GeForce RTX 3050 4GB Mobile vs Radeon RX 550 (мобильная)
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Radeon RX 550 (мобильная), описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3050 4GB Mobile опережает RX 550 (мобильная) на целых 251% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Radeon RX 550 (Laptop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 222 | 549 |
Место по популярности | 60 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 4.47 |
Энергоэффективность | 28.23 | 9.64 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Графический процессор | GN20-P0 | Lexa |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 11 мая 2021 (3 года назад) | 2 июля 2017 (7 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 79.99$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Radeon RX 550 (Laptop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Radeon RX 550 (Laptop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 640 |
Частота ядра | 1238 МГц | 1100 МГц |
Частота в режиме Boost | 1500 МГц | 1287 МГц |
Количество транзисторов | нет данных | 2,200 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 60 Вт (35 - 80 Вт TGP) | 50 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 51.48 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 1.647 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 16 |
TMUs | нет данных | 40 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Radeon RX 550 (Laptop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | нет данных | PCIe 3.0 x8 |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Radeon RX 550 (Laptop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 12000 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 96.00 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Radeon RX 550 (Laptop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Radeon RX 550 (Laptop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Radeon RX 550 (Laptop) API, включая их версии.
DirectX | 12_2 | 12 (12_0) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.4 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 2.0 |
Vulkan | - | 1.2.131 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Radeon RX 550 (мобильная) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Radeon RX 550 (мобильная) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 63
+294%
| 16
−294%
|
1440p | 43
+258%
| 12−14
−258%
|
4K | 28
+300%
| 7−8
−300%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 5.00 |
1440p | нет данных | 6.67 |
4K | нет данных | 11.43 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 66
+560%
|
10
−560%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+206%
|
18−20
−206%
|
Assassin's Creed Valhalla | 58
+625%
|
8
−625%
|
Battlefield 5 | 80−85
+310%
|
20−22
−310%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+264%
|
14−16
−264%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+373%
|
10−12
−373%
|
Far Cry 5 | 55−60
+256%
|
16−18
−256%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+242%
|
18−20
−242%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+215%
|
45−50
−215%
|
Hitman 3 | 57
+375%
|
12
−375%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+180%
|
40−45
−180%
|
Metro Exodus | 126
+530%
|
20−22
−530%
|
Red Dead Redemption 2 | 87
+358%
|
18−20
−358%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+265%
|
21−24
−265%
|
Watch Dogs: Legion | 186
+251%
|
50−55
−251%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+206%
|
18−20
−206%
|
Assassin's Creed Valhalla | 32
+300%
|
8
−300%
|
Battlefield 5 | 80−85
+310%
|
20−22
−310%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+264%
|
14−16
−264%
|
Cyberpunk 2077 | 41
+273%
|
10−12
−273%
|
Far Cry 5 | 55−60
+256%
|
16−18
−256%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+242%
|
18−20
−242%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+215%
|
45−50
−215%
|
Hitman 3 | 55
+358%
|
12
−358%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+180%
|
40−45
−180%
|
Metro Exodus | 95
+375%
|
20−22
−375%
|
Red Dead Redemption 2 | 63
+232%
|
18−20
−232%
|
Shadow of the Tomb Raider | 94
+292%
|
24
−292%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+157%
|
21−24
−157%
|
Watch Dogs: Legion | 180
+240%
|
50−55
−240%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+206%
|
18−20
−206%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24
+167%
|
9−10
−167%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+264%
|
14−16
−264%
|
Cyberpunk 2077 | 34
+209%
|
10−12
−209%
|
Far Cry 5 | 55−60
+256%
|
16−18
−256%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+215%
|
45−50
−215%
|
Hitman 3 | 51
+264%
|
14−16
−264%
|
Horizon Zero Dawn | 74
+80.5%
|
40−45
−80.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 81
+406%
|
16
−406%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+91.7%
|
24
−91.7%
|
Watch Dogs: Legion | 26
+550%
|
4
−550%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 72
+279%
|
18−20
−279%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+262%
|
12−14
−262%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+245%
|
10−12
−245%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+271%
|
7−8
−271%
|
Assassin's Creed Valhalla | 22
+1000%
|
2−3
−1000%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+300%
|
7−8
−300%
|
Cyberpunk 2077 | 18
+500%
|
3−4
−500%
|
Far Cry 5 | 27−30
+263%
|
8−9
−263%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+496%
|
24−27
−496%
|
Hitman 3 | 37
+236%
|
10−12
−236%
|
Horizon Zero Dawn | 59
+293%
|
14−16
−293%
|
Metro Exodus | 52
+643%
|
7−8
−643%
|
Shadow of the Tomb Raider | 56
+1300%
|
4−5
−1300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+417%
|
6−7
−417%
|
Watch Dogs: Legion | 166
+277%
|
40−45
−277%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 53
+342%
|
12−14
−342%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
+317%
|
6−7
−317%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
+280%
|
5−6
−280%
|
Hitman 3 | 15
+400%
|
3−4
−400%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+510%
|
21−24
−510%
|
Metro Exodus | 37
+825%
|
4−5
−825%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
+867%
|
3−4
−867%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+275%
|
4−5
−275%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+333%
|
3−4
−333%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+367%
|
3−4
−367%
|
Cyberpunk 2077 | 6
+500%
|
1−2
−500%
|
Far Cry 5 | 14−16
+250%
|
4−5
−250%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+386%
|
7−8
−386%
|
Shadow of the Tomb Raider | 34
+1600%
|
2−3
−1600%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
+450%
|
2−3
−450%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 25
+257%
|
7−8
−257%
|
Так RTX 3050 4GB Mobile и RX 550 (мобильная) конкурируют в популярных играх:
- RTX 3050 4GB Mobile на 294% быстрее в 1080p
- RTX 3050 4GB Mobile на 258% быстрее в 1440p
- RTX 3050 4GB Mobile на 300% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3050 4GB Mobile на 1600% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3050 4GB Mobile превзошла RX 550 (мобильная) во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 24.46 | 6.96 |
Новизна | 11 мая 2021 | 2 июля 2017 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 2 Гб |
Технологический процесс | 8 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 60 Ватт | 50 Ватт |
У RTX 3050 4GB Mobile следующие преимущества: производительность выше на 251.4%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 75%.
С другой стороны, преимущества RX 550 (мобильная): энергопотребление ниже на 20%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3050 4GB Mobile, поскольку она выигрывает у Radeon RX 550 (мобильная) в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Radeon RX 550 (мобильная) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.