile предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 3080 12 GB - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 3050 Mobile и GeForce RTX 3080 12 GB - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.