GeForce RTX 3050 4GB Mobile 与 Radeon RX 560 (移动)
绩效总分
我们对 GeForce RTX 3050 4GB Mobile 和 Radeon RX 560 (移动) 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RTX 3050 4GB Mobile的表现比RX 560 (移动)高出了117%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce RTX 3050 4GB Mobile和Radeon RX 560 (Laptop)架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 224 | 416 |
按受欢迎程度排列 | 60 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 没有数据 | 5.67 |
電源效率 | 28.35 | 14.27 |
架构 | Ampere (2020−2024) | GCN 4.0 (2016−2020) |
代号 | GN20-P0 | Baffin |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 11 5月 2021(3年 前) | 5 1月 2017(7年 前) |
发布时的价格 | 没有数据 | $99.99 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
GeForce RTX 3050 4GB Mobile和Radeon RX 560 (Laptop)的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce RTX 3050 4GB Mobile和Radeon RX 560 (Laptop)性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2048 | 896 |
核心频率 | 1238 MHz | 1175 MHz |
Boost模式下的频率 | 1500 MHz | 1275 MHz |
晶体管数 | 没有数据 | 3,000 million |
工艺过程 | 8 nm | 14 nm |
(TDP)能源消耗 | 60 Watt (35 - 80 Watt TGP) | 55 Watt |
纹理填充率 | 没有数据 | 58.97 |
带浮点的性能 | 没有数据 | 1.887 TFLOPS |
ROPs | 没有数据 | 16 |
TMUs | 没有数据 | 56 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce RTX 3050 4GB Mobile和Radeon RX 560 (Laptop)与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | large |
介面 | 没有数据 | MXM-B (3.0) |
VRAM 容量和类型
GeForce RTX 3050 4GB Mobile和Radeon RX 560 (Laptop)上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR5 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 4 千兆字节 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 12000 MHz | 1500 MHz |
内存通过量 | 没有数据 | 96 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce RTX 3050 4GB Mobile和Radeon RX 560 (Laptop)上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 没有数据 | No outputs |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce RTX 3050 4GB Mobile和Radeon RX 560 (Laptop)技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
FreeSync | - | + |
API 兼容性
列出了GeForce RTX 3050 4GB Mobile和Radeon RX 560 (Laptop)支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12_2 | 12 (12_0) |
着色器 | 没有数据 | 6.4 |
OpenGL | 没有数据 | 4.6 |
OpenCL | 没有数据 | 2.0 |
Vulkan | - | 1.2.131 |
合成基准性能
这些是GeForce RTX 3050 4GB Mobile和Radeon RX 560 (移动)基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce RTX 3050 4GB Mobile 和Radeon RX 560 (移动)的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 63
+46.5%
| 43
−46.5%
|
1440p | 44
+144%
| 18−21
−144%
|
4K | 29
+142%
| 12−14
−142%
|
每格成本,美元
1080p | 没有数据 | 2.33 |
1440p | 没有数据 | 5.56 |
4K | 没有数据 | 8.33 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 66
+288%
|
16−18
−288%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+104%
|
27−30
−104%
|
Assassin's Creed Valhalla | 58
+241%
|
16−18
−241%
|
Battlefield 5 | 80−85
+128%
|
35−40
−128%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+122%
|
21−24
−122%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+206%
|
16−18
−206%
|
Far Cry 5 | 55−60
+72.7%
|
33
−72.7%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+110%
|
30−35
−110%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+93.3%
|
75−80
−93.3%
|
Hitman 3 | 57
+171%
|
21−24
−171%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+91.7%
|
60−65
−91.7%
|
Metro Exodus | 126
+241%
|
35−40
−241%
|
Red Dead Redemption 2 | 87
+181%
|
30−35
−181%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+127%
|
35−40
−127%
|
Watch Dogs: Legion | 186
+178%
|
65−70
−178%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+104%
|
27−30
−104%
|
Assassin's Creed Valhalla | 32
+88.2%
|
16−18
−88.2%
|
Battlefield 5 | 80−85
+128%
|
35−40
−128%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+122%
|
21−24
−122%
|
Cyberpunk 2077 | 41
+141%
|
16−18
−141%
|
Far Cry 5 | 55−60
+104%
|
28
−104%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+110%
|
30−35
−110%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+93.3%
|
75−80
−93.3%
|
Hitman 3 | 55
+162%
|
21−24
−162%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+91.7%
|
60−65
−91.7%
|
Metro Exodus | 95
+157%
|
35−40
−157%
|
Red Dead Redemption 2 | 63
+103%
|
30−35
−103%
|
Shadow of the Tomb Raider | 94
+154%
|
35−40
−154%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+86.2%
|
27−30
−86.2%
|
Watch Dogs: Legion | 180
+169%
|
65−70
−169%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+104%
|
27−30
−104%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24
+41.2%
|
16−18
−41.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+122%
|
21−24
−122%
|
Cyberpunk 2077 | 34
+100%
|
16−18
−100%
|
Far Cry 5 | 55−60
+171%
|
21
−171%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+93.3%
|
75−80
−93.3%
|
Hitman 3 | 51
+143%
|
21−24
−143%
|
Horizon Zero Dawn | 74
+23.3%
|
60−65
−23.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 81
+119%
|
35−40
−119%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+130%
|
20
−130%
|
Watch Dogs: Legion | 26
−158%
|
65−70
+158%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 72
+132%
|
30−35
−132%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+114%
|
21−24
−114%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+124%
|
16−18
−124%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+136%
|
10−12
−136%
|
Assassin's Creed Valhalla | 22
+214%
|
7−8
−214%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+133%
|
12−14
−133%
|
Cyberpunk 2077 | 18
+260%
|
5−6
−260%
|
Far Cry 5 | 27−30
+123%
|
12−14
−123%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+170%
|
50−55
−170%
|
Hitman 3 | 37
+164%
|
14−16
−164%
|
Horizon Zero Dawn | 59
+157%
|
21−24
−157%
|
Metro Exodus | 52
+189%
|
18−20
−189%
|
Shadow of the Tomb Raider | 56
+229%
|
16−18
−229%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+182%
|
10−12
−182%
|
Watch Dogs: Legion | 166
+134%
|
70−75
−134%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 53
+179%
|
18−20
−179%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
+127%
|
10−12
−127%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
+138%
|
8−9
−138%
|
Hitman 3 | 15
+114%
|
7−8
−114%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+151%
|
50−55
−151%
|
Metro Exodus | 37
+270%
|
10−11
−270%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
+222%
|
9−10
−222%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+150%
|
6−7
−150%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+160%
|
5−6
−160%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+180%
|
5−6
−180%
|
Cyberpunk 2077 | 6
+500%
|
1−2
−500%
|
Far Cry 5 | 14−16
+133%
|
6−7
−133%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+143%
|
14−16
−143%
|
Shadow of the Tomb Raider | 34
+278%
|
9−10
−278%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
+175%
|
4−5
−175%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 25
+150%
|
10−11
−150%
|
这就是 RTX 3050 4GB Mobile 和 RX 560 (移动) 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 3050 4GB Mobile 的47% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 3050 4GB Mobile 的144% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 3050 4GB Mobile 的142% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Cyberpunk 2077中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,RTX 3050 4GB Mobile的速度要快 500%。
- 在 Watch Dogs: Legion中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,RX 560 (移动)的速度要快 158%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RTX 3050 4GB Mobile 在 71次测试 中领先 (99%)
- RX 560 (移动) 在 1次测试 中领先 (1%)
利弊总结
业绩评级 | 24.47 | 11.29 |
新颖性 | 11 5月 2021 | 5 1月 2017 |
工艺过程 | 8 nm | 14 nm |
(TDP)能源消耗 | 60 瓦特 | 55 瓦特 |
RTX 3050 4GB Mobile 的综合绩效得分高出 116.7%、年龄优势为 4 岁、75%更先进的光刻工艺.
另一方面,RX 560 (移动) 的耗电量降低了9.1%.
我们推荐使用 GeForce RTX 3050 4GB Mobile,因为它在性能测试中击败了 Radeon RX 560 (移动)。
如果您仍然对在GeForce RTX 3050 4GB Mobile和Radeon RX 560 (移动)之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。