GeForce RTX 3050 Mobile vs RTX A2000 Mobile

Łączna ocena skuteczności

Porównaliśmy GeForce RTX 3050 Mobile z RTX A2000 Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

RTX 3050 Mobile
2021
4 GB GDDR6, 75 Watt
23.10

RTX A2000 Mobile przewyższa RTX 3050 Mobile o niewielki 9% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 3050 Mobile i RTX A2000 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności240218
Miejsce według popularności46nie w top-100
Wydajność energetyczna21.7518.64
ArchitekturaAmpere (2020−2024)Ampere (2020−2024)
KryptonimGA107GA106
TypDo laptopówDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania11 maja 2021 (3 lata temu)12 kwietnia 2021 (3 lata temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce RTX 3050 Mobile i RTX A2000 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 3050 Mobile i RTX A2000 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących20482560
Częstotliwość rdzenia712 MHz893 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1057 MHz1358 MHz
Ilość tranzystorówbrak danych13,250 million
Proces technologiczny8 nm8 nm
Pobór mocy (TDP)75 Watt95 Watt
Szybkość wypełniania teksturami67.65108.6
Wydajność zmiennoprzecinkowa4.329 TFLOPS6.953 TFLOPS
ROPs4048
TMUs6480
Tensor Cores6480
Ray Tracing Cores1620

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce RTX 3050 Mobile i RTX A2000 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargelarge
InterfejsPCIe 4.0 x16PCIe 4.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 3050 Mobile i RTX A2000 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6GDDR6
Maksymalna ilość pamięci4 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci1500 MHz1375 MHz
Przepustowość pamięci192.0 GB/s176.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 3050 Mobile i RTX A2000 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 3050 Mobile i RTX A2000 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 Ultimate (12_2)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.66.6
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan1.21.2
CUDA8.68.6

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce RTX 3050 Mobile i RTX A2000 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

RTX 3050 Mobile 23.10
RTX A2000 Mobile 25.08
+8.6%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

RTX 3050 Mobile 9122
RTX A2000 Mobile 9902
+8.6%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RTX 3050 Mobile 21358
+18.3%
RTX A2000 Mobile 18058

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

RTX 3050 Mobile 77234
+21.2%
RTX A2000 Mobile 63738

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RTX 3050 Mobile 15685
+19.2%
RTX A2000 Mobile 13157

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RTX 3050 Mobile 90224
+49.5%
RTX A2000 Mobile 60336

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

RTX 3050 Mobile 148
+54.2%
RTX A2000 Mobile 96

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

RTX 3050 Mobile 59
RTX A2000 Mobile 142
+140%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

RTX 3050 Mobile 8
RTX A2000 Mobile 110
+1341%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

RTX 3050 Mobile 55
RTX A2000 Mobile 135
+144%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

RTX 3050 Mobile 45
RTX A2000 Mobile 116
+159%

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

RTX 3050 Mobile 36
RTX A2000 Mobile 45
+26.1%

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

RTX 3050 Mobile 77
+10%
RTX A2000 Mobile 70

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

RTX 3050 Mobile 7
RTX A2000 Mobile 11
+48.6%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce RTX 3050 Mobile i RTX A2000 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD93
+17.7%
79
−17.7%
1440p52
+20.9%
43
−20.9%
4K33
−12.1%
37
+12.1%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 40−45
−11.6%
45−50
+11.6%
Cyberpunk 2077 106
+43.2%
74
−43.2%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 70−75
−6.8%
75−80
+6.8%
Counter-Strike 2 40−45
−11.6%
45−50
+11.6%
Cyberpunk 2077 73
+135%
31
−135%
Forza Horizon 4 156
+15.6%
135
−15.6%
Forza Horizon 5 97
+42.6%
65−70
−42.6%
Metro Exodus 110
+52.8%
72
−52.8%
Red Dead Redemption 2 50−55
−5.7%
55−60
+5.7%
Valorant 95−100
−15.8%
110
+15.8%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 70−75
−6.8%
75−80
+6.8%
Counter-Strike 2 40−45
−11.6%
45−50
+11.6%
Cyberpunk 2077 56
+124%
25
−124%
Dota 2 142
+19.3%
119
−19.3%
Far Cry 5 130
+47.7%
88
−47.7%
Fortnite 120−130
−6.7%
120−130
+6.7%
Forza Horizon 4 123
+13.9%
108
−13.9%
Forza Horizon 5 74
+8.8%
65−70
−8.8%
Grand Theft Auto V 128
+20.8%
106
−20.8%
Metro Exodus 74
+39.6%
53
−39.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 150−160
−5.3%
160−170
+5.3%
Red Dead Redemption 2 50−55
−5.7%
55−60
+5.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 75−80
−10.5%
80−85
+10.5%
Valorant 95−100
+37.7%
69
−37.7%
World of Tanks 250−260
−3.6%
260−270
+3.6%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 70−75
−6.8%
75−80
+6.8%
Counter-Strike 2 40−45
−11.6%
45−50
+11.6%
Cyberpunk 2077 51
+155%
20
−155%
Dota 2 155
+20.2%
129
−20.2%
Far Cry 5 70−75
−4.1%
75−80
+4.1%
Forza Horizon 4 106
+12.8%
94
−12.8%
Forza Horizon 5 69
+1.5%
65−70
−1.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 150−160
−5.3%
160−170
+5.3%
Valorant 95−100
−8.4%
100−110
+8.4%

1440p
High Preset

Dota 2 57
+14%
50
−14%
Grand Theft Auto V 57
+14%
50
−14%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
−0.6%
170−180
+0.6%
Red Dead Redemption 2 21−24
−9.1%
24−27
+9.1%
World of Tanks 150−160
−7.6%
170−180
+7.6%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 45−50
−8.3%
50−55
+8.3%
Cyberpunk 2077 28
+115%
13
−115%
Far Cry 5 65−70
−11.8%
75−80
+11.8%
Forza Horizon 4 78
+23.8%
63
−23.8%
Forza Horizon 5 47
+14.6%
40−45
−14.6%
Metro Exodus 69
+40.8%
49
−40.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
−11.4%
35−40
+11.4%
Valorant 60−65
−11.1%
70−75
+11.1%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 10−11
−10%
10−12
+10%
Dota 2 57
+29.5%
44
−29.5%
Grand Theft Auto V 57
+29.5%
44
−29.5%
Metro Exodus 23
+15%
20−22
−15%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 70−75
−9.7%
75−80
+9.7%
Red Dead Redemption 2 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 57
+29.5%
44
−29.5%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 24−27
−12.5%
27−30
+12.5%
Counter-Strike 2 10−11
−10%
10−12
+10%
Cyberpunk 2077 12
+33.3%
9−10
−33.3%
Dota 2 93
+29.2%
72
−29.2%
Far Cry 5 30−35
−9.7%
30−35
+9.7%
Fortnite 27−30
−10.3%
30−35
+10.3%
Forza Horizon 4 45
+28.6%
35
−28.6%
Forza Horizon 5 24
+9.1%
21−24
−9.1%
Valorant 30−33
−13.3%
30−35
+13.3%

W ten sposób RTX 3050 Mobile i RTX A2000 Mobile konkurują w popularnych grach:

  • RTX 3050 Mobile jest 18% szybszy w 1080p
  • RTX 3050 Mobile jest 21% szybszy w 1440p
  • RTX A2000 Mobile jest 12% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RTX 3050 Mobile jest 155% szybszy.
  • w Valorant, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RTX A2000 Mobile jest 16% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RTX 3050 Mobile wyprzedza 31 testach (49%)
  • RTX A2000 Mobile wyprzedza 32 testach (51%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 23.10 25.08
Pobór mocy (TDP) 75 Wat 95 Wat

RTX 3050 Mobile ma 26.7% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RTX A2000 Mobile ma 8.6% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce RTX 3050 Mobile i RTX A2000 Mobile.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 3050 Mobile jest przeznaczona dla laptopów, a RTX A2000 Mobile - dla mobilnych stacji roboczych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 3050 Mobile i RTX A2000 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile
GeForce RTX 3050 Mobile
NVIDIA RTX A2000 Mobile
RTX A2000 Mobile

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.9 4760 głosów

Oceń GeForce RTX 3050 Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 100 głosów

Oceń RTX A2000 Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce RTX 3050 Mobile lub RTX A2000 Mobile, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.