GeForce RTX 3050 4GB Mobile vs Radeon RX 560X (мобильная)
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Radeon RX 560X (мобильная), описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3050 4GB Mobile опережает RX 560X (мобильная) на целых 125% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Radeon RX 560X (мобильная), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 203 | 399 |
Место по популярности | 53 | не в топ-100 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | Polaris (2016−2019) |
Графический процессор | GN20-P0 | Polaris 11 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 11 мая 2021 (3 года назад) | 5 января 2017 (7 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Radeon RX 560X (мобильная): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Radeon RX 560X (мобильная), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 1024 |
Частота ядра | 1238 МГц | 1172 МГц |
Частота в режиме Boost | 1500 МГц | 1275 МГц |
Количество транзисторов | нет данных | 3,000 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 60 Вт (35 - 80 Вт TGP) | 60-80 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 81.60 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 2,611 gflops |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Radeon RX 560X (мобильная) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | нет данных | MXM-B (3.0) |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Radeon RX 560X (мобильная) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 12000 МГц | 6000 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 92.80 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Radeon RX 560X (мобильная) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Radeon RX 560X (мобильная) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Radeon RX 560X (мобильная) API, включая их версии.
DirectX | 12_2 | 12 (12_0) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.4 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 2.0 |
Vulkan | нет данных | 1.2.131 |
Синтетические эталонные показатели
Это результаты тестов GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Radeon RX 560X (мобильная) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка синтетических эталонов
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Radeon RX 560X (мобильная) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 62
+77.1%
| 35
−77.1%
|
1440p | 42
+133%
| 18−20
−133%
|
4K | 25
+150%
| 10−12
−150%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 66
+187%
|
23
−187%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+120%
|
25
−120%
|
Assassin's Creed Valhalla | 58
+93.3%
|
30
−93.3%
|
Battlefield 5 | 80−85
+67.3%
|
49
−67.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+132%
|
21−24
−132%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+206%
|
17
−206%
|
Far Cry 5 | 55−60
+62.9%
|
35
−62.9%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+54.8%
|
42
−54.8%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+33%
|
109
−33%
|
Hitman 3 | 57
+138%
|
24
−138%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+91.7%
|
60−65
−91.7%
|
Metro Exodus | 126
+180%
|
45
−180%
|
Red Dead Redemption 2 | 87
+85.1%
|
47
−85.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+50%
|
56
−50%
|
Watch Dogs: Legion | 186
+178%
|
65−70
−178%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+12.2%
|
49
−12.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 32
+52.4%
|
21
−52.4%
|
Battlefield 5 | 80−85
+128%
|
36
−128%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+132%
|
21−24
−132%
|
Cyberpunk 2077 | 41
+173%
|
15
−173%
|
Far Cry 5 | 55−60
+96.6%
|
29
−96.6%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+132%
|
28
−132%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+38.1%
|
105
−38.1%
|
Hitman 3 | 55
+139%
|
23
−139%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+91.7%
|
60−65
−91.7%
|
Metro Exodus | 95
+164%
|
36
−164%
|
Red Dead Redemption 2 | 63
+103%
|
30−35
−103%
|
Shadow of the Tomb Raider | 94
+124%
|
42
−124%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+86.2%
|
27−30
−86.2%
|
Watch Dogs: Legion | 180
+169%
|
65−70
−169%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+244%
|
16
−244%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24
+41.2%
|
16−18
−41.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+132%
|
21−24
−132%
|
Cyberpunk 2077 | 34
+162%
|
13
−162%
|
Far Cry 5 | 55−60
+171%
|
21
−171%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+282%
|
38
−282%
|
Hitman 3 | 51
+143%
|
21
−143%
|
Horizon Zero Dawn | 74
+23.3%
|
60−65
−23.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 81
+119%
|
37
−119%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+109%
|
22
−109%
|
Watch Dogs: Legion | 26
+136%
|
11
−136%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 72
+140%
|
30
−140%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+114%
|
21−24
−114%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+124%
|
16−18
−124%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+136%
|
10−12
−136%
|
Assassin's Creed Valhalla | 22
+214%
|
7−8
−214%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+155%
|
10−12
−155%
|
Cyberpunk 2077 | 18
+260%
|
5−6
−260%
|
Far Cry 5 | 27−30
+123%
|
12−14
−123%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+175%
|
50−55
−175%
|
Hitman 3 | 37
+164%
|
14−16
−164%
|
Horizon Zero Dawn | 59
+157%
|
21−24
−157%
|
Metro Exodus | 52
+206%
|
16−18
−206%
|
Shadow of the Tomb Raider | 56
+250%
|
16−18
−250%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+182%
|
10−12
−182%
|
Watch Dogs: Legion | 166
+137%
|
70−75
−137%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 53
+194%
|
18−20
−194%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
+150%
|
10−11
−150%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
+138%
|
8−9
−138%
|
Hitman 3 | 15
+114%
|
7−8
−114%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+156%
|
50−55
−156%
|
Metro Exodus | 37
+311%
|
9−10
−311%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
+222%
|
9−10
−222%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+150%
|
6−7
−150%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+160%
|
5−6
−160%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+180%
|
5−6
−180%
|
Cyberpunk 2077 | 6
+500%
|
1−2
−500%
|
Far Cry 5 | 14−16
+133%
|
6−7
−133%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+143%
|
14−16
−143%
|
Shadow of the Tomb Raider | 34
+325%
|
8−9
−325%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
+175%
|
4−5
−175%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 25
+150%
|
10−11
−150%
|
Так RTX 3050 4GB Mobile и RX 560X (мобильная) конкурируют в популярных играх:
- RTX 3050 4GB Mobile на 77% быстрее в 1080p
- RTX 3050 4GB Mobile на 133% быстрее в 1440p
- RTX 3050 4GB Mobile на 150% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3050 4GB Mobile на 500% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3050 4GB Mobile превзошла RX 560X (мобильная) во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 24.92 | 11.10 |
Новизна | 11 мая 2021 | 5 января 2017 |
Технологический процесс | 8 нм | 14 нм |
У RTX 3050 4GB Mobile следующие преимущества: производительность выше на 124.5%, новее на 4 года, и технологический процесс более продвинутый на 75%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3050 4GB Mobile, поскольку она выигрывает у Radeon RX 560X (мобильная) в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Radeon RX 560X (мобильная) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнение с аналогичными графическими процессорами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.