GeForce RTX 3050 4GB Mobile vs Radeon RX 560 (мобильная)
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Radeon RX 560 (мобильная), описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3050 4GB Mobile опережает RX 560 (мобильная) на целых 117% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Radeon RX 560 (Laptop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 227 | 420 |
Место по популярности | 74 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 5.67 |
Энергоэффективность | 28.02 | 14.09 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Графический процессор | GN20-P0 | Baffin |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 11 мая 2021 (3 года назад) | 5 января 2017 (7 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 99.99$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Radeon RX 560 (Laptop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Radeon RX 560 (Laptop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 896 |
Частота ядра | 1238 МГц | 1175 МГц |
Частота в режиме Boost | 1500 МГц | 1275 МГц |
Количество транзисторов | нет данных | 3,000 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 60 Вт (35 - 80 Вт TGP) | 55 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 58.97 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 1.887 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 16 |
TMUs | нет данных | 56 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Radeon RX 560 (Laptop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | нет данных | MXM-B (3.0) |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Radeon RX 560 (Laptop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 12000 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 96.00 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Radeon RX 560 (Laptop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Radeon RX 560 (Laptop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Radeon RX 560 (Laptop) API, включая их версии.
DirectX | 12_2 | 12 (12_0) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.4 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 2.0 |
Vulkan | - | 1.2.131 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Radeon RX 560 (мобильная) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Radeon RX 560 (мобильная) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 63
+46.5%
| 43
−46.5%
|
1440p | 45
+150%
| 18−21
−150%
|
4K | 26
−38.5%
| 36
+38.5%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 2.33 |
1440p | нет данных | 5.56 |
4K | нет данных | 2.78 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 66
+288%
|
16−18
−288%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+104%
|
27−30
−104%
|
Assassin's Creed Valhalla | 58
+241%
|
16−18
−241%
|
Battlefield 5 | 80−85
+128%
|
35−40
−128%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+122%
|
21−24
−122%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+206%
|
16−18
−206%
|
Far Cry 5 | 55−60
+72.7%
|
33
−72.7%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+110%
|
30−35
−110%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+93.3%
|
75−80
−93.3%
|
Hitman 3 | 57
+171%
|
21−24
−171%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+91.7%
|
60−65
−91.7%
|
Metro Exodus | 126
+241%
|
35−40
−241%
|
Red Dead Redemption 2 | 87
+181%
|
30−35
−181%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+127%
|
35−40
−127%
|
Watch Dogs: Legion | 186
+178%
|
65−70
−178%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+104%
|
27−30
−104%
|
Assassin's Creed Valhalla | 32
+88.2%
|
16−18
−88.2%
|
Battlefield 5 | 80−85
+128%
|
35−40
−128%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+122%
|
21−24
−122%
|
Cyberpunk 2077 | 41
+141%
|
16−18
−141%
|
Far Cry 5 | 55−60
+104%
|
28
−104%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+110%
|
30−35
−110%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+93.3%
|
75−80
−93.3%
|
Hitman 3 | 55
+162%
|
21−24
−162%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+91.7%
|
60−65
−91.7%
|
Metro Exodus | 95
+157%
|
35−40
−157%
|
Red Dead Redemption 2 | 63
+103%
|
30−35
−103%
|
Shadow of the Tomb Raider | 94
+154%
|
35−40
−154%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+86.2%
|
27−30
−86.2%
|
Watch Dogs: Legion | 180
+169%
|
65−70
−169%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+104%
|
27−30
−104%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24
+41.2%
|
16−18
−41.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+122%
|
21−24
−122%
|
Cyberpunk 2077 | 34
+100%
|
16−18
−100%
|
Far Cry 5 | 55−60
+171%
|
21
−171%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+93.3%
|
75−80
−93.3%
|
Hitman 3 | 51
+143%
|
21−24
−143%
|
Horizon Zero Dawn | 74
+23.3%
|
60−65
−23.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 81
+119%
|
35−40
−119%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+130%
|
20
−130%
|
Watch Dogs: Legion | 26
−158%
|
65−70
+158%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 72
+132%
|
30−35
−132%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+114%
|
21−24
−114%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+124%
|
16−18
−124%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+136%
|
10−12
−136%
|
Assassin's Creed Valhalla | 22
+214%
|
7−8
−214%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+133%
|
12−14
−133%
|
Cyberpunk 2077 | 18
+260%
|
5−6
−260%
|
Far Cry 5 | 27−30
+123%
|
12−14
−123%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+170%
|
50−55
−170%
|
Hitman 3 | 37
+164%
|
14−16
−164%
|
Horizon Zero Dawn | 59
+157%
|
21−24
−157%
|
Metro Exodus | 52
+189%
|
18−20
−189%
|
Shadow of the Tomb Raider | 56
+229%
|
16−18
−229%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+182%
|
10−12
−182%
|
Watch Dogs: Legion | 166
+134%
|
70−75
−134%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 53
+179%
|
18−20
−179%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
+127%
|
10−12
−127%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
+138%
|
8−9
−138%
|
Hitman 3 | 15
+114%
|
7−8
−114%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+151%
|
50−55
−151%
|
Metro Exodus | 37
+270%
|
10−11
−270%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
+222%
|
9−10
−222%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+150%
|
6−7
−150%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+160%
|
5−6
−160%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+180%
|
5−6
−180%
|
Cyberpunk 2077 | 6
+500%
|
1−2
−500%
|
Far Cry 5 | 14−16
+133%
|
6−7
−133%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+143%
|
14−16
−143%
|
Shadow of the Tomb Raider | 34
+278%
|
9−10
−278%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
+175%
|
4−5
−175%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 25
+150%
|
10−11
−150%
|
Так RTX 3050 4GB Mobile и RX 560 (мобильная) конкурируют в популярных играх:
- RTX 3050 4GB Mobile на 47% быстрее в 1080p
- RTX 3050 4GB Mobile на 150% быстрее в 1440p
- RX 560 (мобильная) на 38% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3050 4GB Mobile на 500% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RX 560 (мобильная) на 158% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3050 4GB Mobile лучше в 71 тесте (99%)
- RX 560 (мобильная) лучше в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 24.50 | 11.29 |
Новизна | 11 мая 2021 | 5 января 2017 |
Технологический процесс | 8 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 60 Ватт | 55 Ватт |
У RTX 3050 4GB Mobile следующие преимущества: производительность выше на 117%, новее на 4 года, и технологический процесс более продвинутый на 75%.
С другой стороны, преимущества RX 560 (мобильная): энергопотребление ниже на 9.1%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3050 4GB Mobile, поскольку она выигрывает у Radeon RX 560 (мобильная) в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Radeon RX 560 (мобильная) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.